《假面骑士Geats》作为令和第四部假面骑士,自开播以来各大社区讨论热烈、好评不断。
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香槟日日开、时时开,彷佛骑士棚多年的颓势已然被重置,未来是一片光明。
只可惜这部风头无两的作品还是走上了《假面骑士Revice》的老路,剧中的问题缺陷随着设定的给出而潜滋暗长,最终成长为Highlight无法也粉饰的错误,将极狐拖入了无底深渊。
先说优点,本作继承了高桥悠也一贯的时髦基因,通过采用“大逃杀+综艺”这样在系列作品中显得分外新颖的形式,再加上优秀的皮套设计与演员形象,无疑吸引到了相当一部分的非系列粉丝慕名观看本作。
Geats的前作以及前前作Revice、Saber在前期乃至全剧都或多或少地出现了演员演技带来的观感问题。而在Geats中,无论是主角团、反派,乃至路人的演技都很难去挑毛病。演员们的精湛演技在Highlight时充分调动观众的情绪,而在剧情陷入困境时则为那些尚未来得及暴露的问题再刷上一层伪装。
在最开始看到爆料时,全身黑色素体仅用头盔做出区分的皮套是否表示东映又打算重塑我的审美。但事实证明,在本作高超的皮套设计水平加持下,即便只有一个头盔,那也是够看的了。水枪弩箭螺旋桨那样的小玩具姑且不论,有Geats的马推形态珠玉在前,Tycoon的武刃形态更是个人心目中令和皮套的巅峰,即便是出场频繁的Buffa僵尸形态,也未曾令人感到厌倦。
本作的音画表现在关键时从未吝啬。贴合设定的电子音颇具质感,恰到好处的音效也是本作高规格演出的幕后功臣。画面表现方面,假面骑士系列的CG一如既往的一言难尽,特效用于布置场景时表现平平,而在变身以及新形态首战时都有着出色的记忆点,可谓是实实在在地用在了刀刃上。
具备了以上的优点,《假面骑士Geats》原本想必能凭借优秀的质量成为假面骑士系列作品新的巅峰,但它的剧本却亲手将它扯下了登神长阶。
DGP作为本作区别于其他骑士作品的一大特色,在起初很好地承担起其职责,保证前期顺利展开。在世界观顺利铺开、各色玩具悉数登场后的中后期,它本应该功成身退,将角色们从综艺节目的框架中解放,使故事的走向更为自由,却没想到它换了一层又一层皮,始终把剧情界定在一个狭隘的框架内。
主角团本有数次机会跳出DGP的桎梏,可惜浮世英寿空有千年寿命,却从未思考DGP是否有存在的必要,把说过的狠话高举轻放,对问题的根源视而不见;吾妻道长本可以将DGP一举颠覆,使出的蛮力却令结果背道而驰,从DGP到JGP,宛如一场局限性的农民起义,看似向前一步,实则原地打转。
我们本可以看到现代人与未来人间的理论冲突、看到娱乐至死与脚踏实地的针锋相对、看到受困的人们对戏弄他们的铁屋挥出满蕴怒火的一拳,这部作品本可以有更高的高度,可在看似尘埃落定之后,“未来人”吉恩重开的DGP却让一切只是“欲望”。
未来人应援者的设定出现在一部有着综艺要素的作品中看似理所当然,它本应是剧情的增色点,负责抛出设定、展开暗线。然而随着剧情的深入,这一设定不必要地承担了过多的职责,导致前期的增色点格外亮眼,以至于喧宾夺主。
主角团间的羁绊向来是假面骑士的亮点之一,Saber主角团肩并肩出发讨伐最终BOSS的场景至今为人津津乐道,向前追溯,即便是后期混乱的Build,主角团间一点一滴积累的战友情也不容置疑。
而Geats主角团的貌合神离着实罕有,归根结底,还是在于应援者的存在感过于强烈。出于DGP这一设定所带来的影响,主角团间的针锋相对变得理所当然、无需理由,并肩作战也只是带有功利性的临时合作。急于破局时,人物会找应援者讨论;陷入困境时,人物会向应援者倾诉。每个人物的高光时刻来临时,他们的应援者往往在场,而其他主角往往缺位,这使得主角团间的羁绊根本无从谈起。正因如此“相信太狸吧。”“我相信极狐!”这两句话才显得如此虚无缥缈。
“Highlight”一词被浮世英寿反复强调,本作称得上“高光”的剧情点繁多,但它们之间的衔接,却各有各的问题。
为什么主角团得知DGP的实质是综艺节目后依旧无动于衷?为什么浮世英寿能让樱井景和轻易带走茨姆莉?为什么吾妻道长的人设会日新月异?诸如此类的问题在本作中广泛存在,或许一幕幕的高光时刻成稿时,将它们串联起来的计划却不见踪影,甚至是不受重视。
诸如此类的拍拍脑袋想当然的桥段让GEATS这座千里之堤最终暴露,变作了徒有其表的豆腐渣工程。假面骑士是多集连续剧而不是单元综艺,几个特别的高光不足以将本作的问题全盘掩盖,而对于一个金玉其外败絮其中的整体,想当然的切割和一厢情愿的粉饰无济于事。它称不上“平走”,更远搭不上“佳作”的边。
《假面骑士Geats》是日本特摄系列英雄故事《假面骑士》的第40作,但纵观本作的总体表现,Geats对系列一直以来传承的精神内核是缺失的,甚至是亵渎的。
普通人的性命被颠来倒去地玩弄,满腔热血的预备英雄被曲解了善意,宣泄暴力的蛮匪与作恶多端的野心家从未遭受惩罚。而本应负起重任的“大男主”把未来人消遣作乐的玩具奉为圭臬,由未来人重开的DGP仿佛代表着又一个轮回的开始。
过去作品中挺身而出与怪人反派血战到底的平凡英雄在本作难寻其踪,团队内斗在本作中占据绝大部分篇幅,整部作品宛如一部真正只聚焦于主角的综艺,留给其他人物的刻画空间少之又少,唯见人设多变的主角团轮番登台。当收到欲望驱动器时,他们便和作为NPC的普通人有了云泥之别,高高在上而又一心利己者,如何会在普通人呼救时挺身而出、如何为拯救他人倾尽所有?
这部作品,它可以是《狐神创世录》,可以是《DGP编年史》,但不能、也不配被冠以“假面骑士”的前缀。
与本作含有相同要素的作品不胜枚举,先行者更是浩如烟海,《假面骑士Geats》选择抛弃系列最宝贵、最具辨识度的特质后贸然转型另寻赛道,无疑是急病乱投医,自寻死路。
最后总结,《假面骑士Geats》用精良的制作为自己裹上一层糖衣,内里却一片污浊,系列一以贯之的精神内核不见踪影,只有徒增热度与爆点的商业手法,是一部禁不起推敲的表面佳作。