1. 先打开MMD bridge(带桥的mmd本体)

2. 将pmx(模型)和vmd(动作)文件导入软件中,测试是否正常运行。


(相关资料图)

3. 测试完成后点击菜单中MMDBridge按钮,点击设定,弹出窗口。改变使用为for_c4d.py,改变窗口中呼出的内容,调整输出帧数(第一帧到动作结束帧),然后点击ok。

4. 点击菜单中的文件,点击导出视频,选择导出的文件夹,输入刚刚输入的导出帧数,等到导出成功即可。

5.在mmdbridge的文件夹中的out文件夹中就可以找到导出的abc文件和贴图。

6.将abc文件导入c4d中,都是默认直接ok即可。

7. 全选右侧所有模型组件,点击左侧make editable按钮。

8. 点击左侧编辑面的按钮,再将上侧选择按钮换成选择面。

9. 再次全选右侧部件,并框选人物的全部面。

10. 点击菜单中的选择,再点击设置选择。这样所有部件后面都有一个三角。

11. 依次点击每个三角,将name选项的名字依次改为部件的序号

12. 点击导出abc文件,scale改成10,点击ok,再命名点击保存即可。

13. 打开UE,在你的工程里建一个文件夹,将abc文件拖入UE中,将静态网格体改成几何体缓存,之后点击导入即可(时间较长)。

14. 打开导入的几何体缓存,发现存在我们在c4d中标注的每一个身体组件的索引,也就是需要上材质的网格体了。

15. 新建一个材质,给材质赋上与索引相同的名字,点击保存,每个组件都如此做。

16.打开mmdbridge文件夹中的out文件夹,将贴图导入ue,并用记事本其中打开mtl文件。

17通过mtl文件的说明将贴图赋予材质,点击保存,完成所有材质的制作,点击保存。

18. 成功了!

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