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奥特曼的外形设计对制作团队来说,随着越来越多的奥特曼被设计出来,再不断设计新的就越来越困难了。奥特曼虽然有成人看,但主要观众群体还是小孩子,这就决定了奥特曼设计要能吸引小孩子。又因为制作成本增加、拍摄技术和小孩子对奥特曼希望更炫酷,奥特曼造型设计从最初的简单到后面色彩愈发明艳“复杂”。奥特曼出的越多,造型设计就越容易同质化,后面一些奥特曼设计也就是在前面奥特曼设计的基础上做做修改,把那些“装饰”去掉,就是一个原来奥特曼了。奥特曼设计就是在一个人形框架内,只有皮套,也没有头发,造型设计能设计差异化的地方很有限,就只能尽可能不影响奥特曼形象的情况下加些造型和皮套色彩了。

怪兽设计相比于奥特曼设计就容易多了,怪兽可以来自地球,也可以来自宇宙,设计起来也没有什么框架限制,想要设计成什么奇形怪状的样子都可以,能表现出破坏力就可以了。目前人们对怪兽的样子没有定式,人形的、动物形态的、各种各样,只要设计的不是太过离谱和恶心难看,观众并不会有什么意见。奥特曼到现在也57、58年左右的,出现的怪兽也不知道多少只了,从最初播放到现在也没什么观众对怪兽造型有疑问,而且怪兽造型越坏越难看,观众看奥特曼打坏蛋还更有带入情绪。不过这么多年怪兽设计下来,和奥特曼一样,怪兽造型设计也渐渐陷入了瓶颈,越来越多的怪兽造型设计开始借鉴之前怪兽设计了。

人的想象力是无穷的,但把想象力变成现实,想象又会大打折扣。大家也时常会幻想设计一些东西,明明看起来很实用很简单,但做出来又是另一回事了。能成为奥特曼、怪物造型设计师的人当然很厉害,但就如一个人从0~1很困难,1~10、100会简单,但到了1000、10000又会很困难,人把想象力变成现实的能力是有限的,而且之前有这么多奥特曼、怪兽设计,前面的设计师也把很多想象力用到了奥特曼、怪兽设计上,并不是后面的设计师一个人用。

如果看奥特曼的观众是第一次看入坑或是只是断断续续看,可能还不会觉得审美疲劳。但如果一直追看奥特曼很多年,就时长看奥特曼的时候会串戏。这个奥特曼怎么和那个奥特曼有些像啊?那个怪兽不是被另一个奥特曼击败了吗?怎么又出现了?现在的奥特曼迫切需要再有一个0~1的过程进行革新,导入新的元素来设计造型,降低长期追奥特曼观众的审美疲劳。

现在小孩子看奥特曼多数5、6岁就开始看了,甚至更小。然后从初中、高中、大专大学的过程中长大的观众不断变少不再看了,但一直看的观众仍然是一个很可能的人数。甚至等这些人长大结婚生子后,还会让子女陪着看。现在奥特曼在国内如此火爆,离不开之前那些看奥特曼长大的家长愿意让子女看。

现在网络很发达,奥特曼人们不再只能在电视上看或是用光盘,用手机随时随地都可以看,而且随便看可以允许播放的任意一部。一部一部奥特曼看下来,造型同质化这个问题很容易被发现的。

从这些年圆谷越来越华丽的造型和技能设计也可以看得出圆谷想要做不改变,让奥特曼更有辨识度,但真的做到了吗?怪兽造型就有些一言难尽了,一部奥特曼只有一个主角奥特曼,再加上几个前面奥特曼帮忙,但怪兽多数就是一集一只,目前不过怪兽造型设计师怎么设计,都还是容易从之前的奥特曼电视找到类似的。

看起来这些年奥特曼越来越火了,但如果实际上奥特曼新观众每年增长的都很少,一直都是前面看奥特曼留下来的再加上新观众。现在网络这么发达,那么多电视电影动画片,观众找起来看起来也方便,并不一定就要看奥特曼,现在奥特曼的火爆实际上很不稳固。圆谷还是要尽快做出大的革新,让观众看奥特曼、怪兽不那么会和之前的像了,不然这样继续出下去,观众都要分不清看的奥特曼和怪兽是哪个奥特曼,哪个怪兽了。

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