宝可梦朱紫已经发售几个月了,新dlc也在准备中,将有200余只宝可梦回归,新作的背景帕底亚地区也是个历史悠久的地区,其实有不少宝可梦的设计元素来自于古代文明,本期笔者将围绕它们的设计谈一谈,同时对其中暂未回归者的生态进行推测(除了神兽)。

NO.201 未知图腾


(资料图片)

初登场于第二代作品《金·银》的阿露福遗迹,原先有26种以拉丁字母为原型的形态,而后在第三代加入了叹号与问号,设计是字母与眼睛的叠加,招式很简单,除觉醒力量外只能用挣扎,此招式曾是对战技能,历经多个世代,效果有所变化。

在外传作品《宝可梦传说·阿尔宙斯》中有收集未知图腾的任务,未知图腾不像往常作品会待在遗迹里,而是藏匿于地图各处,结合同样在阿尔宙斯中需要收集鬼火的花岩怪到朱紫里就可以野生遇敌,正统作品中有可能出现在类似于朱紫的开放式小遗迹中,或是如前代闭塞的遗址里(贴墙上要你扔球),不会主动攻击,当然,gf勤奋些,围绕未知图腾的文字属性做文章,比如说小游戏之类的再好不过(做宝可梦)。

NO.177—178 天然雀、天然鸟

天然雀的日文名中有原住民的含义,也很好地将美洲原住民的鸟类崇拜贯彻到了设计里,主要特点在眼部与羽毛,它与未知图腾在第二代的分布地相同,它在草丛,图腾在洞窟里,是素食宝可梦,眼部设计有古埃及鹰神荷鲁斯之眼(游戏王里的千年眼)的要素,其代表了神圣的君权,常被当成护身符使用,同时,鹰能看见很远的地方,防止恶魔重返大地。

天然鸟的图鉴中写道:“人们相信它之所以会几乎一动不动,也不鸣叫,就那么呆着,是因为它在注视着过去和未来。”以及“日复一日注视着太阳动向的奇异宝可梦。”

也就是说,它平日里是站着注视太阳动向(向日花怪:你也...),在战斗中就飞起来了(可能是为了适应六代加入的空战系统)。

回头一看黑白版的动图,好像和图鉴沾不上边(一对战就打鸡血?关键你那种族也不够看),反而是水晶版的有图鉴那味。

回到正题,大家可以看到,该宝可梦的胸口有人脸纹路,其设计特征与第五代的象征鸟相似,来源于图腾,西方殖民者来到中美洲前,玛雅人在当地创造了辉煌的文化,玛雅金字塔、彩陶壁画、农耕技术等皆为其文化成果,并用象形文字记录历史,玛雅人的太阳历与今日所用公历相差无几,图鉴中它注视太阳,正是影射原住民对于历法的执着,因为历法关系到农耕,何时播种,何时收成都有讲究,而农耕关系到民族的生存,能够看穿过去未来,却没有改变的力量(种族分配太垃圾,你先进化一段再来),对未来发生的恐怖事情感到恐惧,难免会郁闷,美洲原住民拥有高度发达的历法,却无法洞悉未来,自诩文明的殖民者侵占他们的土地、传染疾病,他们奋起反抗,但注定改变不了被殖民、屠戮的未来(鸠占鹊巢)。

剑盾中它会在雾天出现,同时也有定点,新作中其生态表现可能是在白天出现,不主动攻击。

NO.299、NO476 朝北鼻、大朝北鼻

朝北鼻是在第四代获得进化的宝可梦之一,设计基础为磁铁与指南针,如其名字般一直朝北,因为与磁场有关,它能学会很多电系招式,一年只移动1厘米(被收服当指路工具的另算),寒冷季节磁力会变强,用磁力狩猎,当然也会吸引来天敌,比如金属怪

朝北鼻的栖息地在洞窟山脉,第四代《珍珠·钻石》版中它能在天冠山升级获得进化,第八代起为雷之石进化,进化后的大朝北鼻为岩石·钢属性,拥有被称为小朝北鼻的三个部件(抛出去有时回不来),其形象有复活节岛石像的要素,为当地原住民打造的石像,有大小等级之分,高地位者的雕像头顶便会有帽形石雕(好好干,总有一天你也能戴上帽子),大家都是世界级遗产,可惜你头上的帽子永远比我高一截,旅游时候,导游会跟游客说,看那些戴帽子的,他们都是上层人士,没帽子的就是普通人。

不论平地与山尖,无限风光尽被占。

采得百花成蜜后,为谁辛苦为谁甜。

——唐·罗隐《蜂 》

NO343—344 天秤偶、念力土偶

天秤偶分类为泥偶宝可梦,在沙漠地区、遗迹或晴天、沙暴天气下出现,第五代里它在火神蛾房间出现(第五代第一作黑白前期没有前代宝可梦出现,到资料片才补上),设计元素来自陀螺、秤和日本土偶。

天秤偶与念力土偶属于群居类宝可梦,从古代泥偶中诞生,会主动寻找伙伴,身上有与未知图腾相似的纹路。

NO.436—437 铜镜怪、青铜钟

以铜为鉴,可正衣冠;以古为鉴,可知兴替;以人为鉴,可明得失。

——《新唐书·魏征传》

青铜器冶炼技术最早源自环地中海地区文明,我国则是商周时期得到发展,最著名的青铜器莫过于禹下令铸造的九鼎(秦武王为了举这个鼎死了),铜镜怪的原型不必多说。

铜镜怪在新作中分布于各个小遗迹,打倒它所获得的碎片可用于进化炭小侍为红莲铠骑。

铜钟常用于报时、集众、祈福,青铜钟在图鉴中被古人当作丰收之神崇拜,前文提到,时节对于农耕十分重要,各文明传说中都有能带来丰饶的神灵,青铜器之出现亦减少了劳力成本,人类不断向前发展进步,接触新事物,发明各式各样便利工具,科技蓬勃发展,也有不敬畏大自然的事情发生(往海里倒核废水干什么玩意儿,要把海里鱼全搞变异是吧)。

大自然的反扑远比我们想的猛烈,人类在驯服自然的同时,也在驯服自身对于自然的恐惧与敬畏,究竟是好事还是坏事?

NO.447—448 利欧路、路卡利欧

利欧路与路卡利欧拥有掌握波导的力量,能够感知情绪,读取想法(我印象最深刻的是剧场版波导勇者还有动画里小智的路卡利欧,虽说他最终战表现不太好)。

其原名有胡狼以及埃及首都开罗的词根,原型来自于埃及胡狼和古埃及死神阿努比斯

胡狼专门捕猎小或中等猎物,并会食用腐肉,常与秃鹫争食,古埃及宗教的三大主题是自然崇拜、国王崇拜和亡灵崇拜,从金字塔上可见一斑,古埃及人认为肉体的死亡只是为灵魂开启通往永生的大门,因而,他们对食腐动物的崇拜是有迹可循的,阿努比斯身上的黑色象征重生,借由比较亡者心脏与鸵鸟羽毛孰重孰轻来决定亡者是否有进入死后世界的资格。

基于原型,路卡利欧能学会诸如起死回生生命水滴等招式,也有许多特攻招式(特攻种族比物攻高)。

NO.561 象征鸟

象征鸟曾是古代都市的守护神,过去一直以相同路线巡视,初登场于合众地区中央的沙漠荒野名胜区,与念力土偶一样,它的头部类似未知图腾,形象源于美洲原住民的纳斯卡线条、原始宗教图腾以及卡其那(Kachina),纳斯卡线条是位于秘鲁的一种巨型地上绘图,多为描绘动植物,被认为是用于与天文学有关的宗教仪式。

而卡其那则是北美原住民,即印第安人崇拜的神灵,每到重要时节他们便穿上卡其那的服饰跳舞,原住民认为卡其那可以治愈疾病,带来丰收。

NO.562—563、NO867  哭哭面具、迭失棺、迭失板

哭哭面具在伽勒尔有地区形态,其法文名Tutafeh有图坦卡蒙的词根,伽勒尔形态尾巴上挂着的是石板,参考了维京人的符文石,北欧海盗维京人尚武、好战,信奉北欧本土信仰阿萨神族,会在石头上刻录生平事迹、纪念逝者,维京人曾统治了英格兰很长时间,克努特大帝一度得到了英格兰、丹麦、挪威三国的王位,因此在伽勒尔地区的宝可梦设计中也有融入其设计元素。

迭失棺曾用名死神棺,后来由于不可抗力改为现名,其外貌来自埃及法老图坦卡蒙的金棺,分布在沙漠地带,木乃伊特性会在受到接触类招式攻击时将攻击方特性变为木乃伊(看上去很贵重,但和赛富豪相比还是差了些,比方说钢属性和特性)。

伽勒尔地区的哭哭面具在进化时需要损失50点HP并来到沙尘洼地岩门进化,周围岩石的排列方式类似早期维京文明的船葬坑。

维京人有船葬风俗,死者尸骨会先在墓地旁火化,将骨灰呈放在器皿中,与随葬品一同下葬。船葬一般只有贵族担负得起,墓主人会将生前的爱用品、宠物甚至是看重的奴隶作为随葬品一同献祭或火化,一般家庭则会使用“石船”代替船只火化。

NO.622—623 泥偶小人、泥偶巨人

泥偶小人被认为是根据古代的科学力量由黏土制成的宝可梦,其原型为西方传说中最经典的魔像,在圣经旧约中魔像所代表的是未成形或是没有灵魂的躯体,各大游戏里亦有出现以此为原型的Boss。

泥偶巨人的外观就是加强版的泥偶小人(泥偶小人Plus),图鉴中提到,古时候的人们制造出泥偶巨人用以守护宝可梦和人类,它们以音速在天空飞行。如果解开胸口的封印,能量就会失控(固拉多:为什么你个地面系能飞?别急,等我回归掏个太晶飞出来),其能量来源尚不明确(古人的智慧),初登场于龙螺旋之塔,剑盾中,会在沙暴与晴天天气下出现。

NO.874 巨石丁

巨石丁作为限定宝可梦在剑版与朱版中登场,它们分布在遗迹附近,有着一年一度到特定时间就会从各个地方聚集到一起,以相同间隔围成圈排列的习性,能量点特性能使我方宝可梦使出的招式威力上升。

第八代舞台伽勒尔地区的原型是英国,巨石阵作为英国最为知名的遗址自然要被设计者拿来做文章,其主轴线、通往石柱的古道和夏至日早晨初升的太阳,在同一条线上,还有两块石头的连线指向冬至日落的方向,因此科学家推测巨石阵的用途是为了观测天象。

NO.953—954 虫滚泥、虫甲圣

到这里的时候,笔者一度怀疑GF是不是想在后面世代推出以埃及为原型的地区,新作中又增加了二种与古埃及文明元素相关的宝可梦。

虫滚泥的原型来自于蜣螂(屎壳郎,不必多说),分布于烘烘沙漠,在Let"s Go模式中行走1000步后提升等级就可进化为虫甲圣,古埃及文化中的“圣甲虫神”凯布利(Khepri)象征日出及再生,因此以他为原型的虫甲圣能学会复生祈祷,古埃及许多绘画及首饰中的甲虫形护符描绘的蜣螂反映了古埃及人的宇宙起源学说,蜣螂代表太阳,所滚的粪球代表地球。蜣螂3对足共30节,代表每月的30日。

NO.953—954飘飘雏、超能艳鸵

飘飘雏的设计基于小型软体动物、浮游生物以及鸵鸟的雏鸟,在朱紫分布于草丛、沙漠附近。

其进化形超能艳鸵性格凶暴,遇到训练家时会主动攻击,它的设计很明显参考了法老与埃及艳后克利奥帕特拉七世,作为古埃及托勒密王朝最后的女法老,为了避免国家遭到罗马的吞并,她作出了很多努力。

前文提到,古埃及死神阿努比斯通过比较亡者心脏与鸵鸟羽毛的重量来决定亡者是否有进入死后世界的资格,鸵羽是真理和正义女神玛亚特的信物,只有善大于恶的心脏才能与羽毛等重或比它轻,古文明对于大自然与动物的崇拜多建立在不了解的基础上,将原始信仰与动物身上的各种元素融合,从而达到劝人向善的目的。

通关朱紫后,笔者有许多感触,校园霸凌、家庭、与宝可梦的羁绊,本作的内涵是很充实的(先不谈帧数和bug),而现实中、网络上,因为观点不同,难免会有互相攻击的事情发生,隔着网络这层看似厚重却又脆弱不堪的墙壁,是否也有人丢失了对人与事物的敬畏之心呢?

资料来源:神奇宝贝百科、百度百科、萌娘百科、维基百科、口袋妖怪吧(点赞超过20更新下一期)

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