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随着2022年9月13日《赛博朋克:边缘跑者》的上线,赛博朋克这四个字又广泛地出现在了我们的视野里,同时笔者也相信有不少《赛博朋克2077》的玩家又重新将游戏下了回来。可能是为了去品尝一杯叫做大卫·马丁内斯的酒,也有可能是为了再去暴揍一顿亚当。笔者虽然没有玩过游戏,但也在第一时间看过了这部饱受期待的动画。写这篇文章也是为了浅浅的满足一下自己的分享欲。第一次写这类文章,请多多保函,如有错误评论区指出。(以下会有剧透内容)
优秀的制作团队《赛博朋克:边缘跑者》是由游戏公司CD PROJEKT RED(之后简称CDPR)与日本动画工作室TRIGGER联手打造的《赛博朋克2077》世界观衍生动画剧集。《边缘跑者》的故事原案由CDPR提供,而动画制作就交给了TRIGGER。相信国内的二次元观众并不对TRIGGER感到陌生,《ssss古利特》、《ssss电光机王》以及之前在院线上映的《普罗米亚》都是由TRIGGER,也就是我们口中的扳机社制作。这次的《赛博朋克:边缘跑者》的制作阵容也是相当豪华,有扳机社创始人之一、优秀监督今石洋之,前吉卜力工作室员工、扳机社创始人之一的大冢雅彦担任脚本,以及担任角色设计对很多日本原画师影响深刻的吉成曜。这样的豪华阵容可以说想翻车都很难。
契合主题的动画内容《赛博朋克:边缘跑者》的剧情真真切切地套入了赛博世界观,赛博朋克风格的故事背景往往发生在未来,这时的社会到处都享受着先进科技带来的便利,不仅仅是生活的环境,个人的肉体也享受着高科技带来的福利,义肢,机械装置在替代了人体本来的器官。而在《赛博朋克:边缘跑者》中无时无刻地体现着这点,无论是在荒坂学院读书的公子哥,还是在社会底层徘徊的混混,他们的身上都或多或少的进行过义体改造。霓虹灯,街排广告等充满赛博朋克标志的元素也在动画背景中到处存在。《赛博朋克:边缘跑者》的故事框架也遵守了赛博朋克风格故事的传统框架——主角在社会秩序收到某种势力的高度控制下利用漏洞提升自我。我们的主人公大卫在夜之城失去了一切后,选择安装上了“捡到”的军用植入体斯安威斯坦,加入名为“赛博朋克”的组织,在夜之城书写自己的传奇。
故事框架和故事背景都完美的体现了人们对赛博世界的幻想,而故事的感情基调也是符合了赛博朋克风格它应有的感情基调——悲伤。赛博朋克本质上就是做无用功()。大卫的组织想要通过自己的奋斗,与各路势力对抗走上夜之城的上层,但在笔者看来,他们最终都成了别人的棋子或者上层把玩的玩具,这种在赛博世界的无力感也在动画中完美的体现了出来。不仅要在从事着各种危险的工作,出入各种危险的场景,还要与因过度改造而产生的副作用——“赛博精神病”相斗争。前leader曼恩患上赛博精神病最终牺牲,而大卫最终也一直在赛博疯子的边缘来回徘徊中逝去,扣题边缘跑者的同时,也让笔者对这个悲伤的故事感到揪心。
来谈谈故事中的感情线吧,这两人的相遇可能说不上唯美,在笔者眼中大卫就是看上了露西的美色,当然最初的笔者也是。但在后续的剧情里笔者相信大卫和笔者一样不仅因为她美丽的外表,也有露西她那迷人的角色魅力。第二话中,露西与大卫一起在虚拟的月球表面嬉戏时露出的笑容以及袒露自己上月球的愿望,让笔者感叹在这压力山大的夜之城中,处于底层的人民也有这么唯美的梦想。这不禁让笔者想到了多年前玩的《去月球》。月亮在我们大众人的眼中往往带有一点悲凉的色彩“别后相思人似月,云间水上到层城。”月亮在我们中国人的眼中往往带有离别的意味。《去月球》和《边缘跑者》这两部作品中也是如此,这一段没有结果的爱情让故事更添悲凉。
“赛博”的音乐无论是紧张场景搭配的电子乐,还是在感人场景搭配的人声抒情歌,都完美的配合了画面演出。可以说是一场视听盛宴都不为过。其他人退场时的音乐都带有厚重和压抑,唯独大卫退场时是稍显欢快的《I Really Want to Stay At Your House》。但在笔者看来如同“乐景衬哀情”一般。欢快的BGM搭配在月球上只身一人的露西,苦意涌上心头。