(资料图片仅供参考)

商业作品即“以盈利为目的作品"。在创作过程中,以迎合观众,服从观众观影体验为宗旨的思想统领下的作品,便是极具口碑的佳作。

但在贴合观众观影体验的过程中,深度发掘故事内核(所传达的各类政治倾向、哲学思考倾向)的机会就会缺失。原因来自于探究此类问题所导致的观感不畅——简而言之,对内核思想进行的深度发掘会破坏作品的浅层观感,使矛盾”复杂化“,观众也愈加难以理解作品所想传达的内容。即使这些内容充满思辨,是为不可多得的精神财富。

同时,服从观众预期的人物形象走向依然会较大程度地使其丧失对人物深层价值观的探究机会(这个挖掘方式被称为”选择“即”两恶取其轻“或两善取其一”的考量人物深层价值观的极限选择)。而若是要探究人物的深层价值观,必然也会造成观众认知中人物形象的滑崩,乃至丧失对人物建立的情感联结。

因此,市面上广为流传的口碑佳作,往往符合以下要求:

人物形象不变(这里的不变是指人物本身没有经历破坏观众与其建立认知基础下的事件)

阐明的思想理念浅显易懂,且贴合普世价值观

故事的发展方向不变

以迎合观众主要为目的的作品注定是广受好评的作品。如《钢之炼金术师FA》。以艺术性探究为主要目的的作品注定是不为多数人所理解的作品。如《进击的巨人》。两者的优劣是无法在宽泛的大众层次来进行讨论的,因为每个个体的理解角度不同。我们能做的,只有将两者的优劣之处与自身的思考方式进行交流,并得出自己想要的答案。

以及,寻找那些与我们思考方式相近的人。

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