一部世界观简单的作品,并不代表它只有单纯。
(相关资料图)
一部特点是爽的作品,不见得只有爽就完事了。
从偷懒画画却造就超简洁神分镜,到Z时期对大王最终形态的设计(极简但高级感);
从对角色转变的自然刻画,到短短几话就把布欧和撒旦这样的角色刻画好(混沌的善恶观&平凡中的伟大)。
鸟山(至少曾经)有这个画功与水平的。
那么同时期的Z,应该也有余力精心设计故事的世界观——不、是一定会这样做才对!毕竟能省的地方、他一定懒得画出来/doge
那么为什么琪琪没有被省、为何要这样刻画她,鸟山当真需要这样一个引起争议的角色么?
——在一个不正常和超凡的人群里,安插一个过于正常和世俗的人。
我自己的看法和猜想是:
他本来就不想刻画爽文!
哪怕后来被很多人当爽文看(或被营销号带偏,真以为是爽文,并不去补原作漫画)。
所以有没有一种可能:琪琪不是为了膈应观众、继续强行存在、并显得格格不入。
而是让作品不是一股脑的只有一个视角、或变成只有一种声音……
横轴刻画战士们选择前进的方向,纵轴不避讳地,把有异议、甚至可以算反对主角团发展方向的角色,给描绘了出来……
先挑她举例,是因为这是最明显尖锐的例子。
但这类“设定不均”的例子(卡林塔般奇妙的平衡)不止一处:
悟饭跟亚奇洛贝都是天赋极高的,但要么志愿当学者、要么就喜欢闲云野鹤的生活。
(苟就对了)
卡贝二人组醉心练武,冲在前线、辛辛苦苦、伤痕累累、过程曲折。是不是很不公平?
但王子从大王手下的屈辱期,到依靠自己实现毫无止尽的超越。这过程或许~本身就是意义所在?!
悟空总是“浪”到最后才出底牌,因本性比贝吉塔更享受比赛过程,甚至到超越胜负的程度。
也没有人能规定天赋强的人,一定要走习武的路;
那不是有生活气息的剧本,充其量只算理想的战力分配表。
(还很可能把自己带入最强)
其他的比如~短笛从魔王沦为保姆,也不叫笑话。
当带孩子的快乐大于征服世界,那谁还要那个虚名?
所以鸟山从来没安排统一的成长目标(和价值取向)。
单纯变强的理由,背后也是多种多样。
然后角色成了不同的人。但在某些观众眼里,某些角色废了……
比如像克林、雅木茶、天津饭之流,战力跟不上或都转行了。但为什么还要让他们打酱油、让他们当背景板、把他们当战斗力对比物?
可能他们没了、一个时代就终结了。
如果新的代替角色,没有曾经的老角色们那么有血有肉,就只是个带冷血战力数字的工具。
以这样角色为主要配角,作品也就…差不多了…
没有了角色不同纬度的发展方向,物化成快餐一样的流水线作物~
不知在满足谁的剧情,天文数字战力的打斗、不一定比得上曾经几百~几万的精彩……
如果、万一、竟然有一天,它由于什么塌了,我会很伤心……不、也说不定反而会开心???
因为这场“凌迟”,终于结束了。