自从VGD动画进入第三季WILL DRESS后,最让我感到震撼的便是动画中对战的【实战性】和【合理性】都有了质的飞跃(不针对卡组构筑,仅评价以确定了的构筑和已知手牌的前提下做出的抉择)。甚至有一些第一眼觉得是渣操,但仔细回头复盘后发现其实在当时是最优操作的情况。

而在第三季的第一集,悠游与giu的对战中,动画从悠游第一个先手人格回合结束后直接跳到了giu的强制触发超触发的回合前,从而引出了本集最令人不解的问题:龙树一方是如何活到自己的出超回合的?对这个问题,我自己也深感兴趣。于是,来和大家一起看一看这场对战中有哪些值得细说的细节,并根据一些小细节捋一捋被跳过的回合中发生了什么。

对战序盘,双方稳步升级,悠游并没有拍出复数频率进行抢血。在悠游的先手上3回合,做出了弓弧加明镜的较为优秀的场面,并且通过照装龙的效果确保了下个回合的梵弓和明镜的舞装原,并且双判出了装击龙和引,走向可以算是相对顺利的。Giu的上10回合利用陨星烈焰龙和沙尘之双弹对悠游的前列进行了除去,并且开出了3个龙树标记。在悠游用完防挡住了带爆的龙树后,giu判出了前触发,让两路都达到了单体35的数值,第一血没有血判的悠游选择了吃下了第二血来到了4伤。下个回合中,悠游做出了梵弓+带推勇气+黄金托里科斯塔的场面。这个回合中有两个比较值得讨论的点,其一是giu在勇气的第一次攻击时选择被击中的防御方法,其二是悠游在使用魂灵效果时选择苏生了闪装龙而不是装照龙。


(资料图片)

关于第一点,单从以结果论来看,使用完防防御带支援的勇气,不防御梵弓下血出判,用15来防V,20防醒来并接一个判的勇气,不防御梵弓的第二次攻击,这样不让勇气击中的防御方法实际上也因为会被梵弓多退一个人而仅是节约了一个截击(这里仅以giu防御时使用的防御值考虑,如果手牌还有其他数值的盾值应该能有更节约的防法)。如果考虑到不出血判,或者对方出暴击的情况,这个防御方法固然算不上稳妥安全,然而,让勇气击中消耗悠游一费这个选择对之后的局势起到了至关重要的作用。

而关于第二点,这里仅仅为对悠游的操作动机进行推测,也完全不排除是单纯的抉择失误。首先,悠游在之前的判牌中没有判出黄金托里科斯塔。这里提出一个假设,不考虑顾虑装照龙看7找不到的不稳定性的话,如果悠游手牌中缺少的并不是作为打手的瓦尔里纳,而是作为斩杀组件的黄金托里科斯塔的话,在这里不使用装照龙较为节能地去寻找瓦尔里纳,而是使用闪装龙的抽2效果去寻找托里科斯塔就显得相对合理了。虽然也存在抽2是为了找托里克斯塔的解释,但上回合的攻判中有能够从检索托里克斯塔的装击龙,让这个解释并没有太大的可信度。当然,还存在着是在上个回合使用完防时为了保留盾值将装击龙当做COST丢掉了的可能性。但无论如何,结果来说悠游使用闪装龙翻掉的这1费确实是事关胜负的一手。

接着,导播使用了绯红之王跳过了了悠游的1个回合与GIU的两个回合,局面来到了悠游的第6个回合。然而,这个一晃而过的场面展示图中其实暗藏着相当多的信息量。

一、龙树V后的卧侍被退场了

二、悠游场上存在的两只瓦尔里那被退场了

三、giu血区中的第5血由卧侍变为了陨星烈焰龙

四、悠游的血区依旧是4血

五、GIU的墓地中第一张牌是卧侍

六、GIU场上的陨星烈焰龙没有进行攻击

那么,我将针对以下6点信息依次进行推测,进而尝试还原出被跳过的回合中发生了什么

先从第一条信息开始,悠游使用过的卡片中,中能够退场对手的卡主要有梵弓,装破龙,炮装瓦尔里那。在悠游的上个回合中使用了梵弓,并且退场了GIU的无神论幼龙。那么,最直观的推测无疑便是这张梵弓又一次成功的击中并触发了效果,退场了V后的卧侍。但这个推测存在着一个阻碍,那便是悠游的第一个人格回合GIU已经到达了5血,已经没有再击中的空间了。这里我们需要联系第三条信息。回顾整局对战,GIU在悠游的人格回合结束为止受到的合计5点伤害中,并没有陨星烈焰龙。那么,抛去作画失误,GIU毫无疑问进行了至少一次攻击判定治疗,获得了又一次承受梵弓伤害的资格。

接下来我们来看第二条信息,如果GIU只治疗了一次,那么实际上GIU在跳过的回合中使用了2费。GIU场面上的陨星烈焰龙和沙尘双弹正好使用合计2费。所以,我们可以合理推测,GIU的2费就是给了场面上的这两个单位。但由于沙尘双弹的效果无法单兵触发,所以理论上两张卡的效果是在同一回合配套使用的。如果GIU是在悠游的人格回合的下一个回合就使用了这两个效果,那么毫无疑问对象应该是悠游前列的两张瓦尔里那。如果是这样,被梵弓击中一次的假设就将不再成立。所以,我推测,这张卡是在GIU的第5个回合才被CALL出使用效果的。同时联系第六条信息,如果GIU墓地中的卧侍是V后的那一张,就表明GIU在防御完V和勇气的进攻后,NG了梵弓,导致V后的卧侍在墓地的最上方。

第四点信息中我们可以看到,悠游的血量依旧是4点。联系实际龙树的打法不难想到,在4血时被龙树带爆击的V攻击是必须要交出大量盾值或完防来防御的。但防御了攻击意味着悠游只要没有第二张明镜,就无法拥有新的费用用于进攻。联系第六条信息不难判断,龙树在攻击时判出了暴击,加给了沙尘的双弹。双弹带暴击对V进行了攻击,而为了控制费用,不带暴击的陨星烈焰龙没有进行攻击。这里的陨星烈焰龙也并没有对后防者进行攻击这一事实也印证了GIU在第5回合将悠游的两个前列退场的推测。

分析完了以上6点信息,跳过的回合中发生了什么也呼之欲出了。首先,在悠游的人格回合后,GIU选择了只拍出了1个G2甚至没有拍出边路,用带爆的龙树对悠游的V进行攻击。判断为G2的理由是因为如果十一给G1大概率会留在场上,而GIU的第五回合中场面上只有两个前列G2。4血的悠游毫无疑问只能选择防御。如果这里如果悠游是用盾值防御的话甚至为了保险会选择防到不中,本不富裕的生活可能更加雪上加霜。这次攻击中,GIU判出了1张治疗触发,并且加给了可能存在的边路,并且用边路对梵弓进行攻击,再次被悠游防下。悠游的第5回合大概率没有人格。如果这里进行了人格,就算是治了1血GIU也毫无疑问大概率会死在这个回合。悠游丢弃一张手牌复活了墓地中的照装龙和托里科斯塔(V后),进行了中路18 勇气路28 梵弓路41的三路进攻。比较合理的推测是这个回合中悠游没有判出触发,因为如果有一张触发,38的勇气也大概率会成为压死骆驼的最后一根稻草。在没有触发的前提下,GIU可以仅用20+20的防御值便能轻松活过这个回合。在GIU的第5个回合中,GIU手铺下了陨星烈焰龙和沙尘的双弹,将悠游的两张前列退场,并判出了一张暴击再次以35带爆的高打点逼防。根据悠游下个回合没有手牌的特写,这个回合应该是打空了悠游的手牌。悠游的第6回合,也就是摄像师睡醒复工的回合,悠游丢弃了抽上来的一张手牌,复活了墓地中的闪装龙和托里科斯塔(前列),组织了最后的一波攻势,虽然判出了双判,但由于打点实在过低依旧没能突破GIU的防御。

以上便是通过对细节的分析从而还原出的被跳过的两个回合。这场对战存在几个重要的转折点

1.无论理由是什么,悠游使用了需要使用计数爆发的装闪龙而不是照装龙,在自己的人格回合用完了费用,给了GIU控费的机会。

2.悠游在自己的人格回合中没有判出暴击,且GIU的第一血出了血判。GIU故意被勇气击中引诱悠游翻费的防御方法实际上风险非常高。如果第一血没出血判毫无疑问会让自己的防御压力陡增。如果悠游判出了至少一个暴击加给梵弓,就能够逼GIU交出大量盾值或完防,甚至可能可以直接结束比赛。

3.在跳过的回合中GIU的治疗。这个治疗毫无疑问是救命稻草,在悠游只有3拳的情况下获得了直接NG一次打点非常高的梵弓的权力。

4.虽然可能有些许修改,但官方给出的悠游上一季中对战乌拉拉时使用的卡组中,明镜只投入了一张。在没有第二张明镜回合的情况下,给了GIU控费的可乘之机。所以悠游赶紧把明镜多投入几张啊

这些转折点无论哪个都对局势产生了深远的影响,这些影响的堆叠,让GIU奇迹般地活到了自己强制发动超触发的回合。类似这样各种影响的连锁也是VG这款游戏的有趣之处。

虽然因为篇幅原因,官方只能选择跳过没有那么关键的几个回合,但只要愿意思考,仅仅通过一张交代场面状况的图片,也能通过细节对被跳过的回合进行脑内补完。或许官方也希望牌佬观众们能去思考深挖这些细节吧。期待这周假面柩机和陨石的对战依旧令人震撼

推荐内容