当我在制作音乐的时,我经常被要求编写“动画风格”的音乐。
(资料图片仅供参考)
是什么让动漫音乐听起来像动漫音乐?
以下是它的五个最重要的特点
1. “Circle Progressions”✨
现代日本音乐大量借鉴了美国福音音乐和爵士乐。
听一段 Marvin Sapp的《Never Would Have Made It》的节选。
下面这个视频的01:14-01;30部分
你会在动漫音乐中随处听到这个和弦序列。
它是众多“Circle ”进行中的一种,因其遵循爵士乐和古典音乐作品中常见的“五度圈”而得名。
以下是《间谍过家家》的片头的一段:
下面这个视频的01:05-01:15部分
另一个著名的动漫音乐进行是“Royal Road”,在日语中是王道進行,讽刺的是这个进行很热门以及被滥用。这是《魔法少女小圆》的开场。
碰巧的是Rick Astley的《Never Gonna Give You Up》中也出现了这个进行。
当然这里的王道进行不是纯粹的4536而是2536是一种常见的变换
你可以试着把它放在一个动漫的开头,说不定有差不多的效果。
2. Long-Form Melodies✨
动画音乐中的旋律往往由每行有很多音节的长短语组成。
听听《电锯人》开场主题的副歌,重复的部分是一个令人印象深刻的旋律短语,持续了整整四个小节。(0:52-1:02)
当然我认为KICK BACK这首歌还有另一点原因令人上头肯定是因为它是一首加速的tango
动画音乐的旋律也往往比西方音乐有更多的音符。这可能是因为日语是一种“低信息密度”的语言,需要更多的音节。这种特性经常延续到器乐中。
3.Syncopation✨
动漫音乐倾向于使用“切分音”,即歌曲中“中间”节拍的强调。
听听这首来自动漫《真实之泪》的插曲。大多数(但不是全部)小提琴和和弦的变化都是切分音。
顺便说一下,大多数动画BGM都可以追溯到20世纪40 -60年代的英国“轻音乐”。B站似乎没有太多类似的内容,大家可以自己去找找看。
4. Through-Composition✨
这是一种从A点到B点创作音乐的技巧,很少或没有重复的小节。大多数动画BGM都是这样写的。
这是英国轻音乐的一个共同特征,顺便说一句,日本传统音乐也是如此。
贯穿式作曲通常不适用于声乐或流行音乐,但适用于动画中的声乐的是在第一和第二合唱中使用独特的歌词——不像西方音乐,倾向于逐字重复第一个合唱。
5. Maximalism✨
动画中的声乐倾向于用“极致主义”的编曲来创作——复杂的、积极的编曲,充满了尽可能多的细节。
来听听Anne Happy的op
这与传统的日本音乐形成了鲜明的对比,但声音的复杂性让听众每次都能听到新的东西。
看到这里肯定有人会说,“啊啊啊,我看的大多数番的op都是jrock啊,你这里怎么半个字都没提啊”
这是因为我在这里没有具体讨论曲风,因为jrock应该也基本遵循了上述原则。
我这篇文章只是基础的科普向,如果要仔细讨论这一千字是远远不够的,为了做一个较为简单的专栏这是最好的选择。
感谢:Joshua Taipale