撰文作者:观者


(资料图)

不知道从什么时候开始,在巨人的世界里讨论对错,变成一件非常幼稚的事,大家在一起杀过来杀过去,没有谁比谁更正义,不给人留时间懊悔和遗憾,转而投入到另一场杀戮中。

现在想来,他们最幸福的时候,还真的是训练兵时期,那就像我们的学生时代,有未来有目标有动力也有信念,那时候的日子很单纯,就是为了消灭巨人而努力,谁也不知道后面的日子居然这么苦。

在巨人的世界里,能知道自己做的事是正确的,是一件非常幸福的事,因为巨人的世界中有太多的无可奈何,巨人的悲剧并不是个人的悲剧,而是整个世界的悲剧每个人就像是大海中的一片树叶,你可以呼喊反抗,但无论怎样都会覆灭。

巨人的世界,其实是一个死局

谏山创是一个顶级的作家,但不是伟大的。他最厉害的一点在于他创造了巨人的世界,但不伟大是因为他没办法解决自己提出的问题。但只是把这个问题提出来,就足够厉害了。

如果要把巨人当作一件艺术作品来看,就要深入巨人的世界,并且把他当成真正的世界。

一旦把自己代入进去就会发现,每个人在这个世界里,都是弱小的,死亡就在一瞬间,你不去决定别人的生死,自己和自己的朋友就会被杀掉。因此,在巨人的世界中,唯一依靠的,是本能。

在巨人的世界中,依靠的也是本能,不同于死神的杀戮本能,巨人依靠的是对事物的本能判断。

在巨人的世界中,有太多杀掉朋友的情节。明明是同期的训练兵,或者是战友,大家以个人的身份都没有伤害过对方,却仅仅因为自己的历史背景杀得你死我活。

在巨人的世界中,死亡几乎成为推动故事发展的唯一原因。剧中的角色要想达成什么目的,就必须杀掉另一方,在决定对方生死的一瞬间,没有太多思考,没有斡旋的余地,完全依靠应不应该杀掉他的本能。

那些同吃同住同睡的好兄弟,曾经一起对抗过巨人,好不容易没有死在巨人的手里,却因为手软死在好朋友手里。谁的心更狠一些,谁就能活下去,就能做自己想做的事。

后期的巨人世界,仅此而已。

拯救世界是被逼的,毁灭世界也是

巨人的世界被宿命论这个东西牢牢控制着,每个人都身不由己,大家不是不想反抗,不是不想走出森林,可确实是没办法。不反抗,会被杀掉,反抗,就得去消灭好朋友。因此在巨人的世界中,死亡反而是一种解脱,活着更煎熬。

如果我能在巨人的世界中,我想我会是被杀死的那一方,莱纳说得很对:虐杀人类这种事,不是常人能承受的。

格里沙说自己还记得拍死雷斯家的孩子们时手上的感觉,黏糊糊一滩血。那时候的他近乎崩溃,他疯狂质问艾伦:这样就可以拯救大家了吗。

但没人回答他。

每个人都会在杀人后寻找一个意义,试图为自己的行为在道德良心上进行辩护,但很可惜,就像我说的,巨人的世界是被宿命论牢牢控制的世界,每个人没有任何的正当性和合理性,杀只是因为命运如此,每个人都反抗过命运,但最终全都失败了。

巨人的结尾确实处理得不好,这个不能完全怪谏山创。我听过一种说法,当一个角色足够完满,他就不再属于他的创造者,角色就有了自己的思想,那时候创造者就不再是刻画角色,只是阐述角色,艾伦就是这样一个角色。

故事的最后,艾伦背负了太多,他已经从台前走到了幕后,不再是我们认识的那个艾伦了,观众包括作者在内,谁都不知道艾伦下一步想做什么,为什么?

但谏山创强行为故事书写一个结局,所以才导致了艾伦人设的前后分裂。

其实我是能够有一点理解艾伦的,我想艾伦最后让救世小队杀掉自己并不都是为了让他们成为英雄,也是为了让自己解脱。自杀是很难的,更难的是没办法自杀。艾伦在看过历史以后,完全知道自己要做什么,但他完全不想这么做,但也只能这么做。

在这种被迫之中,他肯定希望有人能终结自己的生命,这样既拯救了自己,又没有违背命运,所以救世小队就是最好的人选。与其说是救世,不如说是救艾伦。

总结:

巨人的世界是极端宿命论的世界,几乎没有什么道理可言。巨人的意义也不在于学到什么,而是在每一次战斗的时候,审视质问自己,如果是我,会不会这么做。或许这样的质问永远不会有答案,除非有一天,你把武器对准了另一个人,世界格局和朋友的安危只在你扣动扳机的一瞬间,你的选择又是怎么样的。

(仅娱乐参考,请勿过度解读,文中配图来自相关动画作品)

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