(资料图)
基础材质
你首先要有一个材质才能启动。你可以用来自于插件面板的the base material按钮去快速地提哈云任何对象的激活的带一个基本LBS材质的材质。
做独特的福祉
你对材质做的改变将被应用到共享这个材质的所有对象上。为了做一个材质的独特的复制,用“+”按钮创建一个新的材质插槽,选择一个已经从列表中被用的材质。接下来点击挨着材质名字的数字图标,然后重命名它。像这样的独特的复制将允许你为不同的对象创建不同的风格。
(资料图)
基础材质
你首先要有一个材质才能启动。你可以用来自于插件面板的the base material按钮去快速地提哈云任何对象的激活的带一个基本LBS材质的材质。
做独特的福祉
你对材质做的改变将被应用到共享这个材质的所有对象上。为了做一个材质的独特的复制,用“+”按钮创建一个新的材质插槽,选择一个已经从列表中被用的材质。接下来点击挨着材质名字的数字图标,然后重命名它。像这样的独特的复制将允许你为不同的对象创建不同的风格。