我最开始对动漫是没什么兴趣的,JOJO的奇妙冒险5可以说同时打开了我JOJO的奇妙冒险系列和动漫的大门。老实说我动漫看得不多,顶多做些主观的狭隘评价,不合适的说法多多包涵。

我认为在jo1动画中暴露了比较严重的“水土不服”,在各季JOJO中应该说尤为突出。我说的所谓“水土不服”就在于其解说。JOJO主打旗号是智斗,肯定不能当作者的自娱自乐,观众得理解你的对战是怎么展开的,才能沉浸于战斗中。那么或语言表达,或心理活动的解说就成了不可或缺的一环。


(相关资料图)

否则我们会看到怎样的战斗呢?布拉霍用发持剑向乔纳森斩去,乔纳森翻身后退跌入湖中,布拉霍跳入水下乘胜追击。过了一会儿,布拉霍仓皇跳出水面,额头被波纹伤到了。

那观众只能收获一脸懵逼,鬼都不知道这是怎么打的。

可见解说是一个非常必要的存在。

但解说千重要万重要,如果投入过多,就会喧宾夺主。交手半分钟,俩人的博弈讲了一分钟,观众是很容易进不了状态的。jo1解说的比重可以说是各季最高的了,这显然对一般路人不友好。哪怕我自己闲来无事回味JOJO动画的时候,jo1我基本是不看的,它的战斗相比后期流畅度差了很多。

当然,我想对于制作JOJO动画的大卫社,jo1的风格更多是一个尝试、探索。在jo2乔瑟夫这个满脑子骚点子的角色加入后战斗的节奏显然加快。因为乔瑟夫擅长魔术和骗术,他的一些计策本身就可以靠这些一笔带过,而不容耗费太大的篇幅。更重要的是这一季发挥了用画面代替语言节省信息量的方式,例如用帽子线干掉ACDC,铁球弩射击击中瓦姆乌这些片段。你用语言去讲不花个半分钟讲不清楚,但用画面,5秒钟就够了。

战斗的节奏jo1慢,剧情的展开方面jo1简直开了火车。jo1短短9集,像齐贝林这样相当重要的角色事实上只活了4集,出场时间更短。这样的时间也不是说不能塑造一个角色,但想让观众有非常激烈的情绪波动真算不上一件容易的事。后面的旦亚更是半集杀青,想去回味这个角色都没什么空间。

jo2直接有了17集,想大展拳脚就方便多了。临死前干掉敢来侮辱决斗的吸血鬼的瓦姆乌相比于“pluck”布拉霍,要有血有肉得多。西撒的牺牲相比于齐贝林先生的慷慨赴死也显得更为悲壮。很大的原因在于布拉霍讲了个前世故事、与乔纳森交战一场就烟消云散了,瓦姆乌的战斗可有3场;西撒跟乔瑟夫见面交手、共敌柱人、一起训练、意见分歧、战败牺牲,我们看到的是一个很帅很优雅,但身负沉重命运的青年,齐贝林出手次数跟丽莎丽莎差不多,感觉他的事还没讲够就谢幕了。

觉得我拉jo2踩jo1的大概已经在评论区输出一波了。不过对我而言jo1有一点做的非常好,就是与主角相关的每一场战斗都能明显看到乔纳森的成长:胖揍dio,遇见spw,死战dio,维京勇士北风造,布拉霍,塔查卡,二战dio,大船战。后面的JOJO有着黄金精神,但已经不完全是这样的绅士了。

我认为jo1是有瑕疵的,但后续的作品补齐了种种短板,而且jo1将乔纳森这个至关重要的角色立了起来,就这些方面来说,jo1已经做得很好了。jo2在jo1的基础上好好地翻译了一波什么叫做智斗,太行了。

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