上一期我们说了《梦幻山海谣》的美术场景,那本期我们就继续从三位粉丝观看体检的角度来聊一下详细剧情与作品内涵。如果没看过上期的小伙伴 可以点击评论区置顶,先补一下上篇文章内容哦!


(资料图)

之前说到,我们粉丝圈里的三个小伙伴看过这个作品,一个说CP很好嗑,老实说我有点好奇,磕的是哪一组?第二个说感觉剧情有些低,不过每个动画都有自己的目标人群,甚至这种具有我们传统文化意境,或者说本身就是传统文化题材的作品,我觉得如果能打入低幼市场,在寓教于乐上是好事儿。

最后年龄超大的那个说,觉得有些地方剧情逻辑上出现了矛盾,会有出戏的情况,比如第一集的时候,部分剧情的逻辑就说不通,逻辑的确就是值得思考的事情,因为我看见有人说主线简单,主线简单其实不是问题,任何故事的主线其实你概括起来都简单,比如一群追求自由的人在海上冒险,又比如一个被从小霸凌的励志小伙一步一步成为村支书,再比如两个高智商男子为了笔记本相爱相杀,又或者天真的外星少年在地球长大并成为了宇宙最强,甚至是我的舅舅三天治好了我的精神内耗。

但为什么会出现这种剧情不合理以及看的云里雾里的情况?这几年来连着好几部神话题材,包括这部幻梦山海遥似乎都有这个问题啊,那么是否解决了这个问题,神话故事的前路就清晰了呢?就拿幻梦山海遥里一个我个人觉得很经典的桃花林插曲举例,讲的是鸾凤和鸣的故事,大概就是说这个凤凰族的少族长和一只青鸾相爱,许下了海誓山盟,然后这天收到族里的传信,让他回去一趟,他就和青鸾说要等我三天后肯定回来,回来就成亲,把FLAG立得飞起。之所以这么说呢,是因为虽然目的地的路程离二人所在的桃花林有万里之远,但凤凰一族的金翎飞得很快。

结果回去之后呢,才知道是让他联姻,而且是强迫他联姻,虽然不能判断是不是故意在搞他,但总之是让他为了族群牺牲自己啊,这个价值观就很古代了,小伙子当然不干,结果呢,他的键盘侠族人呢,就开始指指点点他,一气之下呢,他就硬生生把翅膀拽了下来,脱离了族群,然后也不找人帮忙就徒步往回赶,受着伤的状态下连续走了几个月,可能这就是爱情的力量吧,总之他硬生生走了万里的距离,差不多就是从成都到莫斯科,眼看都走到桃花林了,哎,力竭而亡了,我真的看得我那叫一个憋屈。

然后青鸾这边呢,因为等不到爱人,觉得自己被骗了,就黑化了,也不相信爱情了,还把满肚子怨气撒到了路过的主角团身上,然后这个老好人主角团呢,解救出了这个凤凰的灵魂,然后在主角团这个古琴琴声的帮助下,两只鸟就终于和好了。

凤和鸣原本出自左传,制作组重新创作了一个故事,而这个故事本身创作价值不低,是能起到文化输出作用的,呈现出来的最终效果也讲明白了。这个故事包括其中皓月錾星镯的小插曲,楚瑶和白华二人在这部分解谜冒险时彼此态度的转变,甚至是猫猫,都算是不错的设计,但是否能做得更好呢?

比如凤凰失约了,青鸾是不是一开始应该思考他是否出了事的可能性,比如凤凰在和族里发生了争吵。这时候该不该先尝试解释清楚,而不是因为几句责备就情绪爆发拔自己翅膀,然后万里之遥山海经,这种神话设定下,怎么会连传讯手段都没有?真没有,怎么可能所有人好像都认识院长?这么安排啊,最后的结果就是青鸾的塑造有些失败了。

看弹幕就知道,不少观众觉得她就是一直光顾考虑自己的自私鸟,而凤凰的塑造呢,则失去了一些原本的高光,虽然行为本身性能感动人的,但最后直接白给,使得原本光彩的故事打了折扣。创作一个角色的时候,我们应该先设定好他的人设,然后通过台词、语气、肢体动作等等的刻画来把人设传达给观众。然后编剧则需要代入他们的人设去思考,写出一个符合他们逻辑的故事。

我所知道的作者,比如许先哲老师,他们都会去思考自己笔下的角色面对当下的剧情会做出什么样的事。幻梦山海一给我的感觉不是说没有去立人设,而是那个人设直接存在于编剧的脑子里,于是就有了一种一言不合就拔翅膀或者一言不合就以死相逼的这种不合逻辑的剧本。

可能有的小伙伴会反驳说,要立人设就需要花费篇幅笔墨呀,只是路人配角而言,这样制作组的资金扛不住啊。这么说的小伙伴可以去看看前几天《黑神话》的游戏剧情演出,里面几位蜘蛛精都只有寥寥数句台词,但这些台词和他们的语气动作一下子就让观众明白了他们的性格和想法,所以这不是问题。

真正的难点在于设立人设的同时,肯定是需要角色的人设符合它所存在的世界观的。古代的种种社会背景下所创造的故事,其实又很难符合我们现代人的三观,就比如很多忠诚在我们看来是愚忠,但是在他们那个思想教育下,这就是正常的想法。所以改变之下,不可避免的三观就会发生碰撞。我们想的是沟通,但在编剧脑海里,凤凰从小受到的教育就是族群为重,所以他选择拔翅膀,但还是那个问题啊,你先多花哪怕一两个镜头来表现它的憨直和守信是不是更好呢?

而且幻梦山海还有一个很讨巧的穿越设定,因为主角作为现代社会下长大的人,是可以把现代的先进观念带到山海界这个冰冷的世界,冒险主线也是这么条路子。但目前而言,每一次主角和山海圣灵思维发生碰撞的时候,都有些生硬,可以说制作组的想法很好,但是在情感课这块儿真得没有深入,甚至很多台词对白,尤其是第一话就感觉打磨的时候没有很用心,就造成了剧本的硬伤。

其实说到这里,已经很明白了神话题材的出路,在现今画面制作已经达到水准的情况下,打磨好一个能够吸引人的剧本是最为关键的一步。但这一步也至少有三个难点需要编剧们去一一克服,一是神话故事内庞大的背景,究竟是选择以小见大的去写这个世界的一角所发生的故事,还是尝试以自己的比例去驾驭这个宏伟的世界,我真的建议各位编剧根据自身的情况做出合适自己的选择。

二是神话题材虽然足够我们去创作,但难免会碰到题材相撞的情况,而且不管题材撞不撞,一个需要给观众足够新意的故事是必要的,而如何在赋予故事足够新意的基础上,去让故事贴合观众的三观,或者说起到正向的三观引导,也是一大难点,像幻梦山海谣啊,青蛇崛起啊这些个作品我觉得都属于在这一点上做到了,但没完全做到。

三则是需要带着枷锁创作。其实国内是有着大把大把的优秀编剧,可惜的是很多时候他们说的不算,没有话语权,只能眼看着完整的故事在层层删减下逐渐变得面目全非。他们笔下的故事不差,但改来改去,逻辑被砍崩了。可这并不是拿不出好作品的借口,不是吗?

说回幻梦山海谣吧,这种冒着传统题材改编风险费力不讨好的作品在我看来呢,还是有可取之处的,传统题材加上原创剧情都不容易,所以其实想把作品传递给大家的我呢,就做了这期文章。美术场景搭建上的诚意,山海人间奇幻想象的背景创意,再加上古灵精怪蠢萌蠢萌的神兽设定,都是我看完这几集后十分肯定的地方。

所以小伙伴们可以去看看这部作品,特别是家里有还没有步入青春期的小朋友,那我就强烈安利了,毕竟里面的传统文化相关知识也不少,作品本身也具备合家欢属性,可以和孩子重温一遍小时候我们看动画的感动。那么本期作品就到这里啦,最后诚挚感谢小破站博主天师道的白山正的素材,感兴趣的小伙伴可以看一下他的解析视频。

推荐内容