雾山五行第二季犀川幻紫林完结了,共4集,文戏方面最高评价也只能是中规中矩,即便有着最后一集的紫林幻境的带有惊悚元素的反转,将剧情设计提高了一节的情况下,文戏也只能说是相当一般。

总体故事背景而言并不新颖,金木水火土的五行元素战士和妖兽对立人类的设定在各类文艺作品中多如牛毛。

故事情节也很常见,主角意气用事遭驱逐,后面为了挽回过错进行努力,并且和妖兽及原本同伴发生纠葛,误会,建立关系,最后成功挽回过错。


(资料图片)

其中不少剧情设定更像是为了找出打架的理由而设置情节,还有一些冗长的回忆片段,也是小白文的套路。

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以上种种都是不可避免的硬伤,

但我觉得林导为了实现在动画上的新突破,完成自己的梦想,从而选择用最极致的画风,分镜,动作设计来吸引眼球流量和资本,搭配了不那么良好的文戏的行为在战略上不失为一种正确选择。

事实证明这个策略也是符合市场的,雾山五行出名了(似乎也破圈了?),林导被看见了,有了更多的资金和人员来完成自己的动画梦了(是的,一个6年才产出7集的动画,绝大部分都用在了雕刻画风和动作设计,创造独特画面的动画,一个起初工作室只有3人的动画,能做出这种成就和忍耐的人,我愿意称他为一个诚挚的追梦者)。

现在的林导和他的工作室就像是一个顶尖且极具特色的一流厨师团队,他们的技法和工艺是无可挑剔的(对画风,色彩和动作及分镜设计),但是没有上好的原材料(剧本设计),他们有资格也有能力养活自己了,不会再像之前一样为了积蓄力量奋力一搏,在保持顶尖作画的情况下牺牲文戏了。

总的来说,我的观点就是林导目前也没法拿出能同时满足①作画②流量③好文戏的三角,只能同时满足其中两项,①②的搭配最符合市场商业定位,也是团队活下去的必选之路,靠好文戏出圈且不说有没有这个笔力和巧思,即便有风险也太大了,不如画风和动作这种更直观和“浅薄”的长处更容易吸引眼球,而文戏“拉胯”的基调其实第一部就定下来了,后面改动不易,成本也太大了(作画确实,也确实累)。

现在的林导可以说靠着雾山五行步入正轨了,等后面林导像流浪地球在电影届一样,真正靠着长处出圈(流浪地球更厉害一些,文戏特效双达标“文武双全”,雾山是靠“武”出圈的),并且彻底坐稳有能力去编排和制作更好的,好的更全面的作品时,我相信也林导可以为中国的动画事业做出一些意想不到的改变。

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