此操作是我从某一个mmder的博客上看来的。非常容易的操作,于是跟着试了几个效果。
(资料图)
MMD里要想使用法线贴图需要着色器来实现,比如ray的材质的法线贴图。
简单来说这是把法线贴图直接贴在原贴图上,实现的细节增强的效果。
本质上就是改纹理贴图。注意,这和真正的法线贴图是不一样的。
方法很简单:
这是头发的纹理贴图。
这是头发的法线贴图
法线贴图怎么做,可以在B站搜到很多很多很多教程。这里就不说了。
打开ps,把法线贴图扔在纹理贴图的上方。
把法线贴图的饱和度调整为黑白
再把法线贴图的叠加模式改为柔光。然后导出另存。
接着打开pe,找到头发材质的部分。
这种技术在处理衣服时特别有用。作者在使用这种方式处理衣服的细节做的很好。
总的来说,这种方式虽然不是万用的,因为这么做会容易把原本贴图的颜色改变掉。但在处理一些细节上,比如衣服,图案,增添花纹,是个偷懒又好用的方法。
更多的请看原博客吧,我就不搬运过来了。
原博客地址
https://ryunochie.tumblr.com/post/663706809117409280/fake-normal-mapping-on-textures-and-other-tricks