替身面板来源:百度贴吧用户“Ventus” 


(资料图片仅供参考)

替身名称来源:Jack Stauber的歌曲《buttercup》(握着我的抱枕)

中文名称:毛茛(黄油杯)

英文名称:buttercup

日文名称:バターカップ

替身面板:

替身外形:(请自行脑补)

两端为游戏手柄状,手柄上有按键和摇杆,中间有一块较大的屏幕,整个替身能够被手握持(和任天堂那个switch外形不一样,而且手柄拆不下来,也玩不了游戏)

面板解析:

提醒:面板这玩意看看就完了,别太当真

替身既是装备型也是共享型(虽然只有一个),由于是装备型,所以所能造成攻击力不高,本身难以移动,因此力速双E(我给你用人类极限力量扔过去砸人不就力C了吗?还有,你装备型动不了还搞速E?  答:托托神不也力速双E?)。而由于是共享型,所以有必要能长时间、长距离离开本体,故射程、持续力双A,精密A详见下文“替身能力”第3段。成长性一定程度上瞎搞,详见“替身能力”(能力都这么强你还搞这么高成长性)

替身能力:

通过替身来操控军事载具模型,可同时操控多架模型(受财产和精神力影响,无视金钱的情况下,对任何人来说一般最多可以同时操控几千架模型  离谱的数量 ),前提是被操控的模型事先必须被替身标记

被替身标记的模型损坏后可以自行修复,具体修复时间视损坏程度而定,所以模型的材质也会影响到模型修复的速度(材质越难损坏,模型越难损坏,损坏部分的多少影响着模型的修复速度)

本体可以通过替身来选定任意一个被标记模型的视角来呈现在替身的屏幕上,相当于开无人机那样子,以求更精确的操控模型

模型的攻击方式是通过模型上的“代表性攻击武器”进行攻击,其弹药为替身影响下所生成的替身弹药,当然也可以事先在模型上装一些武器来攻击例如C4、手榴弹一类

(注:这里的“军事载具模型”是指带有“代表性攻击武器”的载具模型,其“代表性攻击武器”为模型上的有一定辨识度的武器模型,你总不能放一根吸管上去就说它是一挺炮吧,也正因如此,普通的玩具载具模型只需稍微改装就能投入使用)

常见作战组合:(此处使用“作战”代替“攻击”

空军组:武装直升机模型、战斗机模型、轰炸机模型

主要作战组合。一般室内场合较多使用可以在空中悬停的武装直升机模型攻击,室外进行主动攻击的主要是速度较快的战斗机和轰炸机,速度较慢的武装直升机一般埋伏在某处守株待兔

陆军组:坦克模型、装甲车模型

通常在地面进行辅助作战,并且装甲运兵车(装甲车的一种分类)可以运输一定大小的物资(包括轰炸机模型可能会使用到的C4、手榴弹一类)

海军组:航空母舰(包括舰载机)、驱逐舰、鱼雷艇、潜艇

通常在水上进行辅助作战,并且航空母舰除了搭载舰载机以外还可以运输更多的物资

一般来说使用该替身作战会在一定区域内造成极大的伤害,原因是:火力密集、伤害高、单个攻击单位难以被攻击,当然前提是你的钱和模型足够多。达到这个条件后,这个替身基本上就是低配版的“青春岁月”

总结:毛茛是一个上限很高,下限也很高的替身,你的经济状况决定了毛茛所能打出伤害的高低。

回想起来第一次更专栏,真是感慨啊:我竟然拖更了足足8个月!

其实中间也有想更新过,但那期草稿因为字数不足无法投稿,关于那期草稿的图后面会发的。

现在我决定以后投“自创替身”这个专栏系列时都以这期专栏的风格为标准,毕竟第一期那个是真的看不过去

再说一句,如果我还更专栏的话,基本上都是这个寒假投稿,明年我准备会考,寒假之后暑假之前基本都不会更新的了

感谢阅读,喜欢记得点赞,投币,收藏(三选一或三选二都没问题),下期再见!

第一期传送门:(可以说是黑历史了)

【自创替身】NO.1期 潜藏于阴影中的危险:夜游者

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