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在使用Animate软件制作互动内容时,如果选择的是多场景,会很容易出现切换场景时声音播放无法控制的问题,如何解决或者规避呢?这里简单分享一下思路。

对于Animate软件制作内容,如果是制作动画,则使用多场景是没有问题的,如果是制作互动内容,需要从一个场景切换到另一个场景,最好还是只使用一个场景,这样更方便对声音等内容进行控制。

如果已经制作很多内容,则需要对声音内容单独处理,比如将声音放到一个影片剪辑元件,设置为数据流,在跳转时让其停止播放,而且要注意空出第一个关键帧,而是从第二帧开始有声音。

另外,还可以通过代码对声音进行控制,就比较复杂了。

总之,在Animate软件中使用声音,一定要提前确定是制作单纯的动画内容还是互动内容,以选择合适的场景数量。

以上仅供参考!

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