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有一说一嗷,半年前我想过自己会出一期动画剪辑,但没想到第一个剪辑的动画是《孤独摇滚》。所谓孤独摇滚为什么是神?我简单的分析了一下。
首先,从创作者的角度而言,孤独摇滚中含有大量的误解向内容以及意义不明的抽象内容,极大降低了创作难度,也为二创提供了更宽阔的思路。目前《孤独摇滚》最主流的二创内容便是剧情向mad、误解向整活(比如我的新视频)和歌曲填词(我的那个勉强也能算),也有不少人是因为印象深刻的优秀二创入了这个坑。
其次,单论其作为动画化作品的质量绝对不会让人失望。观感方面动作的流畅程度堪称业界标杆,人物表情细节刻画的极其优秀,分镜转场丝滑自然(这里点名批评电锯人),真的很难想象这是由四格漫画改编的作品。第五集中结束乐队演奏时使用3D转描从而保持动作流畅不僵硬,避免了3D动画的通病,堪称是整部作品的点睛之笔,目前第一季12集在我经过多次反复观看后依旧没有发现任何槽点,唯一的缺点就是只有12集,根本不够看。
再者,CW自身强大的厨力也造就了完美的孤独摇滚,毕竟原作是四格漫画,每一个镜头之间都有极大的缝隙需要去填充内容。我可以说大卫社不懂JOJO、马帕不懂电锯人,但是CW肯定懂孤独摇滚,整部番几乎没有一个无效镜头,笑点密集的同时又可以慢慢的揭露作品孤独的内核。而且制作组明显对于乐队演奏的各种细节了如指掌,比如虹夏击鼓的时候,不用打的时候左脚垫脚打拍子,副歌固定节奏看队友,收尾三连音头自然往下垂等等等等,全是鼓手会做的习惯性动作,甚至连虹夏地鼓踩的部分都画出来了,着实是无所不用其极。原作讲述的是一个简单的故事,但是CW把一切能用力的点都发挥到了极致,尽管圈子小热度低,但我依然认为《孤独摇滚》是2022年度最佳的漫改动画之一。
最后,我不得不提一下孤独摇滚的最大竞品,9月份倍受期待的电锯人,过度的追求电影感和文艺感,文戏很精彩的同时打斗又放不开,观感不错但是3D动画所带来的不流畅是无法避免的,要是打斗画面由霸权社来做所呈现出来的水平会比现在高不少。同时孤独摇滚和电锯人的声优整体实力也是大相径庭,往往声音最容易直接体现人物的情感和状态,电锯人的声优给我的感觉是演的不像,孤独摇滚的声优给我的感觉是不像演的。现在看来孤独摇滚确实是十月最大黑马,称得上是里程碑式的作品了。