时隔几个月点进自己做的Aza生贺手书,看到开头有人留“火钳刘明”。霎时我就流汗了,对不起…没火啊!现在是听到这首歌前奏就尴尴尬尬想切歌的状态,回头看还有不少错误。可翻了翻文件还是决定拿出来晾晒一下我的过程,炒一下冷饭,请看我悄悄努力憋大招的过程()
*这篇文章只是记录,并不是教程,我是靠笨办法和肝力蛮力去做的,不值得学习。
开工前,我认为做这个手书难点如下:
(资料图片)
1.我不会pr和ae,不会使用单张精美曲绘结合动效做通常意味的手书pv
2.从决定要做,到8月18日,只有14天
3.想象很美好现实很残酷,很多画面根本不知道怎么动是合理的(学动画0年,纯业余)
对应的解决方法是:
1.按照野人理解,把每一帧都画出来连在一起就是视频啦()
2.别学习直接做,但开工前想好分镜,必须确定每一秒是什么内容,严格执行,省掉狂草分镜和成图中间那个确认动画的黑白分镜稿这一步
3.尽力而为,自己觉得不太奇怪就行
我的工作流是:
做好狂草分镜稿后,就去procreate里先画好一小节,导到ps处理并安排顺序、导出图片,导入视频剪辑软件对准音乐,确认没问题再做下一节。
ps还需要做的就是排列组合。
比如我有一个“人和猫躺在地上然后被一个大网升起后罩住”的画面。人是相对静止的,所以我就画3张人(主要是头发和衣服阴影以及整体外轮廓有变化),3张猫(猫在摆尾巴,尾巴有3个位置)和12张网的动作,排列组合最后导出24张按顺序走的图。此外ps还能做个别颜色调整,如爱心那几秒的变色。
物体种类少的画面就相对简单,有余力做细、加帧数,如流星、下雪那些片段。这种情况下我就可以先做一遍黑白分镜稿确认一下动起来是否流畅,再上色。
总体而言我对两周完成这个作品是满意的,我的准则是完成比完美重要。甚至在18号那天早上,我看着完成的视频又替换了我不满意的6秒钟,没有机会完善得更好了,技术硬伤是两周提不起来的。虽然我很清楚即使同为业余,也有不少朋友做得比我好,但我也很认可自己的长处和处理这一切的思维。
还有很多可说,比如我把自己名字当彩蛋放在开头和结尾了:试一把不亏就是one more try,游戏Game Over了,开头没决定好,结尾收回时就选择one more try,再来一把就是了。
以及一些推敲,比如猫是什么身份,怎么变大变小,Aza在我心里的一些想象和对他的塑造。不过和他本人不爱解释歌词意思一样,我也不想给蓝色窗帘一个具体答案,毕竟观众的想法也很独特和宝贵。
这个pv(Aza盖章认定为“pv”诶嘿)的分镜都是我原创的,没有描改或者借鉴任何动画。诚然连参考的时间都没有的话,确实出不来什么精品,但原创性这块是绝对的。
这次也谢谢你看完,如果还有下次,我会在做作品的过程中就和大家分享。因为看到Aza在直播间和大家分享作曲过程让我体会到了创作者的精神满足,有人见证一件作品的诞生其实还是很幸福的,即使创作需要一定的孤独,但是外部的支撑也很不错。
最后放一下生日live那天Aza看该pv的reaction,幸运地上了电视,我很开心!