1.大量个人感受和推测,当然了尽量都会基于证据
2.主要参考原作漫画和高桥老师的追加设定。但是会提及DM动画,gx动画和次元之暗面,以及游戏王R。(动画原创篇提及较少或者没有,因为本人不爱看那段,看过一次之后重温全跳了,有任何遗漏都很正常。)
(资料图)
3.再叠个甲。本人没有任何觉得王有任何不好或者认为王弱的意思,所以请不要曲解。本人算半个王厨半个表厨。
其实为什么想写这篇文章,实际上很多太太以及up都有分析和总结过,但是之前和一些人讨论时发现还是免不了以下发言
此处只选取了遇到的代表性发言,没有任何挂人或者其他意思。
怎么说,我反正是觉得挺可悲的。并不是说可怜游戏,只是觉得高桥老师用心塑造的主角之一不应该被忽视。文章中暂且将暗游戏称为王,表游戏称为游戏。
第一部分 关于游戏的生活?
游戏的父亲生死不明(有看到过说16年补充了父亲在海外的说法,但是我并不知道出处)。已知的是游戏和爷爷以及妈妈住在一起。
这可能是导致游戏初期登场时有些羞涩且社恐(?)的主要原因之一,当然了大家都知道的他靠自己的力量争取到了城之内和城之内这两个个朋友我这里就不多赘述了。
这三个难兄难弟在漫画初期成绩惨不忍睹。
但是在次元之暗面里,游戏成了学生代表
一开始还在想是不是打牌王的世界里决定优秀学生代表也是靠打牌什么的,但是想想这又不是后来的决斗学院,而是正经学校(开头城之内的决斗盘和游戏的卡组被老师没收),那这样一想他对待自己的事是相当认真的,可以说是一种逆袭了。后来我们知道他毕业后去开发游戏了,那好成绩应该也是他为了以后的目标努力争取到的——还挺励志的。你怎么又会打牌成绩又好啊(恼)
第二部分 游戏真的是跟着王混了整部作品吗?
我要大声说:異議あり!
假如认真的看过作品,应该不难发现,游戏在各个篇章的紧急关头都发挥了很关键的作用,虽然牌都是王在打。
这里跑一下题,武藤游戏应该是真的没什么牌瘾的主角之一?尤其是对比一下gx 的十代。他喜欢决斗,也是最开始玩魔法与巫术卡的人之一,(我推测他开始的时候和海马差不多)但是他打牌一般来说不在意输赢,而是真的在享受和朋友一起玩游戏的快乐。虽然他一开始好像就没输过?
漫画与动画不同的一点是,城之内并没有向双六爷爷学习魔法与巫术卡,而是向游戏请教,可见游戏本来就很会打牌。
好我们继续正题。暂且把漫画划分为日常篇,决斗王国篇,DDD篇(动画称为DDM。就是所谓龙骰篇),决斗都市前篇,决斗都市后篇,王之记忆篇,战斗仪式篇。
日常篇转折点个人认为就是和暗貘良在他家玩的rpg。(动画给删改的太稀碎了就不按动画的来了)
挑了几个场景来展示。游戏在这场战斗中起到了至关重要的作用。他选择的魔兽使可以说策略性极强的职业,这从某种程度上也能反映游戏之后打牌的战术。与王的强攻突破战术截然不同,游戏擅长的是使用各种效果怪兽,陷阱魔法卡组成的combo。(但是别在说人家重坑没朋友了,他在跟朋友打牌的时候是娱乐不下重坑的。详情请看他和橙汁在医院打的那次)
决斗王国篇
这个还用说吗,要不还是讲一下吧。漫画可以说是游戏救了海马赖人一命,动画还让杏子意义不明地喊了几嗓子。直接看图吧()
以及对战帕叔使用的交换灵魂打法。还说游戏混呢?他真混干脆就装作自己啥都不会让王一个人面对然后任王输了好啦,游戏王,完。
好的相信这部分已经清楚了。
补充一下近来甚至看到有人因为黑暗游戏倒了苛责游戏弱的()我就这么说吧,贝卡斯的黑暗游戏是破坏怪兽相当于削灵魂,正常人谁都倒了,王不倒一是人家打各种不同的黑暗游戏习惯了,二是人家是千年法老王灵魂。灵魂力强度和阅历挂钩这事应该很明显吧,
接下来是DDD篇。(动画是DDM篇)起因是御伽龙儿的爹小丑年轻的时候和双六爷爷玩惩罚游戏输了,寿命被吞容貌被毁。然后他觉得气不过用仇恨培养了儿子当自己的复仇工具。
但是另一方面,就算这是他第一次玩,他也很快就上手了,无愧于游戏天才的设定。御伽没说规则他也没查,玩着玩着就懂了。
以前还看过有人吵游戏王究竟是游戏还是王,虽然看了决斗仪式那一话之后很少有人会不知道游戏王是游戏and 王这一点吧。我也是这么想的。
但是出于对某些死都不愿意承认游戏的人的反驳,我认为从初期设定来看,游戏王的称号属于拼出千年积木的人,那毫无疑问就是游戏咯。(请看本人开头叠的甲)
另外附上一些佐证。
接下来请看表演
暗貘良的感叹 be like
提一嘴,这里御伽试图拼过积木。(他爹气血上头把千年积木砸了)但是没成功。并且按照游戏是唯一一个完成的来看,不是选中之人根本没法拼好千年积木。就算强制拼也做不到。至于为什么剧场版海马能用黑科技,我估计是因为王的灵魂已经不在了,只剩空壳当然没问题。
剩下几个部分有空再继续整理。纯粹出于本人兴趣,如果能扭转一点点偏见那就很高兴了。