本文起源于大半夜不睡觉和基友讨论这两年奥特曼的人物塑造能怎么救,举着例子就举到了扳机仔然后开始了长篇大论,写着写着觉得自己真是天才(夸张的,我的水平其实挺次的,主要是我觉得扳机的人设底子确实好,不用可惜),所以整理出来让大家看看。
本次剧情修改的核心要点在于“在不修改特利迦TV剧情结构的前提下,如何依靠填充细节使得剧情合理人物讨喜”,所以觉得扳机TV啥闪光点都没有不值得讨论的读者可以直接不看。另外我写本子的能力有限,所以如果你觉得剧情很王道很有既视感 那么你是对的。
(资料图)
剑悟:TV人物的优势与缺陷:实际上剑悟在TV里有个历代主角都少有的特质(硬要说的话其实捷德在TV里和他比较接近),就是他本来就不是普通人类 具备很高很高的起点,TV里引出的很多故事也是包含了特利迦这个身份牵连的爱恨情仇的,所以剑悟的思想境界其实一开始就很高(把所有人都整乐,还真不是个普通人能提出的思想,只是TV里表现不佳)。在此基础上,剑悟虽然在如何表达自己的梦想上非常欠缺(靠复读斯麦路被证明的绝对无效的),但换来的是行动力上的极端高效(高强度007战士特将军),尤其是在德凯里客串的时候更是和奏大对比凸显了自己在执行力上的优势 绝对不会去思考莫名其妙的东西拖慢自己变身的脚步。
这不意味着剑悟是个不会迷茫的角色,而是说他迷茫的点不在于“要不要给大家带来笑容”这个问题上,而往往是“怎么做才能带来笑容”的方法问题上,这本身就已经比很多从0开始的主角领先很多了。(同理捷德里的小陆虽然是用贝利亚的遗传因子制作的,却从来没有想过干坏事,这个思想境界起点也高得离谱)
修改思路:保留“把所有人都整乐”这个主要目标,同时保留剑悟的高执行力与剧中对黑暗巨人的包容力(硬要想的话后期不论是卡尔蜜拉还是达贡,能坐下谈话的时候剑悟基本都能谈谈,算得上包容),在此基础上需要着重表现的是“剑悟想带来的笑容究竟是什么”来增加教育意义和角色深度。最重要的,是让剑悟的言语与行动匹配起来,让他的思想境界和说出的话达到同一个高度。
实际修改:可以在日常剧情中追加一些能体现主角人物性格的塑造,比如遇到怪兽袭击的伤员会帮忙包扎或者至少讲笑话为他们转移注意力方便医护人员治疗(这一点是b站up@小镇时光人提出的,我记到现在,和基友聊的时候也说如果这都做不到 那就连飞电或人都不如了23333),虽然是格局比较小的举动 但重要的是勿以善小而不为,遥辉的塑造也不只是靠圆梦大师布鲁顿的神回撑起来的 之前的每一次训练、每一次表情和迷茫也是塑造角色的基石。既然要凸显剑悟对笑容的执着,那么他就应该作为带来笑容的卫道士一样主动去帮助周围的人。
在确定了人物底色后就是确立“笑容”的意义以及为之能做些什么(实际上后半部分TV里做的还算不错了),我们这里将笑容定义成【就算世界上存在许许多多的困难和痛苦 但我们总还是可以克服的,所以为了今后能更好地面对世界 我们应该展露出笑容、用积极的心态去面对每一天。】、【如果沉溺于伤痛而失去笑容 就很难再重新振作起来,正因如此剑悟希望能提醒每个人时刻保持笑容 为大家扫除阴霾、帮每个人开辟通往未来的道路】,这么一来“斯麦路”的格局也就提升了。(实际上我感觉圆谷在写企划的时候可能是这么想的,但拍着拍着给忘了,剧场版虽然有捡起来的意图 但因为表现力问题稍微差了一口气)
这个前提下可以保留TV前半部分剑悟不知道如何为大家带来笑容,因此只能强迫自己通过战斗保护周围人的日常、为自己预留思考的时间,然后在利布特客串剧情中想明白如果自己都失去笑容的话 就何谈守护他人的笑容、开始可以控制闪特的力量。利布特客串回和泽塔客串回口碑不错,所以我直接都保留了。
提升“笑容”的格局后就能更好地处理和黑暗三巨人的人际关系,这部分我会放在黑暗巨人的部分描述。而剑悟的人物底色就修正到小到塑料花(和自己不相关的事物)的笑容,大到卡尔蜜拉(和自己为敌的人)的笑容都想守护,因为他深刻知道黑暗是什么、痛苦是什么,所以不希望自己见到的人沉溺在这些东西之中、想拉那些找不到笑容的人重新感受到这个世界有那么多美好的东西,希望黑暗三巨人明白即便自己的立场是黑暗,也可以去追寻一些光明侧的事物(其实TV本篇就是这样的设计,只是显得很迷惑罢了,甚至有点……怪?)。
追加部分:在和群友交流的时候有群友(海厨)提出了一个可以把故事结构串得更好的设定修改(或者说设定回收),那就是扳机其实本质像是某种稳定器一样和永恒核心的相性是巨人中最高的,自己的造型也会因为体内力量的不同而发生改变也能解释光暗融合的真理形态是怎么来的。我们可以安排之后卡尔蜜拉遇到真理特时想到的不是否定,而是从那个明显不是黑特的造型上感受到了过去和黑特一起战斗时的感觉,明白了不论光还是暗、甚至人类的部分都是特利迦 都是自己爱的人这一点。
黑特在目睹了黑暗一族的衰败之后,思考并寻找拯救黑暗一族的方法,所以盯上了永恒核心,核心也正好想把自己这个稳定器转成比较亲和自己的状态,因此黑特触摸核心的时候变成了复合型(获得了光的力量)。(这部分以及以下都是补充的脑洞)
变成复合的过程中,黑特本身的意识也在核心的影响下发生变化 形成了自我意识,正发蒙的时候被黑暗三人组攻击、然后和剧里流程差不多:核心石化了四人,扳机最后掉到火星、彻底石化之前把意识和部分力量分化出来形成剑吾,剑悟后来又穿越回过去和触碰核心的黑特融合完成闭环。(他的思路是去解释为什么黑特是个哑巴 但剑悟不是)
希特拉姆修改思路:希特拉姆其实和TV一样一屑到底就行了,同时保留扳机里的宝可梦大师、为圆谷裁缝铺提供各种各样奇形怪状的换色皮套的功能,补充其作为传销不兑现的骗子人设(让他骗来这么多换色重涂怪兽显得合理)。
修改的主要目标是突出希特拉姆存在的问题:要让小孩子接受光明和黑暗可以共存 或者说极端一点老托那种光明黑暗本就是人为定义、客观不存在分割的观念是完全可以的,但在那之前就必须告诉他们要为自己的行为付出代价。希特拉姆很屑,或许是因为他出生的环境和自己一直做的事情只会导致自己一屑到底,因此他的结局必须是一败涂地的 这样才能教育小孩子不要学习这种做法。就算自己身处环境再恶劣,但有的事就是不对的 不该去做,否则这里就有个家伙给你们当前车之鉴这样。
实际修改:我们假设希特拉姆是目睹了黑暗一族堕落过程的一个年轻个体,黑暗的存在无节制的破坏、放纵 最终摧毁了自己生存的根基,不仅破坏了自己的家园、和自己的同族死斗,甚至导致黑暗树敌无数、被其他势力视为必须歼灭之恶而逐渐消亡。
在黑暗中浸淫的希特拉姆深知过去黑暗一族的放纵是不应该的,但他不认为是黑暗行为的错,因为自己就是黑暗阵营、不能否定自己,他认为是被打绝户的黑暗一族太傻比了、比不上具有惊世智慧的自己(什么蓝梦狗驴……),所以如果是自己统领黑暗一族的话 就一定能够实现复兴大业。
在为复兴黑暗一族做准备的时候充分发挥了作为黑暗巨人坑蒙拐骗的天赋技能,几乎认识了全宇宙能利用的怪兽、外星人,用巧妙地话术骗来许许多多的打手,让他们帮自己无偿摧毁其他文明来为自己带来黑暗巨人所钟爱的破坏与悲鸣 同时还不会弄脏自己的手。正因如此,他才是那个最可恨的根源、也是伊格尼斯寻仇的对象。
时间来到三千万年前,希特拉姆认识了黑特、卡尔蜜拉和达贡,正好这些黑暗巨人看起来是不错的打手、作为黑暗一族未来的改造模板也有很不错的底子,所以一开始就是以吸收所有人的力量为前提加入的黑暗三人组,表面上听卡尔蜜拉指挥 实际一直在等待机会反水。在目睹了达贡和卡尔蜜拉的变化后认为复杂的情感会弱化黑暗巨人、降低他们的纯度,因此决心只要幽莎蕾觉醒、有机会夺取永恒核心的时刻 就必须立即背叛他们、并按照自己的想法重塑黑暗一族(把黑暗变成自己惊世智慧所设计的 完美无缺又符合自己心意的模样)。
后续发展可以继续按照TV安排(因为我觉得伊格尼斯的剧情部分问题不大),然后在自己浪没了 要被卡尔蜜拉吸干的时候,最后一遍回顾刚加入黑暗三人组的时光,回想或许当时的自己也挺快乐的——不完美、不符合自己心意的队友也不赖;又或者一屑到底 在死前还幻想着自己夺得永恒核心后塑造的黑暗大军,然后大笑着被吸干。
追加部分:可能会有人觉得多余吧,不过如果有空闲的时长的话,我认为可以追加一下剑悟对希特拉姆的态度。TV原作也是有过空特和希特拉姆的几次单挑对手戏的,但在剑悟对希特拉姆的态度上很少深入探讨 这是很可惜的。
我是想加入一段“彰人问屑特拉姆本身就一天到晚都在笑了,剑悟要不要把他也整乐”这样的剧情,毕竟剑悟的目标是给每个人带来笑容 那希特拉姆这个本来就很“爱笑”的家伙不就很符合他的标准嘛。
然后剑悟说“虽然屑特拉姆脸上挂着笑容,但那并不是正常的喜悦,而是建立在剥削他人、为世界带来痛苦的基础上。如果所有人都被伤害、所有人都成为他邪恶计划的养料,那他脸上的东西就不是真正笑容 是必须被我们否定的东西了。”既塑造了剑悟、也给希特拉姆定了性。
达贡修改思路:达贡的剧情安排其实是很不错的(所以他也是观众普遍喜欢的一个形象),这里就不会对达贡的行为进行过多修改(像是尾行结名的部分,改不改其实真无所谓,因为不妨碍有人认为这是萌点的)。必须要做的其实只有如何表现出达贡的闪光点、让观众喜欢这个角色,这一点上就算TV安排的剧情点很不明晰 总体上其实完成得不错(比如名场面被结名扇了一巴掌的那一话,人物弧光其实算到位的),要做的更多是突出达贡身上讨喜的元素。
实际修改:(第一阶段)达贡初登场时的人设 以及作为原型的《最终圣战》的达拉姆是一个只想打架摔角的武痴形象,这里就保留并作为重点展示,同时要突出来自达拉姆这个原型的“Amigo”口头禅。这里把达贡设定为“达贡前半生只是追求打架追求摔角而已”,保留达贡大部分剧情安排 需要修改的主要是退场时的一些情节。
达贡会加入黑暗三人组本身就是认为黑暗阵营应该去追求黑暗,为世界带来混乱和灾祸,这也是自己作为黑暗巨人生存所需的因素,可实际上黑暗巨人对破坏的需求并不高 这些都是自我欺骗的借口。不是为了自己取乐而进行破坏活动的 而是在和黑特的摔角过程中发现了喜悦与快乐、从而误认为和黑暗巨人一起搞破坏是带来快乐的原因,也因为这个原因将黑特认为是朋友(Amigo)一直信任着黑特、后来会希望帮助复合扳机恢复黑特时期的记忆(在TV里也曾向黑特伸手帮助过,所以我们可以强化一下达贡与黑特之间的联系)。
在被封印来到现代后,依旧秉持着过去的习惯想和扳机摔角 主动在城市找剑悟的麻烦、在战斗中会因为肌肉与力量的碰撞而感到快乐哈哈大笑(这部分其实原作表现还不错了 保留),实际上达贡在现代的心愿就是寻回过去和黑特摔角时那纯粹的喜悦(哪怕他自己不清楚这份喜悦的来源究竟是什么)。后来为了捕获结名被彰人的勇气所折服、顺便被结名扇了一巴掌,开始感到疑惑 因为自己从人类的身上感受到了勇气、守护等美好品质 而自己暂时还不清楚这些究竟是什么,陷入迷茫的从彰人身上感受到了曾经和黑特一起摔角的自己的影子,并在后来于危机中解救彰人和结名 宣言将彰人视为自己的竞争对手(这里也保留原作安排 但和彰人的斗争心不是来自追结名,而是来自看到了彰人身上的品格、与过去的自己重合所致)。
(第二阶段)后面发展和TV一样,黑暗三人组逐渐貌合神离,达贡为黑暗一族的复兴操碎了心,自己也再也找不到过去纯粹的快乐了。
实际上达贡过去与黑特摔角会感到愉悦并非是作为黑暗巨人宣泄力量、破坏环境带来的恶性的快感,而是与黑特这一强敌战斗时产生的挑战自我、不断变强的纯粹的喜悦之情,正因如此 他才会对不顾自身安危发誓守护结名的彰人感到共鸣 因为就算自己实力弱小、只要能突破自己的局限也能发挥出庞大的力量证明了人类的勇气与信念并不输黑暗巨人。在意识到这一点后 达贡理解到自己所寻求的其实并不是所谓的黑暗,而是实现自身价值、淋漓尽致发挥力量时的舒畅感,只要把自己的力量发挥在正确的地方,就算不进行破坏也能带来同等甚至更多的满足与喜悦,在偶尔帮助扳机和彰人从希特拉姆的陷阱中脱身的过程中也逐渐找到了真正让自己喜悦的因素、获得属于自己的笑容(希特拉姆和团队的分歧着墨较少,而达贡是个过于正经的角色,安排他们的矛盾是很合适的)。
(第三阶段)然而这种变化被希特拉姆发现,并认为这样的达贡是不稳定的、有缺陷的,因此和TV一样把达贡和卡尔蜜拉绑了,准备在夺取永恒核心的力量后吞噬他们。
最后和TV的安排一样最后为了和扳机打一场堂堂正正、不会摧毁城市、双方也酣畅淋漓的摔角,而和剑悟做下约定在后山战斗,最后打至两败俱伤。非常喜悦(笑啊 一定要笑啊)的同时也感到惋惜,自己的力量虽然强大但还没到达强大的巅峰,自己想变得更强、能和扳机战得更痛快、也让自己的拳头能做到更多的事情,甚至此时的达贡可以看得更加长远、想将同样的喜悦带给其他人 为世界上带来更多这样的笑容,通过这种方法认同剑悟、实现自身角色的升华。在和剑悟躺在地上笑着诉说一切的时候,被卡尔蜜拉脑控、强行去袭击已经放下戒备的剑悟,最后拼命压制住自己的暴走向剑悟和章人寻求解脱、然后和TV一样被彰人的信念一击打败 承认彰人的力量、也认可彰人是自己的朋友(Amigo)退场。
卡尔蜜拉修改思路:卡尔蜜拉的修改是最难的,因为TV第一集就表演泥潭骑乘位是过于刺激了,而且一开始就定性就是疯婆子病娇、想修改成讨喜的角色会非常困难(病娇毕竟是小众xp,而且因为病娇心理堕入魔道的安排之前有老托了,没整好)。所以这里选择“放弃让所有人都认同卡尔蜜拉”转向“让所有人觉得卡尔蜜拉是个可怜可惜的角色”,修改难度就会大幅度降低 毕竟刀小鬼无处不在(不是)。
也必须修改一些迷惑台词或者发生环境(比如“你和黑特在一起的时候看起来很高兴”,在战场上说就很像是骑脸输出,但如果是线下交流时说 火药味就会少一些),大致保留剧情框架的话其实还是有很多操作空间的。
实际修改:保留TV中的起源故事,在三千万年前和黑特在战场上相见并眉来眼去,很享受和黑特在一起的时间并且连接触永恒核心都让位给黑特(当然TV里希特拉姆居然对此完全没反应有点奇怪,可以安排希特拉姆暗自咋舌骂卡尔蜜拉恋爱脑的剧情)。
到现代线,一开始以为特利迦就是过去的黑特但是不知道为什么失忆了,所以带着小伙伴揍扳机、拉拢扳机,通过破坏城市的方式希望让扳机回想起过去黑暗四人组一起当恶人打砸抢烧的快乐日子。在闪特登场回因为恢复过去的记忆误认为是剑悟夺取了黑特的身躯,因为以为自己爱的黑特被知名男酮剑悟绑架了夺取身体 而非常恼怒想做了剑悟。
接着和原TV发展一致,在连续作战中身体菠萝菠萝哒,剑悟有干掉她的机会但放弃 开始嘴炮。“实际上你一直怀念过去,不是怀念打砸抢烧的日子、不是怀念那些破坏的行为,卡尔蜜拉 你只是在怀念待在黑特身边的感觉。”然后后续镜头可以揭穿卡尔蜜拉一直以来的逞强、复兴黑暗巨人的夙愿其实都不如待在扳机身边这一个愿望重要(原TV一直拖到梅加杰厄暴走、靠卡疯子口述就很晚了),被点破的卡尔蜜拉破防在辐射海底里无能狂怒 被看准时机打算反水的希特拉姆捆绑。
杀掉希特拉姆后开始接受剑悟就是特利迦的事实,但依旧感受不到过去和黑特在一起时的喜悦(或者心理上拒绝自己去亲近一个代表光明的特利迦)、无法展露笑容,同时认为伊格尼斯持有的黑特只是空壳 没有任何意义,因此卡尔蜜拉认为只要和剑悟回到过去时发生的一样 运用永恒核心的强大力量回到三千万年前就能取回那份幸福(正好也契合病娇思路,把三千万年前的自己做掉取而代之之类的)。吸收达贡和希特拉姆也是出于“只要回到过去反正就会见到的,所以现在杀掉也没关系”的扭曲思想去做的,获得全部的黑暗力量后接触永恒核心变成暴走梅加杰厄的剧情也可以保留。
原本心愿是回到过去的愿望因为暴走梅加杰厄而无法实现,将对过去黑特的思念转化成对剑悟的敌意与剑悟、伊格尼斯战斗,最终为了打到梅加杰厄剑悟使用了光暗融合的力量变成真理特、站在卡尔蜜拉面前。卡尔蜜拉看到真理特 终于感受到了过去和黑特一起时的喜悦情感(至少要表现出真理扳机这个形态是有意义有作用的嘛),于是恳求剑悟打败自己、终结自己丑陋的模样(这里要不要放阴间的小孩们随缘吧),最终被击败、在光明的空间和剑悟对话(保留原TV的场景和构图)。
剑悟指出卡尔蜜拉喜欢的不是三千万年前黑特的黑暗力量(否则她应该对伊格尼斯也有执念),更不是厌恶自己持有的光明的力量,卡尔蜜拉爱着的一直是特利迦这个存在所以也会爱着他的光与黑暗的部分,正因如此剑悟变成真理扳机时 卡尔蜜拉才能找回三千万年前的喜悦(因为扳机从未离开,他就是剑悟 剑悟就是扳机,只是卡尔蜜拉发现得太晚了)。在内心被与自己心爱的扳机重逢的喜悦中,卡尔蜜拉笑着说“这就是光吗好温暖”、表示自己已经不再排斥光明,最后消失在剑悟怀里。(这一块是因为想致敬卡米拉的结局所以保留了这一场景,同时还能了结剑悟希望卡尔蜜拉获得笑容这个愿望)
最后的碎碎念:和基友头脑风暴的时候指出,《最终圣战》里卡米拉想拉拢大古是注定无用的 毕竟大古是真的要娶老婆的,可是剑悟是没有这个负担的所以真的把卡尔蜜拉抱走其实也没有什么问题,实际上德凯里卡疯子复活就能证明观众其实不反感这种走向的 只能说久弥直树这个写GAL的还不如我玩黄油的基友懂纯爱。
如果说代哥的任务怎么完成,我只能说压根不需要担心,比如卡尔蜜拉和达贡写成观众心目中的意难平之后,可以整个side story让彰人研究达贡秘钥来复活达贡,结果整出一个卡尔蜜拉、达贡、希特拉姆的融合三人组,之后三人组一边相互扯皮一边寻找分离的办法 却在更大的危机面前团结起来、为了守护自己好不容易从剑悟那里懂得的笑容和喜悦而牺牲自己来之不易的生命,代哥收获了玩具订单 观众获得了更多的意难平…………没错我neta的就是老司机的马哈外传和heart外传,王道怎么说王道?
这年头老有人想反王道形式,却有很多人忘了王道只要用得好 就是很好看呀…………