一些朋友使用C4D进行动画渲染时,可能大多会出现的一种情况就是渲染动画中阴影闪烁?

遇到这种闪烁和快速旋转的情况下,渲染进展只能停滞。对于这类的问题的主要原因,还是在于渲染设置中打开了全局灯光(GI)。


(资料图)

Global Light是一个非常强大的功能,但是如果你没有正确使用它,参数设置有误,会带来很多麻烦。

因此,渲云小编整理了相应的解决方法,大家可以跟着以下方法进行尝试操作:

方法1、打开GI全动画模式。

打开渲染设置——全局光GI ——缓存文件——全动画模式(勾选。

方法2、改进全局光的采样。

打开渲染设置,在全局照明对话框中选择通用,然后将采样设置为高。

调节反弹算法可能是导致射线映射的原因。反弹算法可改为“准蒙特卡洛(QMC)模式”。

方法3、修改全局光的辐照缓存设置

后期遇到渲染慢,渲染失败的问题,要考虑到本地渲染卡顿,渲染资源不足,想要提升渲染速度,在不增加额外的硬件成本的情况下,可以采用云渲染。

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渲云渲染来说,根据项目需求选择合适的配置,可批量渲染,批量出结果,速度更快,效率更高。

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