提醒:本萌新MMD手册是给 0基础 有 亿 一点点基础的人看的。
再一个提醒:本文章是由我(大葱初音miku)和cyberdynetest制作,
【资料图】
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认识MMD:
mmd全名为MikumikuDance
mmd最开始是官方给大家做初音未来mmd的
可慢慢的,大家就把它用来做其他的mmd了(啊?)
今天的内容是认识mmd用法与按键
一.
打开“文件”,有几个选项(我就介绍常用的几个吧)
①.载入姿势数据与保存姿势数据:载入姿势数据的文件格式是VPD文件,如果载入后模型没反应说明作者没保存得了(如果是VMD文件的话就是下面的载入动作数据了),保存姿势数据是自己制作一个姿势,点击“保存姿势数据”按钮,取一个名字就好啦!(自己制作的姿势自己都载入不了的话,说明没选到模型对应姿势骨骼,模型后面要讲)
小贴士:姿势数据载入后模型没法动的
②.载入动作数据与保存动作数据:载入动作数据的文件格式是VMD文件,有时候载入动作后模型会鬼畜,是因为模型有很多形式,如:YYB式,sour式,TDA式,ERM式。比如你下载的动作是由YYB模型制作的,你放在sour式模型上就可能鬼畜。保存动作数据是是自己制作一个动作,点击“保存姿势数据”按钮,取一个名字就好啦!
小贴士:动作数据载入后模型可以动,可本作者建议肝不好的千万不要K帧(做动作),费肝
③.主要功能:
新建——比如你在一号页面(一定要保存哦),点击“新建”按钮,来到二号页面。
打开——打开一个你制作的mmd(没做完的或者做完了的),格式为PMM
保存与另存为——保存是将你做好的(没做完的)mmd保存,另存为是将一个保存过的mmd再保存成一个新作品。
读取WAV音频文件与移动帧同时播放MAV与不播放MAV——读取WAV音频文件是WAV格式的音频,做mmd要么是跳舞,要么是剧情,但都要有音乐或配音的,所以必须要载入。移动帧同时播放MAV是方便大家k帧(做动作)和制作镜头的。不播放MAV肯定知道啦!!!
2.打开“编辑“,有几个选项(我就介绍常用的几个吧)
太多啦!不讲啦
①关于帧数——删除一列帧是把模型的某一列骨骼帧删除,删除空白帧是删除那些模型没有注册的帧。
小贴士:删除一列帧和删除空白帧都有”表情与照明“和”骨骼或相机“,请看清楚再点!!!!
②选择所有( 括号 )帧——括号里有相机,照明,本影,附件,重力。请看清楚再点!!!!
3.打开“显示“,有几个选项(我就介绍常用的几个吧)
显示坐标轴,信息,地面阴影——显示坐标轴是在“主要”部分(浏览图上)的格子地和一条绿线和一条蓝线组成的叫坐标轴,显示坐标轴打上了勾的话说明坐标轴开着的,没打勾自然知道啦!显示信息是在“主要”部分(浏览图上)左上角显示播放到几帧了,还有播放了几秒了。左下角显示的是几帧(帧越小,播放出来越卡)
其他的都是关于渲染的了,萌新手册不讲这些
4.打开“背景“,有几个选项(我就介绍常用的几个吧) ①载入背景AVI文件与载入背景图片文件——载入的AVI文件也就是背景像视频一样,格式为AVI,载入背景图片文件就是载入后背景其实是一张图,格式只要是图片格式就可以啦!
②显示背景AVI文件与显示背景图片文件——肯定有人问我为啥显示背景AVI文件和显示背景图片文件不在”显示“区呢?up主自认为应该这两个按键都和背景有关所以才这样的吧。它俩的作用不用讲了吧(就是显示与不显示嘛)
③背景黑化——点击按钮后”主要”部分(浏览图)上的界面会变黑
“表情”这块是用来k帧(做动作)的,萌新不建议早看(后要讲),动作捕捉是大大们做的了(后要讲),“帮助”不常点
二.讲过了
三.
可以看到浏览图中的相机,照明,本影,重力选项。比如选择相机选项,在第2349帧时动一下,播放时相机会在第2349帧改一个地方。
上面讲的是k镜头的移动,选到模型的某一个骨骼,比如在第2349帧时动一下,播放时模型会在第2349帧动一下一个地方。
大家还能看到复制和黏贴,这个并不是电脑里的复制与黏贴,而是你想要相机或者模型重复一个动作,先把做好的那个动作的那一帧复制,再把那个动作黏贴到你想要重复的那一帧上。
删除呢,就是把你觉得不满意的帧删除。
四.
关于k帧,下次再讲。
啦啦啦,感谢阅读!!!
下次的文章:初级MMD手册(全程干货)
主要讲:如何套一个MMD出来,如何载入渲染,模型基础认识
再次提醒:
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