最初看过一遍《兽娘》的时候,我也是沉浸其中无法自拔。相较于现代作可以较为冷静地吐槽与评价,兽娘的优秀除了经费不足以外几乎毫无挑剔,而且结合得十分完美,所以就算想要写评价,也只能成为一个会喊666的浮莲子。不过前段时间为《荒木》写过一个读书笔记,借此我便有了能够讲述兽娘到底优秀在哪里的本钱,也能在此通过兽娘的解析为大家提供一些创作的窍门。

【一】起步


(资料图片)

》第一页的交待

·同时交待多项信息

·能不能抓住读者的心

》作品的四大元素

·角色、剧情、世界观、主题

·元素之间平衡共存,才能相得益彰

作品的起步是一件重要的事。观众如何能够通过一集、一节来对作品产生好奇,想要忍不住看下去,也是作者需要考虑的问题。篇幅越往后,就会越消耗观众的新奇,直至放着不看随后弃坑。

兽娘一开头,以薮猫愉快的追击为沉浸,以二人简短对话为引子。寥寥数语就介绍了两位主角、目的、环境。这一点很多作品是没有做到的,只是单纯的让角色经历一段剧情,不对角色与其目的、所处环境进行交待,就会像人浮于事,为后续的代入感敲下一根楔子。

此处短短的一段,就已经将四大基本元素,人物(对话介绍与薮猫科普)、剧情(追逐与游戏)、世界观(这里是加帕里公园哦)、主题(寻找自己的身份)悉数结合并交待给观众。相比起来,这一点就足够筛选掉绝大多数其他作品了。所谓代入感,就是在这样的“粗中有细”里得以体现的。

【二】人物

》他想做什么

·动机是丰满形象的重要因素

·动机必须引起观众的共鸣与兴趣

》塑造人物

·先主角,后配角

·不足会增加角色的真实感

别看本作简陋,在人物塑造方面,兽娘却是毫不含糊的。

双主角的薮猫与小包,先以追逐游戏确立薮猫性格开朗、主动,小包的怯懦、不自信。接着与河马对话,印证二人性格的同时,再确立二人的不足,薮猫性格冒失、出名,小包的无长处。

而目的与动机也在第一集交代完毕。小包是要找寻自己的身份,薮猫则是因为“好厉害”觉得有意思才跟着走的。

在此基础上,主角与配角互相验证,在薮猫面前,爱担心、温柔的河马姐姐这一形象就得以丰富与印证了。

就连敌方天蓝怪,也通过小天蓝怪和大天蓝怪两次遭遇,将其无法沟通、看起来没有智慧、与浮莲子敌对的特点抛出、验证完毕。

甚至连浮莲子与人的差别,第一集都有所交代。因为看完之前对薮猫的介绍,观众肯定会有疑问,浮莲子和人一样却又是动物,那到底算人还是动物。本集就以“薮猫与观览手册”为引子,为观众解答了答案,原来浮莲子拥有情感,却没有我们所认知的智慧。

这就是我们《兽娘》的第一集,这就是我们的《兽娘》。一个看似十分低龄的动漫,却蕴含着十分成熟的创作规划。兽娘的成功,值得包括我在内的所有创作人认真总结,保持对“创作”这门学问的敬畏与钻研。

一部优秀的作品,需要观众仿佛身处其中,有代入感后,才会为剧情而沉浸。兽娘通过第一集已经将基础夯实,使观众们带着身临其境与好奇,忍不住点开下一集。也许有人会说,没有沉浸感,但是剧情精彩,这样的作品不也可以吗。那样的作品好是好,但你的体验会只是在看视频,有别的事打断了就会放下,一段时间后就会冷弃坑。而像兽娘这样有沉浸感的作品,你是绝不会忘记看下一集的。

【三】剧情

》叙述

·需要先让读者对角色产生兴趣,再展开剧情

·场景与事件、人设与关系,信息披露与人物介绍同步进行

·通过叙述让读者自然得出结论,促成气氛

·叙述要分清轻重缓急,刻画的太多读者会不知所措

》起承转合

·起(介绍主角与背景)、承(遭遇敌人或困难)、转(克服难关)、合(收尾)

》在剧本阶段构思篇幅

·思考这部分要写什么,想突出的重点在哪里

·把握平衡,确定在何处调动气氛,在何处积蓄能量

·近写、远景、留白结合,防止观众厌倦

·作品整体同样要规划好

类似第一集。在薮包二人为了给巴士充电而往山上走时,就先交代了场景(隔绝山顶)与事件(为电池充电),然后交代了人设(朱鹮)与关系(刚认识并准备一起上山)。

介绍与确立人设是作品中的支出项目,因为它不同于能看着就能知道在干什么的剧情,人设是需要观众进行了解的;而场景介绍等信息披露是作品的收入项目,因为观众能根据获得的信息对环境等事物,快速形成印象与了解。将支出大户与收入大户结合起来,就能避免观众在观感上觉得时紧时慢的节奏体验。这二者的同步交代,也是现行创作措施中被证明为可靠的常见手段之一,很多优秀的动漫都是以这样的模式展开叙述的。

对于朱鹮,要展示她“正在寻找同伴”的特点,换成你的话会如何展示呢。是让她很热情地要和薮包二人交朋友,还是询问二人有没有见过和自己类似的鸟类呢。这样直白的叙述方式是我们第一时间会想到的,而兽娘中的体现则是这样的。首先是主动在二人面前现身展现歌喉,接着询问感受,提出为别人而唱的感觉很好,上山后又邀请小包唱歌。这样,一个喜欢唱歌、爱交朋友的形象就油然而生,而且不是说做朋友就做朋友,关系与剧情行进的十分自然。类似关系、态度这样较为复杂的信息,比起平铺直叙地抛出几句话说明,还是这样用侧面描写的方法让观众自己意识到更好,气氛情绪也能水到渠成。

叙述的另一个重点就是分清轻重缓急。对于想要、应该写的事物详写、多写,对于不重要、不打算给出的事物略写、少写。既然小包的目的是为了给电池充电,那么小包的行动与篇幅就应该以此为重,无论是为了充电爬山,还是正在充电时的等候。而类似上山的过程,把电池充上电这些,如非需要和其他事物一起描写,便进行略写,以免观众不耐烦。

在叙述的时候,也不要一个角度写到黑。比如以小包作为叙述主角,那么总是让小包推动剧情,容易引起观众的审美疲劳。换一种思路,上山时以朱鹮为主,咖啡店时让羊驼来带路,动脑筋时再让小包主导。主场由主场发挥,这样既能各自塑造角色,又能避免观众因看腻同一种套路而打哈欠。用特写追溯人物内心,用近景叙述人物互动,用远景讲述故事环境,不是一直只用一种视角,而是根据当下不同侧重用不同的视角。这样交织出来的叙述,才更能彰显故事的生机勃勃,不是吗。

【四】世界观

》世界观很重要

·观众先会沉浸于世界,再会喜欢角色,其次才认为剧情很有意思

·观众看作品,正是为了体验现实不存在或一无所知的世界

·世界观的写实性、自洽性,决定了观众是否会沉浸其中

其实说起四大元素的塑造,有一点是相同的,就是<抛接>。比如小包说我要去图书馆问问我是什么动物,这种叙述上直接的表述是<抛>,而小包一路上通过行为思考与经历证明自己的说法,这种叙述上侧面的表述是<接>。当<抛接>互相印证时,一个立体的形象才能塑造起来。

不光是人物与剧情,世界观也是这样的。作者给出了一个世界观,给出了一些设定,观众就会下意识会去印证它,看看作者叙述过程中的侧面描写,是不是能够支持这些设定。这就是我们俗称的看细节。而在兽娘里,四大元素的抛接都是足够完美的。你甚至能在每集的评论区,都看到观众对迄今故事的分析与讨论,以及对世界观的猜测与论证。

如推理故事般层层剥茧,逐步了解这个世界,与此同时也在层层剖析自我,找到自我的定位与身份。这就是兽娘的魅力。它向你展示了一个真实又未知的世界。

【五】主题

》用主题串联四大元素

·主题统筹角色、世界观、剧情

·主题不动摇、迷失方向

·主题的摇摆与作者人生态度的不明确有关

·通过反复思考来决定自己要写的主题

主题就像故事的主心骨,它代表了整个故事的脉络、走向与侧重,也是四大元素中最难以塑造的。只要主题不够明确,故事的代入感就会明显有所缺漏。主题的缺失与不坚定,就是现代创作中最大的弊病。

兽娘的主题一开始就很明白。以小包为叙述主角,讲述小包找寻自我身份的旅程。在此期间,他们认识了很多朋友,也多少影响了这些朋友的人生轨迹。像是成功造出房子并成为好朋友的河狸与土拨鼠,或是终于吃到料理的博士与助手。小包一次又一次用自己的智慧,帮助朋友们化解难题,也一次又一次地意识到“朋友(浮莲子)”的意义。

直至在面临迄今为止最大的危机时,在面对无法逃避与无可退让的局面时,她终于找到了自己的身份,那就是——我是园内的一员。懦弱与了无长处的她,毅然决然地克服了曾经的障碍,点燃了那柄划破夜空的火炬,用改变与行动,践行了自己的身份与意志。而她的朋友们(浮莲子们),作为朋友,作为同为园内的一员,也前赴后继、奋勇上前。这段对主题的践行,集人物剧情世界观之大成,甚至将ed与op也统合起来,化成一股坚不可摧的力量,最终救出了大家共同的朋友小包。没有夸张造作,没有视觉爆炸,没有强行升华,一切都是水到渠成。

无需用语言点破,本作的主题与小包所追求的答案就已经镌刻在了我们内心中。这个答案说起来也很简单,读作浮莲子,写作朋友。

同样作为一个热爱动漫的人,一个为兽娘而感动的人,一个想写出同样佳作的人,一个也处于迷茫中的人。比起学习浮莲子与废土、异世界这样的表象,我更想尽可能的,将其真正优秀之处、真正重要之处展示给大家。

也希望大家比起羡慕佳作、贬低劣作,能够掌握该如何去做好作品,能够自己实践去写好作品,而不是一味地等着他人的发挥与时代的改变。

以上为一家之言,难免有主观色彩。如有真心前来讨论的朋友,我也会尽微薄之力,知无不言的。

希望我们能有越来越多,像《兽娘动物园》一样的优秀作品~

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