近年来随着计算机技术的逐步发展,万物上‘’云‘’的趋势越发明显,一种基于云计算的SAAS服务平台——云渲染农场开始走入CG行业。而且云渲染农场(如Renderbus云渲染农场)也在众多CG小伙伴的眼里成为了不可或缺的一部分。
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有人问云渲染是什么?云渲染速度快吗?在这之前,先介绍下什么叫渲染?
我们在影视动画和效果图制作的过程中,很多时候会使用3D制作软件,比如3ds Max、Maya,、Houdini、Blender、Cinema 4d等,而3D艺术家们在最后一个过程中,把最终的创作的3D场景结果输出为2D图片以呈现出来,其过程就叫做渲染。
又由于3D制作中各大软件的3D场景都比较复杂和繁琐,在建模、贴图、拓扑、材质纹理制作等流程完成后,就需要通过渲染把场景中的所有结果组成一个完整3D作品。这个过程所需要的时间比较久,因为渲染的时间取决于你3D场景的复杂程度。
一、云渲染是什么?国内越来越多以三维动画制作为基础的优秀CG作品在这几年不断呈现给观众,CG行业的链路开始形成。但对于3D制作公司或工作室来讲,渲染就是必须面临的一个重要难题,简单地说,制作十帧长的动画可能仅需二三十分钟,但是渲染这十几帧的画面或许就要花费上百分钟,而且这样的效率几乎让电脑无法进行其他任何的操作,只有慢慢等待渲染。
云渲染的原理是利用高速互联网的传输能力,将渲染的过程从个人电脑,搬到云渲染服务提供商本地成千上万台大型渲染集群中,而这样大量的硬件集群其实已经具备超级计算机的计算能力。
对于3D工作者和制作团队来说,云渲染可以提供更稳定、更快速、更安全、也没有渲染阻力的云服务,比如像Renderbus云渲染农场除了可以缩短项目制作周期,还能在保证画面质量的前提下,更合理地帮助用户降低制作成本。
二、云渲染速度快吗,云渲染速度有多快?常见的三维渲染渲染出1帧画面,需要连续运行十几个小时甚至更长时间,普通电影放映的标准是一秒钟24帧。那么常规的电脑配置渲染要多少时间呢?考虑到电脑配置、场景复杂度的影响,我们打个比方,一台电脑需要渲5个小时,换做云渲染用10台相同配置的电脑同时进行渲染呢?结果是渲染的时长直接缩减到仅需30分钟。
日常我们想减少渲染时长的话,只有通过增加硬件的配置来提高达到需求。
3D项目的渲染速度,主要是和电脑CPU性能有关,如果我们CPU性能太低,渲染速度就会非常慢,碰到复杂程度高的项目起码需要渲染一天半载,同时电脑在渲染的时候又不能做任何其他操作,总体资源利用率也降低了。而且上传模型时间和互联网速度(带宽)紧密相连,接入路由器或者网卡所支持的最大带宽(100Mbps)才能基本满足云渲染的速度,不过有的云渲染农场也会解决传输这块问题,提高带宽利用率,举例Renderbus瑞云渲染针对这个客户难题,自研了针对大文件快速传输这块的传输系统,大幅度提升上传、下载速度。
结语:云渲染技术发展的与日俱进,各类云渲染平台也纷纷涌现,包含的功能更是多种多样,涉及领域有影视动画、建筑设计和游戏类工作室等等,就像Renderbus云渲染农场助力于各大用户更高效地完成渲染工作。感兴趣的小伙伴可以去体验下海量服务器、高速渲染不排队的云渲染农场~相信云渲染始终呈现着巨大的潜能,未来也会是赛道上不可替代的一道风景线。
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