(资料图片仅供参考)

本人佛系fate粉一枚,甚至算不说型月粉。不厨不肝不氪(1块钱股东)。16年fz入坑,之后看了fsn但没有感觉很喜欢,后来17开始玩fgo,花了两年多刚打完时间神殿。目前伽里主要战力是c闪法老王和高文。

至于最初看fz的原因,也主要是源于对历史,史诗和传说的兴趣。其实现代从历史传说中汲取元素产出的娱乐产品倒也不少,一方面是这些本就流传甚广的故事有一定的群众基础,另一方面怕也是可以省下开发原创的力气。但是很多时候都只是作为赚人眼球的嘘头,一旦人设落地,那些背后的东西也就可以完全弃之不顾了。

诚然fate系列本身也是众多这类娱乐产品中的一种。当然我对娱乐本身并没有什么意见,毕竟身处一个娱至死的时代嘛(笑),但是还是有时会对一些对原始元素扭曲的愤怒。比如对于fate系列过于泛滥的娘化,以及fgo里一些以泳装,夏日等流行元素为主题的庆典。

但我其实想说的是(终于到正题了),我在fate系列这种圣杯英灵召唤的系统中看到了一种可能。首先是fz模式的过去遇到现在。通过圣杯战争这一背景,首先明确传达出的整体主旨是“愿望”。一方面是现世的人的愿望,各位御主都各具特色,极端的理想主义与现实主义者,伊庇鸠鲁主义者(愉悦),以及追求个性的后现代主义者与追求自我证明的社畜(加班孔明,滑稽)。另一方面则是来自于过去的从者的愿望。对于从者而言,他们的人生已经结束,身为英灵的他们遗留下的只能算作不甘和执念。这本身就已经具有一定的悲剧性了。而来自过去的英灵和活在当下的御主的碰撞又形成的另一层的悲剧感。我这里列举两对配对,首先是迪卢和埃尔梅罗。仅仅是向御主尽忠,迪卢木多的愿望在四战从者里似乎是最简单明了的。这是一个严格恪守着古典骑士精神的英灵,而他遇上的却偏偏是一个目的至上的现实主义者肯尼斯。(这一点对于阿尔托莉娅与切嗣这一对也适用)这种时代差异带来的价值观的隔阂让人唏嘘又无奈。另一种形式的碰撞则是大帝和韦伯。这是一种引导的关系,以古代的“崇高与伟大”来引导现代的“迷茫与自卑”,结局反而是新的开始。

与fz不同,fgo的的模式是现在遇到过去,想要表达的则是人类的共性,一种贯穿人类史恒久不变的人理。虽然没有了悲剧元素,但是多了营造史诗感的野心。就拿这次的第七特异点来说,所定下的主旨是人与神的决裂,是人类作为一种独立力量改变世界的开始。我觉得这是一种试图从古老史诗挖掘出一些具有现代精神的尝试。抛开原版史诗的冒险,长生,试炼等元素,这一章里的所展现的更接符合现代精神对于英雄的定义,挑战权威(神代),明知不可为而为之,以及普通人的伟大。这种跨越时空的共鸣感,“遥远的相似性”,其实也是另一种感动。不过这里我要表示一下本人虽然很喜欢第七章的设定,但对具体情节不算很满意,总觉得少了点感觉,也许是限制于游戏的缘故,整个背景与情感没能很好的表达出来。所以我看到开场的乌鲁克夜景图真的爆哭(暴言),对于这样一部有史诗野心的题材来说,渲染氛围(煽情)真的很重要!(继续暴言)有多少玩家都是怀着一个没能在游戏中实现的乌鲁克的梦啊!期待动画的改编,期待在看番时能够泪目的时刻。

推荐内容