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1、无职转生,不得不说音画人物塑造都很爆炸,看过小说,文笔一般剧情有特点,小说中上,动画封神,我愿类比为鬼灭之刃,制作还是甩了几条街!2、overlord,半反派视角,第一季看完之后我从头补了一遍小说,至今在跟小说,抛开15、16卷分卷导致剧情不够紧凑外,小说水平,伏笔,暗线,智斗(我很不同意跟空气斗智斗勇的说法,带入角色,他们的行动逻辑完全没问题,飞飞大方向智商全程在线,迪化是针对幸运色霸气+碾压实力没办法),对冲突、结果反差,描述误解控制极好,但是动画组经费确实不足,1~4季无一例外,打戏没钱文戏不突出,OPED还行,建议补小说,会有很多惊喜。3、Re0,转生智斗派异世界题材唯一巅峰,小说太意识流了,难啃就我没看下去,剧情人物刻画音画全程在线,有悬疑有惊喜有感动,人物刻画最深刻,弱男主但强剧情,轮回直接导致的是小说if线众多,如果全部做出来,会很有意思,整体上更像galgame风格,但把剧情人物解密元素讲得这么生动深刻的,非常难得。4、素晴,全程逗比搞笑,人物角色分明,第一季作画崩坏意外符合其搞笑风格。5、灰幻/记录的地平线,最“真实“的异世界转生,前者侧重点是人物成长和精力,没有特典没数值没导航,以现实条件突入异世界的无奈与成长,后者侧重点在社会群像,对整个穿越者团体的心理变化,目标把握,预期最终平衡协调形式,如何治理管理以最大化群体利益,都做了深入的思考。6、爱书的下克上,女性向,慢节奏种田文,世界观很完整。种田文看科技树,一般是以战争作为切入点(可能日本轻小说作者男性比较多吧)。7、游戏人生,用各种族游戏的形式实现智斗,通过种族劣势增加难度,用计策误导克服,智商全程在线,小说动画同样精彩。8、刀剑神域、地城邂逅、史莱姆、哥布林杀手、小蜘蛛、平凡职业、怕痛点防御、盾勇等等,我归结为一类,传统游戏打怪升级和龙傲天类型,不得不说刀剑神域用游戏视角开创了异世界题材的先河,数值化、技能化、打怪升级、装逼开后宫的一般套路,很符合广大游戏玩家的心态,最后挑战神或者运营方,满足了大家的爽感。无职也属于这种,但动画水平太高了,属于质变。这类套路化逐渐明显,前期都有很经典的优秀作品,天花板明显,所以后面一直在找不同点做突破,力求形成自身特色。其中良莠不齐,亲儿子们经费充足,把握好节奏和看点上限都还不错,反之就差越比越差。
总结一句:作为二次元老宅男,各方面都有一些涉猎,真的喜欢的作品我一般都会去补一下原作,整体从以上推荐不难看出我是更喜欢智斗类型的,因为不一样的特色点会很突出,而且确实是有思考的,不像很多同类的换皮感,早期异世界题材并不是厕纸,就是因为整体设定太好用了,太多劣质一般的作品稍微换皮就出来了,才逐渐沦为厕纸(高级的换皮补充世界观和冲突,低级的改人物配置,限制条件和技能树方向)。不是我黑盾勇,我最不能忍的就是反派智商完全不在线,不合乎常识的蠢只是为了突出你和别人的不同,这不是侮辱观众智商吗。新朋友可以多看看以前的异世界作品态度端正的不少,更有兴趣的可以补补小说,尬吹真使不得。
来自我2022年对一个视频:二院老贼【新星说】谈谈我所喜欢的异世界穿越番,真的全都是厕纸吗?”的评价,不知不觉打字超过1000字了,评论不让直接发,就想不如留下来,以后自己还能看看,给新朋友推荐一番。