两个画面调色类的mme,扔进去调tr合适就行。

链接扔在评论区。


(相关资料图)

O-likehdr前后对比

Tr:可以调整效果的效果。

X,Y,Z:指定在最后一段进行的各色独立式简易亮度修正的X:红色、Y:绿色、Z:蓝色的亮度变化多少。

0,无变化。建议值范围:-1.0到+1.0。

负值越大越暗,负值越大越亮。

selfblend底下有很多,但比较常用的是screensb.x

・ExclusionSB(除外)

不管原来是亮还是暗,都会变暗,这是一种不太明白的效果。

和底片不一样

・ScreenSB(屏幕)

变得相当明亮。

·MultipleDB(乘法)

虽然会变暗,但是会增加颜色的味道。

・softlightSB(软光源)

提高对比度,但不像硬灯那样。

总觉得,软灯根据触摸软件等的不同计算公式也不同,但是使用了最简单的计算公式。

・HardLightSB(硬光)

比软灯更强烈地提高对比度。

・HardMix(硬混合)

也很难说是和自己的混合…

减色为8色。

推荐内容