1944年,西方主要国家的代表在美国新罕布什尔州布雷顿森林举行的联合国国际货币金融会议上确立了美元和黄金挂钩,各国货币和美元挂钩的布雷顿森林体系。该体系被形象地称为“行星绕着太阳转,各国货币绕着美元转”。

1971年,布雷顿森林体系被取缔。但如今,在动画界的某些言论中,却隐隐约约地透着类似于布雷顿森林体系的思想。

而这种动画界的布雷顿森林体系认为一部动画的制作质量只和经费挂钩,一切的剧本、演出、作画、特效都只受经费影响。看到高质量打戏和特效就是经费爆炸。一旦质量下降,那么就是经费不足,甚至有时制作组换了个滤镜或换了一种表现手法来渲染氛围强化表现力都是经费不足。更离谱的是有一次我看到有部动画采取水面模糊倒影的画面也被有人说成是“经费不足”。


(相关资料图)

或者说这种观点事实上是把经费的概念前所未有地扩大化了,把所有可能影响动画质量的因素全部用“经费”两字来概括。

(这里指的是一部分观众,请勿盲目对号入座)

经费在动画制作上的重要性固然不可否认,但这并不意味着经费多少是决定动画质量的唯一要素。而在被忽略的因素中,最关键的便是工期和人手。毕竟动画是要由人来做的,而不是像柴油机烧柴油一样直接由经费驱动,把经费从一个口子倒进去后动画就可以从另一个口子里出来。在工期和人手不足的情况下有再多的经费也白搭。

和工期相关的还有制作人员的积极性,制作人员的积极性对工期的利用效率有重大影响。如果制作组厨力高就可以大幅提升现有经费和工期的效益。如果反之则也可以用还凑合的资源做出资源不足的感觉。

与制作质量相关的还有制作人员的水准,试想一下,同样的工期,同样的经费,一群经验不足的新人画师和一群业界顶尖的大佬画出来的产品肯定相差巨大。制作人员上层的监督等人对整体的规划和安排更是至关重要。如果一个公司人才流失严重,或者是让它去做不擅长的类型,那么哪怕给再多的经费它也做不出顶尖作品。

事实上,很多时候优秀的制作是需要制作人员去精心磨出来的,有些时候制作人员水平高低和制作认真程度会使作品质量相差显著,但消耗的经费差别却并没有想象中的那么大。

总而言之,经费固然重要,但工期、人手、积极性也有重要的作用,不能一概用经费来简单地概括一切。

像是碧蓝航线的动画正篇,明明单集经费有一般动画的两倍之多,结果由于监督天冲安排不妥以及本身工期和人手不足,确实是做出了两倍的质量,只不过是一般动画的制作质量是它的两倍,整个反过来了。原本主投资方东宝的想法就是通过巨量的经费来弥补工期和其它方面的不足。而从这方面来看,碧蓝航线为什么是神?是因为它用一部动画来向业界证明了经费不是万能的,不是决定一切的。

(这里有兴趣的人可以了解一下)

而这部十年前的动画却在另一个方向证明了即使经费吃紧也可以做出不错的作品。

相信大家应该都看得出来,打工魔王不仅经费吃紧,工期也不足,最开始几集甚至连成型的OP和ED都没有。一般来说,看到这些要素就已经是崩坏、质量低下预定了。然而在制作组煞费苦心的自救下,这些游戏的资源都尽可能的发挥了最大的功用。就总体的来说,打工魔王不仅令人惊讶的保证了基本的制作,甚至质量还算得上优良。

首先最明显的便是其对OP和ED的处理,打工魔王的前几集干脆没有op,直接放正片剪辑内容配音乐,至于ED则要么是正片和staff表,要么直接把原作插画拿过来撑一下,把工期先挤出来,优先保障正片的内容。特别是开头部分的打戏发挥了很大的抓住路人观众眼球的作用。这点对比第二季也可以很明显的看得出来。隔了九年之后制作的第二季开头的打戏上简直是被第一季暴杀,还不如直接把第一季的那段打戏画质提升一下直接拿来用。

这部动画虽然经费工期都有不足,但是制作人员的积极性很高,一定程度上起到一些缓解弥补作用。打工魔王能达到这种水平,制作方的努力和优良规划不可忽视。

打工魔王本身就是一部轻松搞笑的番剧,制作组在这方面也是相当还原。主要通过安特伊苏拉几人的身份和地球上他们像普通人一样打工的生活营造出一种反差感,并且两个世界穿插连接,也为战斗和搞笑都提供了发挥的空间。战斗处质量到位,剧情逻辑清晰,诙谐效果达到,整体节奏把控张弛有度,各方面都达到了中上水准。

对于当今出现疑似摆烂倾向的部分业界,算是一个正面教育案例:即使工期经费有一定缺口,只要认真做,还是可以补回来相当一部分的。当然,仅限一定范围之内。要是像魔禁三、约战三那样,不管制作组是什么神仙也补救不回来。

行星绕着太阳转,质量绕着经费转。这种动画界的布雷顿森林体系也该让位给更全面灵活的牙买加体系了。

至于倒数第二集小千说的那段话,感觉确实处理的很不好,如果当时小千给出的理由是他看到了魔王心中善良的一面,认为其存在改过自新的可能性的话,那我觉得大多数观众是可以接受的。但是说什么魔王军的行为和魔王无关,就让人觉得不可理喻,而且很容易将其一些

历史的问题相联系起来,引向一些敏感话题。

时隔九年,第二季姗姗来迟,而看完之后我反而更加切身地体会到了有一个负责在线、有能力的制作组是多么重要。

单纯个人观点,理性讨论,不喜勿喷。

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