如果在火影动漫中你会选择什么属性?看了很多答案基本上是要全属性,个人更倾向于要血继界限和主角光环,毕竟火影的战斗力体系中即使有所有都查克拉属性也不见得能够占据多少优势,下面具体说明一下。

火影前期的内容确实强调查克拉属性互相克制的要素,但是在自身查克拉量限制的情况下大部分忍者都很难发挥具备全属性的优势。

看过火影的小伙伴都清楚岸本为了火影战斗力平衡在忍术技能方面设定了查克拉性质互相克制点系统,这样做的目的是能够让火影的战斗体系平衡性更好一些,毕竟不是所有角色的天赋都足够出色,即使是在火影原著里能够掌握所有查克拉性质变化能力的角色数量都不算太多。

当然剧情中的顶级忍者大部分查克拉性质变化能力都极强,因此很多粉丝会认为持有所有属性查克拉基本上就能够无敌了,但是忽略了火影中另外一个战斗力限制条件→不同角色查克拉量的大小,造成的结果就是如果一个角色查克拉量不够大,有再多的查克拉性质变化能力都不够用。


(资料图)

实际上决定忍者战斗力强弱的最基本要素并不是查克拉性质变化能力的强弱而是不同角色之间的查克拉量大小差异,猿飞日斩为何那么强,自然是得益于足够多的查克拉量才能配合其不俗的查克拉性质变化能力产生效果,长门很小的时候就会所有常规忍术的原因除了轮回眼的加成还得益于其漩涡一族血统得到的查克拉量优势。

因此个人认为想要追求全查克拉属性的能力优势还需要加一个条件就是查克拉量足够大,不然还不如专门精通几种查克拉性质变化能力就行。

卡卡西号称复制忍术掌握大量忍术奈何由于查克拉量大限制也不敢在战斗中随意使用所有忍术,佐助前期查克拉量和查克拉性质变化能力不够强,但是专心研究火遁和雷遁技能综合实力也不算弱,所以个人认为没必要追求所谓的具备全部查克拉性质变化能力,当然自身掌握的查克拉性质变化能力在查克拉量足够的情况下自然是越多越好。

和查克拉性质变化相比个人更加在意是否具备主角光环和血统优势,毕竟火影中后期的战斗体系里边更强掉主角光环和血统优势的作用。

随着各种强力血统优势技能和主角光环辅助能力都出现,火影中后期剧情中所谓的查克拉属性互相克制的设定基本上无法限制持有主角光环和血统优势的角色发挥自身实力。

这样一来造成的结果就是单纯依靠所谓的全属性查克拉是打不过很多具备主角光环和血统优势的角色的,按照通俗的说法就是一力降十会。

例如血统优势中的写轮眼持有者能够在把写轮眼升级成高等级以后具备特殊能力,例如别天神,月读,伊邪纳岐这一类都幻术,依靠常规的查克拉属性互相克制是无法解决的,甚至是须佐能乎这种完全比拼查克拉量大小的技能,常规忍术的优势根本发挥不出来。

轮回眼的特殊能力常规忍术也无法解决,对于没有掌握仙人模式都角色来说即使掌握全系查克拉,也会被轮回眼特殊能力完全吸收掉没有任何作用,还不如选择持有血统优势或者是具备主角光环在关键时刻能够力挽狂澜。

而且部分血继界限甚至是更高级别角色使用的专属技能是多重查克拉性质组合在一起产生都新变化,造成的结果就是依靠常规全系查克拉性质变化能力无法对抗。例如千手柱间的木遁就是有水,土两种基础查克拉性质组合变化得到的。

常规手段根本限制不了千手柱间使用木遁,尽管公式书里边千手柱间持有的查克拉性质变化能力也很全,但是实际上人家打高端局的时候就不用基础忍术还是依靠血统优势和主角光环打天下下的。

同样的道理鸣人前期查克拉性质变化能力也不强,但是人家有主角光环的加成利用庞大的查克拉量储备把多重影分身和螺旋丸用的非常好,后面随着战斗力水平提升还进一步强化了其主角光环的作用,例如仙人模式,九尾模式甚至是后期的六道模式。也能够轻松压制绝大部分所谓的持有全系查克拉性质变化能力的角色。

最后总结一下,想要在火影体系里边战斗力强大的关键要素并不是查克拉属性越多越好,而是具备主角光环,血统优势或者是特殊的能力(例如飞雷神)等,因此个人认为对于查克拉性质变化的选择主要有几个就行,想要战斗力强还是依靠主角光环和血统优势才行,分析不到位的地方请见谅,各位有其他想法欢迎留言讨论。

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