【看番的心路历程】


【资料图】

对这部番其实一开始并不是特别期待  

因为我先入为主的以为又是烂俗的性转擦边 和 兄控剧情

都多少年前的烂梗了 还没看够吗?

而且性转这年头真的也不稀奇了

近有一月性转三部曲  远有高桥老师乱马1/2  开局王炸后街女孩

可在观看后我的心里期待值有了三次巨大的转变

第一次是来源于那看完 满头问号的简介

因为我不是原著党

而通过简介大致了解剧情为 做为一名死宅的男主绪山,

某一天醒来突然发现自己被天才科学家的妹妹下药,变成美少女的故事。

首先这个故事设定就透露着一股子离谱

无副作用 无色无味 一夜变性的药啊

这都能研究出来 诺贝尔不亲自踹开棺材板给你颁奖怎么说得过去

哪个医美企业不是跪着求您降临

结果美波里一没手握版权走上商业巅峰 二没开源成分普度众生

相反近水楼台先得月 提起来就往自家老哥可乐里加

我要是你哥 高低得问候爸妈 自己是不是你们亲身的(真寻没有妈妈撒鼻息)

但在看完第一集后 我的脸就被狠狠地抽了一巴掌

看到真寻回忆妹妹的成功与自己压力的阐述后

我想到了樱花庄中普通人与天才在一起的对比

想到了re0中486宅家是因为父亲过于优秀给到他的压力

心想 这部番或许很有野心 不是仅仅想做一部搞笑卖萌剧给我们下饭

此时我暗自戳戳的下定决心 如果这部番做深度 一定要写一部杂谈

于是天真的我不仅犯了先入为主的错误

甚至 错上加错 带上了有色眼镜去期待他在搞笑的同时把深度做好

可看着一集又一集的日常 心里不免有点意兴阑珊

难道第一集铺垫了那么多 单纯只是摆设吗

难道这部番真的就只是搞笑的猎奇番吗

这是我心路历程的第二次转变

而第三次转变是突然醒悟

用我心里所想的发展去衡量故事后续的走向

自然难免会迎来失望

别哥从来都不仅仅是一部性转的搞笑番

而是一部在剧本上几乎完美的情景喜剧

【从情景喜剧的角度解读】

首先情景喜剧的特点是什么

1情节

每一个故事篇章都会有小标题 ,且故事性完整可以独立成章

各篇章之间关系比较松散,但是人物之间会有多多少少的连续性

2 角色

常规角色是穿每一集的主要人物,对故事发展起主要作用

辅助角色,起功能性人物,会对事件的发展起到推送作用。

临时角色,一般为客串角色,增加剧情的号召力和影响力。

在真人剧场中最为常见  番剧中往往为幕后人员

3场景

主要以室内为主,使用三个左右固定的场景,另外还有一两个临时场景

4剧情结构

无论是单线结构还是复线结构,每一个故事篇章都遵循平衡到不平衡再到平衡的经典叙事方式,

叙事的结尾情境总是与最初的情境重合,

这不同于故事片结尾时往往重新建立了新的平衡模式。

5 语言

情景喜剧的情节发展、戏剧冲突、矛盾激化 或是 幽默抖包袱 等

都需要人物之间的对话来支撑。

结合上述为大家整理的情景喜剧要素 几乎一一与别哥完美对应

而其中最为重要的便是故事情节 人物 和语言

我们先讲人物部分

几乎所有的情景喜剧都会遇到的一个问题

如何流畅不生硬的增加新人物

因为与传统故事的不同

虽然一样拥有一个或多个贯穿全文的主线

但每一个独立的故事章节都是完整的

所以像传统故事中会出现的

有很强的工具人属性仿佛只为了带动剧情而新增人物的方式并不是最优选

回顾我们耳熟能详的情景喜剧 家有儿女 同福客栈

是不是每一个人物的特点都活灵活现

而做为别哥中的辅助角色 临时角色

每一位角色登场推动剧情的同时 都没有对 原有人物 增加额外的设定补丁

且都有自己性格特点

枫的看似火辣却细心温柔  花的护短中二

朝日的坦率神经大条 以及美夜的GL属性

这些次要人物的性格塑造全部是在主线故事中潜移默化建立的

而故事的情节和语言 抛开第九集的神作画不谈

我认为直接看这段也已经足够说明

这里我把所有的BGM全部关掉

单纯从原片的配乐 画面 人物神情去感受一下制作组的情绪把控能力

(来例假那段)

不懂女生生理期的真寻第一次来例假以为自己得了绝症时

想的不是怪罪妹妹把自己变成女生

而是懊悔自己没早点把游戏通关

一脸交代后事的样子让本就不知道怎么解释的妹妹更加无奈

这时妹妹没有做过多解释 而是拿出暖宝宝贴到真寻肚子上

气氛配合bgm从搞笑转温馨

没有一句对话是多余的 没有一句话是刻意说给观众听的

仿佛真的就像一个姐姐在照顾初次例假的妹妹

真寻心理的恐慌到安心 美波里的无奈到欣慰

这些全部用作画的人物神情以及音乐去传达

剧情安排先扬后抑

前一个笑点成为下一个感动的铺垫

当观众们的情绪被调动到饱满时却没有一下子宣泄下来

而是回归兄妹间打打闹闹 开玩笑的日常

没有填鸭式用对话灌输剧情

没有强行拔高主题

更没有刻意的情感爆发点

却做到了温馨而不焦灼

细腻又不落俗套

将所以的感动与回味毫不吝啬的融入人物的神情与日常对话中

这是最高级的情绪把控

【为什么说是最合适的番剧模式】

一部喜剧拥有鲜活的人物以及完整的剧情

还能引发观众浅浅的思考

已经做到非常完整的境界了

如果还要深挖内核 或许能拔高番剧的深度

但也很有可能丢失本来拥有的特性

现在我们回头看这期视频主题  最适合的动画模式

记忆深刻的音乐

简单易懂却不落俗套的剧情

鲜活的人物塑造且贴近普世价值认知

每一笔都恰到好处 每一步都落地有力

我认为这是最合适的番剧模式

重点不是因为优秀 而在于他的可复制性 

由于小说 漫画 游戏 番剧是完全不同的艺术展现形式

所以导致呈现故事剧情的方式并不会如出一辙

小说对比动画先天拥有大篇幅描写的优势

如果很多轻改番 也像原著剧情一样慢悠悠铺设定

不赶紧进入主线吸引观众

大概率会因为没办法提起路人观众的追番兴趣而铺盖

龙与虎一共九卷,第一卷也就是番剧第二集结尾的剧情

为什么 因为刚好做到二人正式为支援对方恋情在一起

但这也势必会造成大量删减 包括但不限于影响次要角色的人物塑造

可很多次要角色 又肩负推动 一些主要剧情的作用

因为前片这个角色为了服务剧情以及做了删改

到了主要剧情不改就会出bug  那怎么办

最常见的办法 把推动剧情的任务交给主要人物

然后因为这个改动后面继续改改改

这也是为什么有时我们并不能理解人物行为与动机的原因

此时如果编剧能力不佳 就会出现我们喜闻乐见原著党哀嚎遍野的场景

你说对吧  新房昭之

小说改困难重重 那漫画改编有作画分镜参考 按照原著来总没问题了吧

不对  漫画不仅需要考虑上述说到的问题

甚至还有更多其他问题

这个篇幅原因不做过多延伸了

我就举两个栗子

虚构推理第一季 漫画可以利用最少的镜头呈现做多的画面语言

而动画如果处理不当 就会显得很啰嗦枯燥

一拳超人之类热血战斗番 漫画一个攻击动作可以只有起步与结束

动画责需要对攻击中一系列的运镜做刻画

甚至是人称视角的转变

然后进一步影响故事叙述的人物焦点

游戏改出于类型多样性 不多做称述

(感觉要细说改编一部视频都不够)

这样一通简单浅显的讲解 大家应该大致知道了有原著基础的番剧其实跟原创番一样

都需要有过硬的编排能力

因为类似于轻音少女 四月是你的谎言  青春猪头少年系列这些现象级改编

是可遇不可求的存在

不仅仅要求有过硬的原著基础 还需要题材天然适合动画的改编

更有甚至对编剧能力也是一种考验

而像别哥一样牢牢抓住以上几点的作品 往往不会太差

【别当欧尼酱的真实感】

最后想跟大家聊聊 为什么我一开始会先入为主的认为这部番不行   re0ed

因为我们近些年看多了兄控妹控的擦边福利番

却显少体验到真实感

或许你会说 在虚构故事中寻求真实感的人脑袋一定有问题

但还是那句话 即使动画是在描绘一个虚构的世界

我也依旧相信其核心必定包含着部分的真实

现实生活中并不会有妹妹整天欧尼酱欧尼酱的粘着哥哥

没有频繁的脱衣 洗澡 滑到 壁咚 拍照

更没有缘之空 和德国骨科

我相信不仅仅是国内 全世界的兄妹 姐弟  

大部分都是一边担心对方一边又打打闹闹

就像枫所说 即使我们兴趣不投 也会觉得她乖巧可爱

这才是我们普世价值观中的兄妹关系

而故事中真寻兄妹也一样    

小时候关系亲密 把对方挂在嘴边

哥哥会奖励妹妹考试顺利

妹妹会想给哥哥做曲奇

可随着越长越大 两人却离得越来越远

因为 即使是兄妹也一样会存在男女间的距离

哪怕美波里拥有被大学跨级录取的智商

但她终究是高中生的年龄

所以她不明白为什么从前那个温柔的哥哥渐渐和她疏远

为什么哥哥会变成家里蹲

于是笨拙的她拼命的努力学习 运动  展现自己

为的就是能像曾经一样得到哥哥的肯定和表扬

可她不知道 正是因为妹妹的过于优秀

让做为哥哥的真寻感受到周遭无与伦比的压力

渐渐选择放纵和逃避

真寻和妹妹一样 心底都存在对对方的依靠

只不过曾经做为哥哥的他已经不能像小时候一样肆无忌惮粘着妹妹

但现在他可以将对妹妹的情绪寄托不加掩饰的展现出来

而妹妹也一样珍惜这来之不易 转换关系的依附

小时候你帮我洗头  现在我照顾你生活

曾经你送我发夹  现在我为你添新装

或许这次新的生活对于二人来说 都是无比重要的体验和机会

不仅仅可以重温儿时一起的快乐时光

更能让他们发现曾经被忽视的温情

原来妹妹不仅要熬夜写论文报告 包揽全部家务

甚至还要照顾昼夜颠倒只知道打游戏的自己  

原来哥哥依旧对我很关心

形影不离 无话不谈的样子

仿佛回到了从前一样

虽然兄妹的立场反转了

但可以的话 希望这段时间能再维持一阵子

【个人向】为什么会对虚拟人物共情

看到这里 对于真寻后续会不会变回男生 我已经不是很期待了

因为在这个作品 我已经得到足够我满足的体验

一部作品给人以愉悦的方式可以是多样性的

不管是小说 漫画  动画 还是游戏

都是放松情绪的通道 宣泄压力的途径 是对另一种人生的另类体验

虽然一部文娱作品 在拥有他娱乐价值的同时 必然兼顾了思想与精神价值

但我们不可能强迫每一个人在娱乐的同时 都去探讨他的深度内核

我每天加班12小时996  007  

拼掉半条命也只能换得 微薄的 亚健康躯体续命费

下了班 躺在床上 不知道自己 现在是不是活着的同时 

只想打开游戏 视频放松放松

这个时候你逼我听你说这个动漫的内核? 你让我听你讲这个游戏的故事背景文化

妈了个巴子的小赤佬 我玩原神就想抽老婆 看动漫只想笑有什么问题吗

大部分人并没有那么多空闲时间去细细拼读一本书 一部作品 一个游戏

也没有精力去试图理解那些离我们很远虚无缥缈的大道理

生活已经把很多人压得不堪重负

所以欣赏优秀作品的内核是锦上添花 却并雪中送炭

自打我半年前开始做动漫杂谈开始 时不时就会听见这样的话

b站已经开始去二次元化了

动画区没救了

做动漫杂谈死路一条

可我想说 或许平台的内容越来越丰富 动画区的占比相比从前确实少了很多

或许愿意看杂谈的人真的不多 愿意看情感分析杂谈的人更是少之又少

但动漫不仅仅是一种娱乐的方式,更是以不同角度体验不同人生的途径。

当初所有爱上动漫的人

一定都有 被某部番 情感深深吸引的经历

一定都有 被某部番 某个人物感动到流泪

即使再疲惫 冷漠的人也会有情感薄弱的时间点

而这些点便是人与人之间纽带形成的契机

简单来说就是人物行为与人类情感间的共鸣

同理一样 与虚拟的人物产生共情 往往便是我们所说的感动

不管是真实存在的人 还是看似虚无缥缈的角色

他们都拥有共同对普世价值的理解 认同  与向往

这便足以让我们在某一时刻与他们情感相通

现实与虚构的人物在拥有本质差别的同时

还是会存在底层一致的东西

这也是为什么我坚持 即使是虚拟人物 哪怕故事已经完结了 他们的生活也将会继续

为什么坚持哪怕动画是基于一直假设  我也依旧相信其核心必然包含部分真实的原因

所以我认为把文娱作品当娱乐或是在其中寻求感动的人都是没错的

我会铭记孤独摇滚那期提到过的 是为什么开始做视频

要知道 我们从来都不是旧时代的残党,

哪怕人数稀少  未来的文娱土地上   

也一定有我们的一席之地

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