这篇得尽量3月24号播之前发出来,不然就没意义了。
(资料图片)
首先说一句:
ありがとう、サトシさん、また会う。
谢谢你,小智,有缘再会。
……
这话我怎么可能真心去说。
ep. 1 如果皮卡丘存在的话很多90后和我一样,花了很长时间才把记忆从《神奇宝贝》或者《宠物小精灵》或者《口袋妖怪》或者《口袋怪兽》或者……反正就是很多种名字掰到了《精灵宝可梦》那块去,然后又掰到了《宝可梦》那块去。
可能这也是我们大同小异的普遍经历:在电视上看到了一部人类与很多不可思议的生物同行的冒险故事(中配或台配),不知道为啥感觉有意思就看了下去。后面发现一些家里的机顶盒点播栏里也有那只会放电的黄皮耗子在,点开发现旅伴无论人兽好像都不是同一组。
再然后就是突然看到有人春游秋游时会拿个酷炫的游戏机,突然发现校门口卖的模型长的样子我好像见过,突然瞥见书店里的某黄皮耗子看着挺眼熟,突然看有人的书包的样式是红白的两个双色半球用黑线框起来的……
绕了一大圈,我相信很多人喜欢宝可梦的方式差不多就是这种突然,再就是变成半推半就喜欢上了。现在看来虽然不合理,但光是一个可以10岁就往世界任何角落跑,有一个只要把对方装在里面就能和你同行的球,朋友能够支持理解你,也一直有人能在旅途里不吝帮助你,每到一个地方就有新的相遇和冒险的世界观,就算今天变成了大人我也没讨厌的理由。
有小孩喜欢,也肯定会有大人讨厌。哪怕广义上来说我没翘过课也没作过弊,要说我曾经在写完作业之前没动过先去背着爸妈看一集的念头,我看我自己都不会信(有个能看视频的智能手机是我高二时的事了)。除了普通的来自保守派老师家长们的“耽误学习”或者“万物丧志”这种听了耳朵长茧的老话以外,还有些类似“抵制文化入侵”或是“抵制暴力动漫(泛指动画漫画)”的——对当时来说不算少数派的废话。
总体来说,这算是当时的儿童向ip的理想状态。
有各种网上或实体资源且稳定更新,不愁没新的看,补番也行
设计的系统基于已有的回合制游戏使得各种对战内外的设定逻辑自洽
世界观考据严谨风格多变
音乐画风等普遍营造非常积极向上的气氛
故事人物在长期更新中可以慢慢展现魅力(虽然前几年出现了一个极端反例……)
每集主题比较简单,有时也能适当展开多讲些道理
故事间连续性不强,因为某些原因长期不看也不会有过高的门槛
久而久之,宝可梦算是成了那种“没有也行但就是会感觉少些啥”的存在,小智和皮卡丘也算成了陪着我成长最久的人,总是能用各种方式和我分享开心的回忆。
后来发生了一件不大不小的事。
很破天荒的,当年的语文书有一篇单元结束的作文课题很有意思,那个课题要求我们开动想象力,写一篇只属于我们的喜欢的动画作品的故事。简而言之,写同人。背景里我还记得有一处应该是画了某部国产作品的孙悟空形象。
希望,现在的四年级苏教版,那篇习作课题还在。如果在,也希望孩子们自己写的时候下意识决定写国产作品同人的情况多一些,别像我们那时候清一色舶来品。
后来的成品作文是我小学,或者整个人生过程中那十位数以下的语文作文的“优”评价里的其中一个,之前顶多是“良”。当然,几百字的汉字哪怕做宝可梦单集的分镜稿解说都不够,更甭提好好交代一个故事。比如同一个得优同学的明显就是想把龙珠Z里那美克星战的怨念填补一些,用了一个标准的首战吃瘪,心理描写后次战胜利的脚本,让克林炸了弗利萨……那次语文老师真就摆了。
我写的剧本比前面那位更简洁一点:小智一行人被误会然后发现是火箭队陷害他们,最后阻止了他们的阴谋也解除了误会。如果你觉得这个梗概没什么问题,那我得告诉你解决问题的方式不是靠皮卡丘也不是靠什么宝可梦,是靠小智拿了一台手持摄像机把火箭队作恶过程录了下来,借此获得证据的侦探小说都不怎么用的作弊方法……
我拿了一个优,但这边难得拿优的心情实在是五味杂陈。这个故事像个宝可梦的故事吗?本来能告诉老师和同学,我理想中想给他们看的故事,难道就是这样吗?老师是觉得这个故事哪里真的精彩吗?
还有,明明用了那些人当演员去写我自己的故事,却用一个没他们也行的方式解决。
我真的相信宝可梦对我而言有意义吗?
后来搬家,写这篇文章的作业本再也没有在新家里被放出来。
或许这样才好。
ep. 2 如果找不到皮卡丘的话高中时期多谢我的父母比较开明,不太反对自己孩子买一台3DS和宝可梦X的卡带,于是我算是第一次下意识去支持宝可梦的正版。
本命宝可梦很多人一般会挑沙奈朵这种,不过真正意义上第一位跟我一起走的是卡洛斯三主宠里的火狐狸,很多时候我会把它拉出来用新游戏的互动系统玩一会。
没入高强度的对战坑,随机对战只是偶尔打,但还是陆陆续续孵蛋和培养了一些主力。比如专精mega进化用突袭和嬉闹走暴力进攻路线的大嘴娃,发了过热之后下各种debuff的水晶灯火灵,打击面很广的首席天鹅,以及基本是唯一的自然6V(后面把主力也陆续用金色王冠强化成了6V)的隐藏特性君主蛇等等。
……我承认沙奈朵我也练了,你满意了吧。
同步追XY的动画也是乐趣所在,这同样算我第一次跟上宝可梦动画游戏联动的脚步。作画比之前好得多,对战背景甚至直接弃用颜色线条改成了像是直接在场地上拍摄的感觉,承接XY游戏的剧情音乐等气氛渲染也十分出色。你可以说对战细节不合理的地方不少不如钻石珍珠,也可以说日常剧情没黑白那么放得开比较无聊,但总体而言我还是保持儿童的心态去看这部作品,对他们来说态度并不算敷衍。
……我有想瞅瞅莎莉娜的成分我也认了,这点不讲真的算撒谎。前面都多少年了老是放烟雾弹,不直接玩BG营销,小智的恋爱情商是负的成了世界级共识,各女角色的真实想法也只是观众脑补意向比较多一点,结果这次你告诉我有个明确表示对他有好感的不怕糟蹋自己的一位,还是来·真·的?!
我不是黑某人,不过当初把小刚换下来然后上两位发型清奇的新人的确有点劝退……
这里的话就真的得说动画组的对于宝可梦的各种试错了。我们都知道当时国内的两部目标观众定位和原本名称相似的作品,采用了完全不同的两套应对孩子的出策略,这两部作品一部是宝可梦pokemon,旧译神奇宝贝,另一部是digimon,一般叫做数码宝贝或数码兽。
基本定位就是即使都是儿童作为主要观众群,digimon不会回避一些残酷描写,pokemon的世界观则是相对的和平风格。
比较值得一提的是出续作,比如digimon的方法非常简单粗暴。系列共9部正作,除了前两作有联系以及第6作有客串角色外,全部为独立世界观,故事背景自然不同。主角群也是更换不断,从头成长的众人有大量的剧情冲突可以描写,但基本的数码兽设定则不改变过多。digimon的出续作比较类似基于同一文体每次都给出不同的题目,那么理所应当的最好做出不同的应对去契合,好处就是能采取的方法很多。
pokemon则很难搞。由于原型玩具的定位是电子宠物,digimon的出续作对宣传产品而言无非是要加一个合理的线索道具,可pokemon是真的回合制RPG啊,是剧情地图各种因素都定好了大框架的产物啊,不写进去你还想不想宣传?对于这个除了基本每次只能拿到一个题目的却还要写出差异感的情况,pokemon的对应法自然就是套模板之后于细节上锦上添花,在各种能整活的地方尽力整活。
只讲TV来说,每代往大了讲的变化有这些:AG世代同步游戏引入了华丽大赛使女主角方有了努力目标,DP世代将前三代的所有角色紧密联系在了一起(甚至联盟篇让所有老宝可梦回归),BW世代试图让火箭队变成一支与以往印象不同的专业化反派角色(一个毁誉参半的决策)。
剧场版则是除了同期的同伴和宝可梦以外,通过和游戏的联动配信宝可梦吸引游戏档,每个基本独立的故事又让一家人可以很轻松的享受每个故事带来的感动和欢乐。
但XY搞出的这个名堂挺划时代。子供向作品有恋爱描写,日本番剧是相当常见的行为,但对宝可梦来说,小智找到女朋友和他拿地区联盟冠军哪个更快是同样全世界级别公认的地狱笑话。于是本季59集,顶着“初次约会”标题的这个故事非常不负众望的,让小智在和莎莉娜约会的中为了帮宝可梦挑节日礼物,约到一半就打个招呼撂挑子跑了(其实是小智一直烦恼该怎么选,约会是莎莉娜单方面想法,最后开导小智让他找到送礼灵感的人也是莎莉娜,到头来锅在她自己)。
兜兜转转又三年,来到了故事结束的时候。100多集的每季故事,光是抓普普通通的一些小细节都能让人觉得不算白过半小时。莎莉娜和小智两边完全不意外的什么都没说清楚,但或许对一个青春风的恋爱故事而言,没必要急着出结果,享受过程这也是必须经历的一部分——就这点来说,我们差不多成了那种宿舍楼下告白时边上起哄跟吃瓜看戏的家伙们。
不过该来的也还是来了。每三四年一次追宝可梦动画的人都得顶住血压看一次小智的联盟战败史。毫不避讳的说,每段宝可梦动画的联盟篇都是全日本收视率平均最低的部分。孩子们总有一天要面对现实,被拿去和他人比较或是竞争。现在早熟的孩子们自己对这点的认知也非常强,尽力让自己每次失败都必须试着接受自身的不足,下一次尽力再赢回来——但他们希望看到自己的偶像每次都摔在这里吗?
你要说喷火龙对战摸鱼是经验不足那非常合理,你要说碰上了新地区的宝可梦认识不足也合理,你要说丰缘那阵子遇到了更有经验的那也合理,你要说合众那次终于是每次去新地区都把皮卡丘以外的宝可梦落下的习惯终于有恶果了那更合理。但神奥那次,就像有人突然发现没理由找了一样,一个突然出现又突然消失的,带着达克莱伊和拉帝欧斯的,除了打一次联盟之后似乎对四天王和地区冠军一点兴趣没有的人,这个人就这么跑出来轻描淡写的把小智碾过去然后拿了个当届冠军。
XY的这个流程则搞得更过分。小智版甲贺忍蛙这个王牌登场惊艳实力强大,决赛前的图透又把一个特殊的黄金色水手里剑放得满天飞。各种铺陈和营销让观众们被暗示那个找女朋友和拿冠军哪个先的地狱笑话似乎快要有个定论了。
吗?
数天后,不计其数的观众是真的在如同观看世界杯的决赛那样,对着卡洛斯联盟的最终战时而兴奋时而大叫可惜,爆炸燃烧和巨大黄金水手里剑互相击中对手后,又有多少人屏住呼吸,默念着喷火龙快倒,甲贺忍蛙别倒下去。
以及,甲贺忍蛙拼尽全力却还是倒下去之后,我们把20年份量的委屈和愤怒化为一声声痛骂的瞬间。不带这么消费人的。
宝可梦游戏的框架就是标准的收服、培养与对战,进行一次不长不短的旅程,打败四天王成为联盟冠军,之后的二周目就进入了真的对战世界,可以联网和全世界的玩家同台竞技。宝可梦迷们过了这么久,也该知道小智设定是对战狂,但从第二代开始除了皮卡丘以外踏入新地区时会谁也不带,这反而是个偏重于体验过程的心态。作为一个代入玩家视角的角色,小智和皮卡丘以及其他(还有其它)旅伴的存在将“人与宝可梦的牵绊”这一游戏版难以体现的概念用一个和谐友爱的世界观和价值观描绘了出来。同时,小智也算是尽力去陪伴所有人成长的角色,拿图鉴扫明明应该很熟悉的宝可梦,或者对一些见过的特性和属性克制后来却完全不了解的桥段,也是为了照顾新观众和孩子的举措。
动画版宝可梦的故事框架后来慢慢成了一个联盟和道馆为主线,营造世界观和描绘任务为支线的固定模式用来宣传游戏是一个超加分项,小智的定位也导致他很难拿个冠军然后下一部再去编各种落败的段子。
长大了之后人们也明白,宝可梦动画里的联盟大赛是现实里的各种竞技体育是同一个模板:你拼了命去努力,结果可能还是会因为机缘巧合,或是碰上比你更努力更有天赋的人而失败,而失败的理由这种事说多了都是借口。和对战玩法一样,公平的环境就是在规则允许的范围里,把能作弊的事情都做一遍,显而易见的,看种族值和属性还有配招法肯定比看羁绊来得有用,正确的团队配合肯定比单打独斗装一堆除了威力什么都没有的招式来得有用,预先读出对方的想法采取适当的阵容更换肯定比大喊大叫说不要输不要倒下快躲开来得有用。在没有正面表现死亡和自然选择的世界观里,参加竞技比赛很长时间没法拿冠军是难得现实的要素。
我都理解,但我没法接受。这不是一个对一直努力的人毫无回报的借口,这也不是各种欺诈营销的借口,更不是都二十几年了还在说什么“小智拿冠军故事就没得写了”这点上固步自封的借口。
作为对这种行为的回应,不少伤透了心的宝可梦迷撕坏丢弃烧掉了很多陪他们长大的玩偶和漫画——我是没得烧也不想烧,我只是觉得累了。
真的到了XY故事的最后,莎莉娜最后鼓起勇气对小智发动了大嘴娃攻势,她最后还是什么都没说,但她向自己的两个目标都迈出了一步,一个是梦想,一个是爱情。要不是某个黄皮耗子的训练家终于稍微有了点反应,我是真的想把他从电梯上踢下去。
XY最终有了一个不算完美,但所有人都能坚强走下去的结尾。
我的第一部也是唯一一部完整追完的宝可梦就此完结。续作日月诚然是现在来看在不同角度上达到了新高度的一作,但我已经没有心力去追了。
ep. 3 如果不是皮卡丘的话XY完结时我正好在读大学,而游戏则出了件大事。积极意义上的。
经过数年的情愿活动,宝可梦日月成了第一部自带官方中文的宝可梦游戏。过去那些对“我们的梦想永远不会沉睡”这句话冷嘲热讽的人终于没了废话。
日月动画暂且不提,但拜这个更新所赐,我们华语圈玩家终于有了一次新的机会认识宝可梦。起初各种招式名的和宝可梦名的重新翻译闹出了不少事(香港有人因为没法接受“皮卡丘”变成“比卡超”甚至闹过“十万伏特大游行”,不过没人听),再加上一些不和谐的因素(某个玩破解日月版的家伙在电子版解禁之前跑到制作人前面跳脸,另外他用的是中文版)这个圈子稍微不安分过一点时间,可久而久之人们终于能把“喜欢宝可梦”说得更加骄傲了一点。
入了日月游戏坑之后没多久,读大学时,出租屋里有一位新住客搬家过来。那人加我微信时发现我的头像是日月御三家的时候,她惊讶得跳了起来:找到同志了。当晚我用自己最信任的阵容和她打了一场标准的宝可梦3对3对战模式,这也算是我唯一一次使用面对面联机对战的功能。结果是一败涂地,2比0。对面是个深度对战党,而且动画也有好好追,算得上超级发烧友。
更重要的是,她有男朋友,或者按她话来说叫未婚夫。
我顿时觉得在宅和人生的角度上我输她太多了。
现在我们还偶尔联系,并且在宝可梦新作消息或者动画整活的时候会发消息吐槽两句。
日月动画后来走上正轨证明了自己的风格。哪怕画面粗线条点对战水一点,“游戏宣传”和“教孩子认识世界与正确价值观”的两个重点也有好好兼顾。我只是偶尔追一两集,可我非常满足。 我仍然保持着有就好,没有的话也不强求,只是会感觉少了什么的态度继续玩着和看着宝可梦。
不是冠军也行吧,那是小智的人生不是我的。
但紧接着,和我的人生有间接关系的糟糕事就来了。
ep. 4 如果皮卡丘不存在的话写到这里,我为什么标题一直要带一个“皮卡丘”呢。解释起来也很简单,皮卡丘这个词对我来说是“理所当然的,绝对不会改变的事物”的象征。不少人从小学看到工作,接着再把宝可梦介绍给了他们自己的孩子,想想都是时间咆哮级别的传承。
……上句话库库伊语气学得实在不像啊。
正当觉得什么都像皮卡丘一样,宝可梦的故事会一直陪着我的时候,其中一段有关于皮卡丘的记忆永远离去了。
宝可梦日月动画放送期间,大木博士的日语配音石塚運昇于2018年去世。
(这里打原文汉字,运和升原文是对应繁体)
一个在片尾宝可梦介绍里无论被喷射火焰喷得全身焦黑,还是被暴风雪冻成冰块,下一集同一时间都能活蹦乱跳的人,他的一部分声音就这么没了。
说宝可梦日月这部作品好的一点是,它不吝于用各种隐喻描写一些过去回避的内容。花了一整集的时间,火斑喵的养父长毛狗慢慢去世的故事是讲解日月这部作品深度最好的一集。
要说去世的声优,宝可梦也占不少,好歹大系列。TV动画中,松来未祐曾经配过合众四天王的嘉德丽雅,神奥道馆馆主菜种则是本多知惠子作为配音,AG剧场版《七夜的许愿星》的主角宝可梦基拉祈的配音铃木富子甚至是在电影公映前去世的,三位都是资历深的人。
普通的生病去世也没什么好说的,顶多算是这次轮到了差不多是时候的人。
我还是理解但无法接受……可这次不接受也没有用了。
可能是出于对这位20年如一日辛苦付出的人的尊重,下一部动画旅途的故事中,大木博士的存放宝可梦的研究所由樱木研究所代替,算是少了一些触景生情的机会。
将来不知道孩子们再看旧作时会不会怀疑大木博士声音不一样是不是有什么原因。当他们知道的时候,就会亲身体会到什么吧。
宝可梦里的人看上去永远也不会死,一直有明天能期望去做的事去实现的梦想。
现实里的人会,有些事再不做就晚了。
ep. 5 如果皮卡丘还在的话不知啥时候开始,我们对小智基本是以成年大叔大妈的心态去看待了。
说得清楚点,我们在希望——在催小智长大。
小智拿到宝可梦是10岁生日,可第四部BW开头,已经放送了至少10年的动画版,旁白还是说他10岁。柯南好歹升了一年级,这货坐了比我还多的跨国航班和轮船,结果你跟我说过的时间是零?!
……算了,设定使然。
因为知道他很努力,所以我们希望他得到回报。因为知道他值得,所以女角色示好的时候我们都希望他快点变幸福些少当个木头。一直当个不合格反派的火箭队,除了石英大会那次捣过乱,后面在小智挑战联盟的时候,边发挥摆摊天赋边不忘为昨日的死敌和今日的挚友呐喊助威。
我们还是会偶尔加油,但我们已经不强求了。我们已经长大了。
直到最近,小智终于拿到了真正意义上的全地区冠军。过程有点草率,表现有点脱力,这些都不重要,重要的是努力终于有回报了。正当我们期待将来的故事会是什么样的时候,他的故事被宣告即将完结了。
和前几次“求修改米亚雷大会结局”和“求莎莉娜陪小智去阿罗拉地区旅行”差不多的反对或恳求之声如海浪般传来。但这次,他们终于铁了心想要改变了,哪怕代价多大。
大家不是没想过小智的故事不会结束,只是不该是现在。那么多遗憾没有填补,那么多约定没有下文,向着原本的旅伴问一句“你还好吗”的期待难以实现,就连看看他还想达成什么新的目标也没了机会。
我还是知道,我也还是没法接受。但我或许得去接受了。
我总想着小智如果哪天找个人结婚然后拿个地区冠军知足就好了,但我不可能也只是看着自己不行动。
小智每次都和同伴们在旅行后离别,这次轮到我和他离别了。
距离日本6点55分还有两分钟。写到这里时,我还是没把想说的都说完。
我会去看新的宝可梦系列。这是最基本的接受新事物的一种选择,当然你不看也是一种选择,我很尊重。
几个月前养了一只猫,这货差不多是我现实开始照顾的第一只宝可梦,但我实在和他有时有点难相处,甚至会去互相咬……
就像很多故事里小智的旅伴一样,我可能也会期待着哪天和他重逢,因为相遇与离别或许就是突然的。
在那之前,我先成为一个更好的人吧。
或许一生我都没法遇到自己皮卡丘,也不会有那个好运气遇上自己的莎莉娜。
但这种事就像天天拿皮卡丘打地面系的某位说的一样,不试试怎么知道呢。
Best Wishes.