樱花摸鱼的春线非常优秀,但在这里笔者主要是把时间跳跃这个概念拎出来谈。


(资料图片)

樱花摸鱼的柊春线里七七讲的非常明白,因此有感把笔者从进入二次元之后所见识过的所有时间跳跃剧情总结出了一个理论模型供各位读者评鉴。

时间跳跃(タイムリープ)是很多作品里的核心设定,比如命运石之门,re0,重启咲良田,魔女的夜宴还有樱花摸鱼的柊春线,总会有很多读者并不理解有关世界线的概念或者拘泥于已经发生的be的世界线走不出来,因此笔者创造这个模型的目的是帮助各位读者理解有关世界线的理论并且减轻已经发生be的世界线被虐的痛苦感觉。

这里必须把时间跳跃和时空穿梭区别开来,时空穿梭是穿梭者身体的穿梭,自己和穿梭过去的的自己不使用同一身体,会有相遇的可能,会引发悖论。而时间跳跃则是只有跳跃者的记忆回到过去夺舍掉过去的自己。

樱花摸鱼中明确提出了时空穿梭和时间跳跃的不同之处,相比时空穿梭,时间跳跃更具有安全性。

命运石之门中的打工战士阿万音铃羽就是经典的时空穿梭而主角冈部伦太郎则是时间跳跃。

感觉命运石之门应该是时间跳跃系作品的老祖宗了吧,无论是剧情设计还是时间跳跃理论研究还是时间跳跃引发的伦理问题作为该作体现的深度,命运石之门都算绝对一流的作品。

单唱片机模型理论

观测者是唱片机,而唱片分为三种,1正在运行的唱片,2已经存在的闲置(被抛弃)的唱片,3时间跳跃产生的新唱片。

一:人类只能活在正在运行的世界线(唱片同时只能演奏一张)二:已经存在的被抛弃唱片永远不会再次运行,只有被闲置的价值

这些唱片代表可能存在但不会运行的无数的世界线,比如主人公早夭,主人公和其他角色根本不认识等无厘头的世界线。

三:时间跳跃是更换唱片的唯一方式

本来在现实逻辑中,唱片不可以被更换的(世界只按一条世界线运行直到世界终结),时间跳跃打乱现实逻辑更换了唱片,所以说时间跳跃是一种“魔法”。

时间跳跃(改变世界线)就是凭空产生新唱片并把原来运行的唱片挤下来,注意这里并不是把地上被抛弃的闲置的唱片重新拾起来装上,被抛弃的唱片就永远的被抛弃了。

四:世界线是以观测者为基点产生的

能够进行时间跳跃的主体是“观测者”,是时间的主人,世界线是以观测者为基点产生的。其他任何角色包括某些不会进行时间跳跃的主角,比如绫地宁宁跳跃后被跳跃时间线的保科佟史,抱着用了最后一发子弹的春痛哭的奏大雅,这些角色虽然贵为玩家的视角,但是这些角色只是随着世界线一块被抛弃的唱片的一部分而已。

这个观点有点类似日心说,我们在此称为观测者心说,就算你其实活在非观测者的视角(地球),世界还是绕着观测者(太阳)转的。

被换下来的唱片已经无所谓了,毕竟不会再运行,我们作为玩家(观众)不必拘泥于已经发生的be。

已经被产生或已经存在的唱片不会被改变,只会产生新的唱片并且更换,已经成为be的唱片只有更换成另一个新产生唱片才会有he,所以不要想着去拯救已经被换下来的唱片(时间线)已经被抛弃的世界线不会对当下的观测者产生任何心理之外的影响。

世界线收束理论

很多唱片甚至是几乎所有唱片会终止到或者演奏出同一段调子(也就是世界线收束)比如真由理的死亡,又或者是春和奏大雅一定会死亡得不到幸福的be,伦太郎所做的只是试错直到创造出真由理活着的一系列唱片,然后再从这些唱片再次试错创造出牧濑红莉栖和真由理共同存活的唱片,时间跳跃是根据正在运行的唱片的过去的一段为模板产生出新的唱片,在新的唱片达到某种条件,引发某种事件才能制止世界线往坏的方向收束。

制止收束之后地上闲置的唱片就已经产生无数没有特定收束的唱片了,也就是地上闲置的唱片会根据正在运行的唱片为模板“生崽”。意思就是制止收束之后未来会产生无数没有特定收束的可能性。本模型中原本收束的世界线可能性已经被掐灭,地上存不存在未收束的唱片无所谓。

人格理论的解释

时间跳跃系作品中非常具有讨论度的问题还是有关跳跃后和跳跃前的观测者是不是同一个人的问题。毕竟只有进行时间跳跃的主人公会带有其他唱片(世界线)的记忆,痛苦只存在于主人公和代入主人公的读者。

虽然很多作品几乎默认了两者就是同一个人,但还是有觉得违和的玩家存在。

根据重启咲良田中的观点,人格是由记忆形成的,记忆相同的话就基本上是同一个人,这里可以忽略其他世界线存在的生理上的小差异。

相麻堇的核心议题,拥有相同记忆生理也完全相同的“沼泽人”属不属于真正的相麻堇?

根据河野裕的观点,答案是属于。

所以根据这一理论,已经拥有其他世界线记忆的保科佟史已经和绫地宁宁跳跃之前的世界线的保科佟史属于同一个人,所以不存在所谓的被自己ntr

柊春线简评

在春线中,前几发子弹的世界线大雅为观测者,最后一发子弹春成为观测者,春在时间跳跃之前受到完全体魔法的影响可以看到自己可能出现的任何未来(提前预知自己产生的唱片会演奏出什么样的曲子)发现并没有任何改变收束的办法,但是通过小黑的帮助春获得母亲传达的勇气实现了对世界线收束的制止,改写了两人必死的be

主角团们乘坐火车到达打倒夜之王的时空属于时空穿梭的范畴,本属于不同时空的他们带着有意识的身体穿梭到了同一个时空。

在春线中漆原雪人用完全不输其他游戏主线的剧情设计向我们展示了自己想象力的强大,确实,想象力是漆原雪人不输任何人的魔法,春线中各种设定并没有达到那种让人感觉复杂到反感的程度(漆原雪人通病),而且剧情一波三折,总会让你觉得已经要结束的时候塞be进去然后再度破局,最后回归到母亲给予勇气的结果也是相当完美的,结局还是一个绫地宁宁一样的结局,小黑带来了其他世界线大雅的记忆,两人在小屋门口最终确定了爱意。如果忽略小黑的话春真算是女主了吧,鸟鸟系列中同样是第二女主的観波加奈却并没有设计成春线这样的精彩,真是可惜至极。

在主角的个人线中掺入配角的个人线虽然是对人物关系以及世界观设定的补充但是单开配角的个人线体验可能更好一些,lose的爱上火车就单独设计了二六线,光鸟鸟也有单独的二阶堂蓝线,漆原雪人的线中线包括鸟鸟系列的加奈线中的莲和白线,姬织线中的十夜线,柊春线中的兔蛙姐弟线。

时间跳跃的精彩设计与情感纠葛的轮回虐戏确实看的笔者大呼过瘾,每条个人线都如此优秀的樱花摸鱼确实有资格角逐神作之位了吧,当然过于复杂的设定和过于纷乱的人物关系永远是漆原雪人的减分项这是另话。

简评到此为止,接下来是其他作品中有关世界线理论的简略解释。绫地宁宁线

绫地宁宁跳跃后保科佟史所在的世界线已经是被挤下去的抛弃的世界线了,发生什么都不必伤心难过。

re0

各种if线只是地上闲置的唱片拿出来记录一下上面的曲子,并不会在主线剧情真正运行。

例外(其他模型)五彩斑斓的曙光为例外

光鸟鸟中所有不同平行世界灵魂存在于同一个书店,并非唱片机单唱片运行模型,所以才会有鹿野上悠马赎不尽的罪孽。

9nine为例外

9nine例外,为多唱片机共同运行的模型,唱片不会被抛弃(闲置),可以不同世界线反复横跳,也就是可以跳到原本已经被挤下去的世界线(唱片)创造新的唱片(分支)换上。

摧毁伊莉丝的收束是达成某个条件后扼杀了伊莉丝存活的可能性,大致方式和单唱片的收束别无二致,不过由于多唱片同时运行,可能性被扼杀就不允许再存在没有收束,也就是伊莉丝没有被杀死的闲置唱片(世界线)了,不能像单唱片一样对存不存在持无所谓的态度,毕竟单唱片只运行一条世界线。

设计时间跳跃的限制点区间

一般都只能跳跃到某个时间节点(为了不让你那么容易走出he)之后的时间,来设计让读者觉得无路可走在读了作者的破局方法之后拍案叫绝的的剧情,比如春线作者只会给你安排许可发送后的时间跳跃点。

笔者再此重申,解释此模型的目的只是为了减轻其他世界线被虐的痛感,让玩家(观众)把心思更多放到当下的世界线,如果对世界线理论完全理解不需要这个理论或者本来理解看了笔者的理论反而不理解了,笔者在此对这些读者致以深深的歉意。

单唱片运行模型本质是人类只能活在当下,只有当下在运行。

模型有众多,毕竟每个创作者对时间跳跃理解不同,单唱片机模型运用范围是相当有限的几个作品,只是辅助理解的工具。

本文为非常非常非常主观的看法,如果有不对或者解释不通的地方,笔者会根据读者观点修改甚至删除文章,希望能引发读者思考或者帮助读者捋清思路。

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