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据gamingbolt消息,《收获日3》开发商Starbreeze发布了最新开发者日记,介绍了大量游戏细节,涵盖战斗的不同方面。
据高级游戏设计师Miodrag Kovacevic透露,游戏发售时将有四种难度模式——普通、困难、非常困难和赶尽杀绝Overkill。
开发者表示,敌人的血量健康条件不会随困难难度而改变。相反,敌人的数量、精度和伤害都会进行调整。团队表示难度设计“鼓励人们能够互相玩耍。避免玩家在较简单的难度下玩游戏感到无聊,避免在较难的模式下感到过于折磨。”
《收获日3》将于9月21日在 Xbox Series X/S、PS5和PC上发布,游戏的18分钟实机在近日被泄露,感兴趣的玩家可点击链接查看。