使用自己做的模板新建项目

步骤一:


(资料图片仅供参考)

把D:\Program Files\Epic Games\UE_5.0\Templates\TP_ThirdPerson\Config\TemplateDefs.ini拷贝到自己的项目文件夹如F:\Unreal Projects\Guaiyu\config文件夹下,接着修改TemplateDefs.ini的内容

步骤二:

再把D:\Program Files\Epic Games\UE_5.0\Templates\TP_ThirdPerson\Media文件夹拷贝到自己的项目文件夹下,

然后把media文件夹里的缩略图(128*128)和预览图(400*200)更改与项目名称一致

例如:我的项目名称是guaiyu;那么缩略图就是guaiyu.png就是缩略图,guaiyu_preview.png就是预览图

步骤三:

最后把整个“项目文件夹”放到D:\Program Files\Epic Games\UE_5.0\Templates文件夹里即可

步骤四:

打开UE5软件你会看到模板会在相应的Categories参数设置位置上

注释:

Categories参数可选

Games - 游戏

ME - 电影、电视和现场活动

AEC - 建筑、工程和建造

MFG - 汽车、产品设计和生产

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