《雾山五行·犀川幻紫林篇》的剧集已经告一段落了,因为本人三年之前为《雾山》撰写过一篇长评,遂本篇专栏就不能占用B站的打分机制了。
有兴趣的小伙伴,还可以看看我之前所写的专栏长评,里面简单聊了聊林导创作的历史,以及我觉得《雾山五行》值得称赞的点和一些不足之处。
(资料图)
本期专栏,就不再赘述以上提到过的内容了,并且也是针对《雾山五行·犀川幻紫林》这四集的内容展开讨论。还望大家喜欢,如有不同意见,欢迎评论区讨论,切勿恶语相向。
因为我们的本意都是为了更加优秀的国漫走向巅峰,好的作品值得被夸,但也同样应该受到好的的批评与建议。
三年过去了,林导带着之前的约定回来了。
其实不仅是对于动画人来说,对于所有人来说,这三年都是很不容易的。
况且林导对于动画的热爱与执着,是我们每一个看过他作品的人,都能真切感受到的。
所以对于这一次三年之约,我其实有着很大一部分感情牌的,但我也还是想提一句,《雾山》的文戏,真的真的有点弱。
回看往昔,初看《雾山五行·灼源神火篇》三集,我能感觉到特效的炸裂,打戏的精湛,水墨风格的运用,这些处处都体现着《雾山》团队的良苦用心,因此对于神似白开水一般的剧情展开,我可以将其弱化,甚至会有种讨论剧情,颇有种鸡蛋里挑骨头的刻意感。
因为我知道,这是自2015年《岁城璃心》至今,林导作为动画人的得意之作。
是一间小小的工作室的梦,承载的是来自中国动画未来的方向,是无数动画人都渴望的效果。
因此,尽管我有对剧情的展开有所批评,但总归是抱有期待的。
这份期待,我保留了三年。
来到三年后的今天,《雾山五行·犀川幻紫林篇》的完结,令我十分惊艳,甚至在最后一集火哥闻人翊悬和火弟闻人镜悬二人合力击败山褚时,火哥的爆种,那一段打戏的分镜、动画的演出效果、特效,已经可以媲美世界顶级的动画效果了。
毫不夸张,看得我热泪盈眶。
在有了投资和宣发的加持下,动画的作画质量比前三集高了不知道多少,单论这一方面,我觉得林导完全对得起我们三年的等待,更对得起自己的坚持与执着。
但回到剧情上来,我对于剧情的整体表现并不是十分满意。
故事太过简单直白,总共四集内容,每一集都是同样的节奏安排:
文戏过了;打戏过了;文戏过了;打戏过了;文戏。
中间穿插了大量的回忆来补全设定,同样也讲述了部分角色之间的矛盾与纠纷。我承认,《雾山五行》作为原创作品,确实需要这些内容来补全设定,毕竟观众没有什么地方能够接收到这些故事之下的故事,最好的办法就是通过回忆。
但这种回忆方式,是否有些太过于突兀和扁平?我觉得有种很像的感觉,那就是类似于《火影》和《海贼》的回忆杀。
颇有种写到哪里,就回忆到哪里感觉。
举个例子:我得让主角和反派一号打一架,两人没有理由打,那我就给穿插一段回忆,让两人之前有了矛盾,所以必须打一架;然后我又想让男二和男主打一架,于是我又穿插一段回忆,证明男主和男二之间有过节,所以都得打一架。
发没发现有什么问题?那就是所有的回忆都是为了打戏能够正确成立而做的铺垫。
诚然,《雾山》的制作有着耗时长,难度大等特点,导致剧情的展开只能平白一些,但这绝对不是打戏完全抢了文戏的理由!
这是让我觉得最不好的一点,就是打戏太过华丽,文戏太过白开水。
文戏没有什么跌宕起伏,没有什么铺垫,也没有什么反转。唯一让我感到满意的,还是来到最后一集(对应作品第七集)的结尾部分,土行姐姐的出现,救了镜悬和泽漆,然后回到一骏赤骥的镜头。
但这段都是这一篇章的结尾部分了,将所有的悬疑留到了下一部。怎么说呢,虽然这种做法没什么问题,但总归是让人感到难受的。
雾山五行的剧情整体有点网络小说的味道,任何铺垫只是为了打戏而服务的,只用打戏来炫技,不考虑文戏的比重,显然有些不讨喜。
虽然大家都为打戏的精湛而感到高兴,但回到最后,倘若哪天,《雾山五行》以目前这种水准完结了,人们讨论起《雾山五行》时会怎么说?
打戏精彩!
作画牛逼!
水墨风格太帅了!
然后呢?如果有人问起,《雾山五行》讲了个什么故事?
我们能怎么说?
雾山火行闻人翊悬,为了救被自己误伤的母亲,擅自找到麒麟要麒麟的鳞片,然后导致小麒麟跑了出来,打坏了三界平衡,老麒麟抓走了闻人翊悬的母亲和水行申屠子夜的妹妹做人质,让闻人翊悬把小麒麟带回来。
最后闻人翊悬成功带回来了小麒麟,在此期间还击杀了三大妖兽,稳固了三界平衡,也救了被老麒麟带走的人质,真是可喜可贺,可喜可贺。
当然,肯定不希望是这样的结果。
目前来看,弹幕呼声最高的是让林导将《雾山》最后一个篇章做成电影,我觉得没问题,但如果要这样,就得更加注重文戏的编排了!
既然打戏能够做到如此水准,文戏就不应该吝啬,更不应该差太多。毕竟轮烧钱,文戏可比打戏少花的多。
真心希望《雾山五行》到最后能有个最完美的收官!