一如既往,从创作思路的角度出发。
首先,核心问题:反神还是反黑洞?
【资料图】
答:背反第三季,选反神。反黑洞会必然涉及到高规格团战,在技术上是一个大的难题。七创无法做到。
反神则会涉及凹凸世界的深层秘密,这与涛哥想深挖剧情的想法一致(实际表现手法全是全员谜语人,信息量爆炸但混乱无序)。再者,反神会是各方势力的乱斗,对技术的要求低。
反神思路所带来的问题——如何制衡三方?
1.黑洞方:黑洞依然顽童,没有变化,无领导能力,失落之夜群龙无首。且黑化选手无法控制力量。(不合逻辑,应该是黑洞变回伊莱恩的样子后,回忆起了过去,拥有全部的记忆,成为黑暗方的领袖)另外我的黑暗之塔呢?
2.参赛方:一盘散沙,各自逃命。(依然背反第三季,金打败黑爵后没有令大家信服和认可,而是继续去找姐姐)
2.5上届秋小队:老丹插科打诨可以,但是没有足够的篇幅去塑造。我比较想吐槽真哥为什么能随便删除别人的记忆?另外z天使只是他的计划。
3.神使方:(必然像黑洞一样被削弱)身负诅咒(这个倒是合理),各怀鬼胎,所属的天使阵营全部开摆(要么是想反水,要么是想摸鱼——能被削成这样也是无语)
裁决有两个,不意外,没意思,这算是向手游的妥协吗?
另外,很多设定(元力柱)早该具体讲了,比如像第二季一样,加入过场的人设补充。