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《赛博朋克2077:边缘行者》作为游戏《赛博朋克2077》的动漫衍生品,无疑是可以被称得上佳作的。(下面评论涉及剧透)
整部作品按剧情基本可以分为2部分,1-6集的铺垫和小高潮,和7-10集的高潮与结尾。1-6集的节奏和铺垫可以用完美来形容。后4集的个别角色的行为虽说存在部分的ooc,虽然从逻辑上还是可以说的过去,但角色的行动多少有点为了推动剧情的工具化。可能真的是篇幅不够,如果像正常的季番一样12集的话,相信以扳机社的水平能润色的更好。
但也正是因为整体的优秀,才体现出来结尾的可惜。《边缘行者》的结尾并不优秀(个人意见)。结尾女主上月球,本质上是表达一种对赛博朋克社会的无力(毕竟主角团全灭),和对现实的抽离。全篇主角团所作的,都有意或无意表达出了一种底层人物对赛博朋克里的利维坦企业的反抗。但是在结尾处出现在Lucy眼前David幻像反而是对作品中对夜之城的反抗立意的降格,使得意象缩小到了男女主的(二人)之间的感情或关系。
Lucy最后的笑,与其说是对与David美好记忆的怀念和释怀,结合环境更多是一直无奈和妥协。整体上来看,Lucy物质环境和精神困境比起故事的开始几乎没有能向前迈进一步。这便是为什么这部《边缘行者》看完让人内心感到“憋屈”的原因,哪怕在结尾,观众们积累的感情也并没有得到全部是释放。如果是作为游戏衍生作品的角度(即起推广游戏的作用),近日steam《2077》在线人数已充分证明了它的成功;但若只将其最为单一的作品来看,也就是个人所认为的并不是一个好的结局。
若保持在现有结局不变的基础上,David的形象不出现,给出足够的留白作为观众未能发泄的情绪的缓冲地带是否会更好?再或者,保持在现有结局不变的基础上,只需在最后添加一个画面:“Lucy摘下了宇航服的头盔”,画面结束。在感情和剧情上完成了双重留白,并与最开始的超梦形成收尾的呼应,完成对赛博朋克世界的反抗意识升华。(当然,这都是个人想法了)
(下面就是单纯的个人“暴论”了,如果您觉得有所冒犯,那我先在这里道个歉)
以同样作为游戏衍生动画的《双城之战》举例,为什么其结尾让我认为是“好的结尾”?因为不管观众在前面的剧情中支持、喜欢哪个角色,积累了什么样的情绪与感情。最后,都伴随着jinx的导弹打破了皮城议会大厅的玻璃,使得一切的感情都得到了释放,因为,之前所有角色的努力都不复存在,因为我们(观众)知道,这必然是个双输的结局,即,最坏的结局。
所有人都在为美好的景愿努力,所有人都没有犯错,但事情无可避免的滑向最坏的方向。欧洲古典悲剧的内核。上月球这个结局对《边缘行者》来说是个“坏”结局(指悲剧),但对于主角来说却可以说是某种程度的好结局,至少Lucy上了月球,而David终于为别人实现了一次梦想。但也正是因为这一点的“白”存在于“黑”之中,才显得整体看起来格外的扎眼。
扳机社在结尾给予观众最后的一点温柔,却成了没有做出最坏结局的勇气(是的,本质上,我是嫌还不够悲剧),属实遗憾,遗憾啊!