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本来是发贴吧的,结果全给我吞完啦。只好发在这了。主要是个人对这段剧情为什么这么惹人厌的理解。
—这个吧里现在不少都是比较气愤的路人吧,说不定看都没看过,比如我……说来最近几年某些剧情越来越多地出现在眼前,真是令人感慨……—印象比较深刻的包括崩3兔女郎事件,虽然不是个动画吧,但也是以那种标签在扩大情绪。然后比较近的,魔法使黎明期,小小的擦边碰一下,加上动画本身质量差没有原作的铺垫,也聚集了很多火力。fgo的女主失忆嫁给别人事件是之前日服已经实装的剧情,最近国服实装后也在国内粉丝群体里引发了争议。早先解神者和几个月前纯白和弦这两款手游,也都因为一些或擦边或生硬或刻意为之的桥段而被指责。异皇重生也是这个月突然有了热度,与前面的不同的是,异皇重生是真的有那种剧情然后回溯了……我也不知道有多少人是和我一样对这些事都吃到瓜的,但只能说对类似的剧情确实越来越敏感,颇有点忍无可忍的感觉。围少这次变成这样,或许也有最近这种擦边神秘剧情大行其道的诡异的氛围的影响。当然了,或许也真有大萌粉怒气冲天吧,不过我总觉得更多的还是对剧情的不满。—其实在网文的圈子里雷点这种概念是一直在使用的,有意识避雷对许多作者都是比较有用的技能。这种情况最初令人感到悲哀,因为很多“雷点”的禁止其实也限制了情节的发挥。但后来我发现,所谓雷点其实也只是作者功力的不足,经验老道的作者是可以无视某些雷点进行塑造的,因为他们可以让雷点变成情节冲突的助力,而不是给读者割裂感、人设崩塌感和强烈的负面情绪。而如果一个雷点真的对读者造成了很广泛的影响——局部的影响是可以接受的,不可能使所有读者满意——那作者其实应该反思,是不是自己过于托大,设计了自己无法驾驭的剧情了。—围少的问题也在于此,可以看出这是个必然不会发生的走向,但它本来应该反馈给观众的应该是接近与悲伤感、对命运的无奈感之类的,结果它反馈过来的是一种屈辱感和绝望感和恶心感的混合物。这种感觉很明显的来自两个地方,一是这是帝命,二是这理由是为天下。帝命,越年轻的人越讨厌这种东西。皇帝这种事物,相安无事的时候可以和和气气的,皇帝真要对你做什么坏事,我觉得现在的大家第一反应是……这个皇帝该下去了。换而言之,有谁配命令我放弃我宝贵的东西呢,可江流儿似乎无法反抗,这当然会让人屈辱。而为了天下的理由,冠冕堂皇又令人绝望。用大义压小义,而不是让人自觉产生牺牲的光荣,这不是把自己立到万民的对立面吗?于是产生绝望。最后,牺牲少救多,这个主题其实在很多作品里都演绎过了,大家或多或少也清楚这其实是不大对劲的。建立在这种不对劲的理论之上展开的剧情,带来了屈辱感和绝望感,自然是让人愤怒又恶心了。编剧还嫌不够多,让人去说“我对不起你”,刻意加强这种痛苦的混合感……情绪到位了,但是很痛。—如果这种痛会转化为爽点,比如下一集干掉小明王自己当皇帝(我乱说的哈,举个例子,我知道不可能),那现在的展开都是可以接受的。但是只要思路正常的人都知道这种发展是不可能的,剧情的走向只有可能是后面发生了什么事破坏了这场和亲,但江流儿大概率还是会跟着小明王这个“背叛者”干下去。一想到这种发展的未来,不就更加不爽了么,这件事如果成了,实质上小明王是不可能补偿江流儿的。而没成,那也是出过刀了。出刀了没砍死,最后还要我站在你这一边。何必折磨自己呢对吧。—当然必须说除了上面的情绪以外,这次节奏起码还有个原因是,路人并不会都去看动画,比如我。如果动画之前有过什么处理来弱化这段剧情造成的影响,对于路人来说那是无效的……路人无法融入这种故事之中去,产生的恶心感其实还要更大。什么?大萌和亲?蔑视历史!(他不在乎作品里中塑造的纠葛,因为他并不会去看,他只知道剧情这样发展了,那他自然会不满,这与他的认知和骄傲不符,这是对他所光荣的历史的诋毁。其实别设大萌蒙古,什么大炎,大幽,随便什么,反正别碰历史,这种雷就完全可以避。至于女主嫁人……自然会代入到现实的情况。现实可没有皇帝,也没有和亲。这种建立在强烈的割裂感和不合理感基础上的痛感对路人的刺激甚至可能比对本作观众的刺激还要大得多。围少吧变成现在这样子,只能说或许这就是无奈的命运。