因为本人在制作动画番剧特效字幕过程中碰到了全网没有详细指向性教程,费了一天时间,询问大佬查阅资料,终于把这个灯控字幕的特效研究清楚了,现在分享给各位。学会\t代码,你将解决百分之99动态转变特效问题。

\t这个函数的功能就是在他后面括号的限定时间内,达到转变效果的特效代码。

具体表现为:


(资料图)

\t(本条字幕开始多久后载入特效,特效在多久时间内完成,\转变的特效内容)

如:\alpha00\t(500,1000,\alphaFF)

\t前面是转变状态基础条件,字幕整体颜色不透明,\t后面括号内意思是,本条特效将在500毫秒后开始,加入后面这个\alphaFF特效变量,字幕整体颜色在1000毫秒内变成透明,也就是1000毫秒内完成这个透明特效过程。

回到本文主题,信号灯特效怎么做呢?试想一下,信号灯是以什么形式表现的,亮一段时间黯一段时间,再亮一段时间,再暗一段时间。那么我们就可以用这个\t代码来实现特效叠加

如图所示:

开始时间我取的是当前特效开始时间后五位数19857毫秒,不是字幕开始时间的后五位数。

按我的流程,拿个TXT,把整体时间记录下来,自己计算器减一下即可,数据留作备用。

有几个重点提醒:

1:\t后括号内是两个英文逗号,不要少了一个。

2:信号灯特效完成时间为什么是每个比前面开始时间少一帧的,也就是少41.7毫秒,因为我要达到瞬间消失,只可以减,不可以加,自己可以尝试,加会变成淡入淡出效果。

3:如图所示,要分清楚当前制作的视频是什么帧率

如:25帧的视频,每一帧的时长是1000/25=40毫秒

而23.976的视频,每一帧的时长是1000/23.976约等于41.7毫秒

当然你也可以直接拿23.976当25来做,不用精确到小数点,只要视频不是远大于25帧或者远低于25帧,那一丢丢的差距,肉眼不可见,软件中也不可见。但是,如果是做持续一段时间的特效效果,还是老老实实视频滚动条下方自己登记时间为妙。信号灯的特效是瞬间完成的,只有1帧,所以无所谓40还是41.7。

OK,其他的就不多啰嗦了,其他特效请参见其他UP主做的教程,相信看到这篇小作文的童鞋,瞬间就觉得,做特效字幕是如此美好的事情,不用再东奔西走反复研究了。

结尾附送我个人打轴的音频快捷键截图设置,适合玩射击类游戏的人来用。嘿嘿嘿

具体不多做赘述了,自己体验,设置完毕以后,选择音频区域激活打轴

主要是几个按键,单手QWER ,AD,S,Ctrl+空格,试一下即可。

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