元宇宙是骗局。
这个想法在心里放很久了,从几年前元宇宙这个词刚刚出来的时候就逐渐形成了。虚拟地产,加密货币,人工智能,再到现在更加夸张的AI绘画,前两天看到一个很好看的图片,转发出去后被群友鉴定为AI绘画,顿时有种不真实感,仅仅几个月过去我已经开始难以识别最新的AI绘画了嘛?
【资料图】
说起元宇宙这个概念,最初能追溯到我初中的时候,当时包括现在也很喜欢的一本小说,三天两觉的【惊悚乐园】。
其中最初的设定就是系统会随机的生成剧本,故事,情节,玩家在惊悚乐园游戏中的每一场游戏和故事都是独特的,游戏中做出的行动也会实时的对游戏产生影响,进而影响结局和走向。十年前的我看到这样的设定,包括当时红透半边天的动画刀剑神域,都有在描绘未来世界科技发达后丰富多彩消费不完的顶级文化内容,有超级厉害的技术能大量生成高质量的游戏、音乐、故事。
而到了十年后的现在,这样的科幻想象似乎部分实现了,AI绘画AI作曲AI围棋AI对话,许多曾经想象中未来存在的东西似乎已经部分的实现了,未来某一天也许真的能达到刀剑神域惊悚乐园里描绘的那样世界,由程序生成的世界,也就是所谓的元宇宙了。于是这个概念在还没完全实现的前几年被疯狂炒作,制造了疯狂的加密货币市场,矿难,数字藏品等等,似乎在不久的将来我们真的能进入赛博朋克一般的世界,现实和虚拟的边界从Z时代的模糊转为融合,VR、AR等革新的技术马上就要走进千家万户了。
——————世界似乎的确是向这样的未来发展的,但我仍然认为元宇宙是骗局。头号玩家里有一句话我印象颇深:“你只有在现实里,才能吃一顿真正的食物。”
惊悚乐园的设定里玩家借助梦公司专门的开发的外设可以在游戏里进行完全潜行,在商城里剧本里吃到许多和现实里一模一样甚至超现实的食物,游戏时间可以和现实时间十比一的长时间游戏;刀剑神域里桐人和亚斯娜最初的破冰也是因为桐人给亚斯娜的干涩面包加上了一抹浓香的奶油,之后更是因为一只传说中的食材杂烩兔,二人极大的拉近了距离。
但不论是小说还是动画,抑或是电影,其中作者们都会点明一点,虚拟和现实的边界无论再怎么模糊,边界总是存在的。惊悚乐园里可以在睡眠中时间一比十的完全潜行游戏,但是并不是真正的睡觉,到头来还是得出仓到床上躺着真正的睡觉才行;刀剑神域游戏里的俊男靓女吃着美味的食物,现实里却面容枯槁骨瘦如柴,肌肉完全退化,直立行走都困难,靠输液才得以维生。
——————所以说回元宇宙,为什么我说它是骗局。除了上面说的虚拟和现实之间一定有无法模糊的界限之外,还有一点是我的个人见解,就是文化产品不仅仅是创作者的心血,消费文化的大众们也是创造文化的必要组成部分。就比如说AI作画,仅仅几个月过去就已经进化到难以辨别的程度了,但是到现在你也没见过哪个AI作品出圈,成为meme传播,成为文化符号的,就是因为文化产品即使可以由程序创作了,但消费的主体还是人,并不是程序。只要这一点不变,元宇宙就总归是一个骗局。
在元宇宙里有你的虚拟人,所以映照现实的规则虚拟人也需要有住处,所以炒起来了虚拟地产,但这只是完全没有窥见本质只是带着概念和热钱的骗人把戏,人为创造的稀缺性总归会被戳破的,就好比钻石营销,虚拟的地产一毛不值。
再是AI创作,诚然AI创作已经能很大部分的替代低水平的人类创作了,但低成本无限产出的非同质化内容由谁来消费呢?和现在的视频流推送一样为每个人量身定制嘛?当然可以,非常好的想法,未来也一定会成为趋势。但这样的东西叫做产品,不会成为文化,文化是许多人的共识凝聚而成的,AI创作的产品不会成为文化,因为千人千面无法凝聚消费主体的人的共识。文化,由人创造。所以,虚拟和现实之间永远会有坚定的界限存在;而元宇宙,只是通往那样世界途中人类共识不够清晰下的骗人把戏。