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(以下内容从上海证券《传媒事件点评:7月版号常态化发放,关注“AI+游戏”的赋能效力》研报附件原文摘录)
主要观点
事件:
7月26日,国家新闻出版署发布7月国产网络游戏审批信息,共88款游戏获批。截至目前年内累计发放610款游戏版号,超2022年全年总数。
点评:
7月版号供给量符合预期。2023年1-7月,国家新闻出版署每月分别发放88款、87款、86款、86款、86款、89款、88款游戏版号,月均发放87款;2021年1-7月每月分别发放84款、84款、166款、86款、86款、86款、87款游戏版号,累计发放679款。2022年4月、6月、7月、8月、9月、11月、12月分别发布45款、60款、67款、69款、73款、70款、84款游戏版号,累计发放468款,其余月份暂停发放。本批次国产游戏发放数量与上半年每月发放量几乎持平,基本接近2021年月度发放数量。截至目前2023年年累计发放游戏版号数610款,已超2022年全年(7个月)发放数量总和。分产品看,本批次游戏版号包括82款移动端游戏,2款客户端游戏(《凯瑞尔轮回》、《湮灭线》),4款移动+客户双端游戏(《三角洲行动》、《剑侠世界:起源》、《幻唐志:洪荒现世》、《钢岚》),其中“移动—休闲益智”类游戏有26个,占比近30%。分厂商看,本次多家知名游戏厂商获得游戏版号,包括雷霆《最强城堡》、恺英网络《梁山传奇》、西山居《剑侠世界:起源》、冰川网络《钓鱼世界》、青瓷游戏《骑士冲呀》、创梦天地《三角洲行动》、心动公司《铃兰之剑:为这和平的世界》等。
游戏版号常态化发放,供给端稳定向好有望带动需求端持续释放。2022年12月以来,游戏版号每月的发放数量均超过80款,供给量处于较高水平。我们认为游戏版号已常态化发放,新游戏上线的数量和质量有望增强,2023年下半年及明年游戏基本面向好,各家游戏公司业绩有望回暖。
AI技术助力游戏回暖。我们认为游戏板块存在较长周期的Beta行情机会,一方面游戏行业基本面受益于供给端恢复,有望触底反弹并恢复趋势性增长;另一方面AI生产力革命趋势下,游戏行业有望降本增效,进一步放大基本面弹性空间。
(1)降本:我们将游戏生产环节分为策划、美术、程序三大块,短中期内我们认为AI对策划中的立项阶段、美术中的概念设计阶段及2D原画设计阶段、程序中的游戏引擎部分具有较强的效率提升作用,其中生成式AI(目前主要为文生图/图生图)已率先在游戏美术环节广泛使用;而游戏引擎发布的AI产品有望进一步释放下一阶段的游戏生产力。6月27日,Unity发布了UnityMuse创作平台和UnitySentis引擎,旨在帮助用户轻松创作实时3D内容的全新生成式AI产品,在游戏或应用的Unity运行中嵌入AI模型,从而直接在最终用户平台增强游戏性能。我们认为AI对游戏生产环节效率的提升体现在成本端及生产周期缩减两方面,二者均有利于加快游戏产品的供给速度,有望带动需求端进一步释放。
(2)增效:我们认为目前AI在“增效”环节短期具备落地可能性的主要体现在玩法多元化及多样性上,如AIbot、智能NPC等。世界观多样性、玩法随机性、操作自由度上还具备较大的发展空间,预计短期对业绩提升的影响较为有限,初期布局智能NPC的游戏公司有望收获较为短期的用户红利(眼球效应)。
投资建议
政策边际向好+游戏基本面恢复增长+AI赋能降本增效,我们看好长期游戏行业投资机会。
1、建议关注业绩稳定增长的小市值游戏公司:如【盛天网络】、【姚记科技】;
2、建议关注明确布局AI游戏的【掌趣科技】;
3、建议关注出强运营能力、已验证精品游戏研发能力和出海发行能力的【三七互娱】;具备精品研发能力、手握端游《诛仙世界》的【完美世界】;重研发、小而美的【吉比特】;拥有丰富产品矩阵的【腾讯控股】、【网易-S】;关注【哔哩哔哩-SW】、【心动公司】、【恺英网络】等。
风险提示
游戏竞争恶化的风险;政策出现反复的风险;游戏版号发放数量不及预期的风险;AI赋能效果不及预期的风险等。
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