及格,能看,而且是吃饭的时候看
从宣发开始,一直对三体动画有着期待。提前计划好时间,准备好零食,周末有仪式感的打开动画,然后像在剧场看电影一样,认认真真的看。
(相关资料图)
可没想到,最后成了下饭剧,甚至连吃饭都觉得不够“咸”。
目前所看到的不足,有以下几点:
一。观众目标群体定位不明确,原著党还是改编派?
一个好的思路是利用《三体》的世界框架讲好故事,但屏幕上所展现的可以不是原著的情节,加入适当的原创故事来丰富主角,同时不打扰原著主线剧情的走向。
但实际情况是,原著党不承认人物的塑造。“古筝行动”怼脸导致路人党看的一脸懵逼。
编剧既想用很短的时间来“原汁原味”的讲原著故事,又要照顾到特效镜头的表现,还要去和金主爸爸们交待,最后甚至要考虑经费的布置......
原著党无非是想看那几个关键的剧情表现,路人党闻名而来看到的又是没有做好叙事的剧情。就以前五集的剧情来说,原著党觉得无聊,要画面没画面,要人物塑造还垮了。路人党看得是一脸懵逼,为什么我知道这种感觉?因为我是读原著跳着读了一半的人。
二。冲突不够明确,主线目标轻描淡写
原著讲罗辑这一篇,更多的是展现个体对于外星文明的哲学思考过程。罗辑从大学教书匠到决定两个文明走向的面壁人,心理是有一个成长过程的。剧中直接让罗辑在一个很低的起点,甚至故意表现的不成熟、幼稚,来对后面的剧情做铺垫,怎么说呢,影视剧常见手法,用了能及格,但迎接好原著党的“骂”。
三。没有末日感的压迫,以罗辑为首的人类就像在过家家
如果我来设计剧情,会把三体人制造智子的过程放在第一集,第二集做一些简单铺垫,然后拍“古筝行动”,两者分别是三体和人类文明的最尖端科技,观众看到自然会有一种落差感,从而产生世界末日的压迫感,以更好的代入剧情。
另外,幽默镜头在压迫感塑造失败的情况下变成了“搞笑镜头”,给鬼畜区又添加了新的素材。
目前到第五集写下的这个长评,就像在饭店吃火锅,前菜吃的挺乏味的,但愿后面能有一道让人难忘的主菜,以不至于彻底失望。