现在国漫的环境真是越变越好了,光是去年就涌现了37部国漫作品。而到了今年一月,又定档了四部国漫新作,这其中还有一部已经被做成年番,于是就有很多观众直言,作为国内第一部年番的《斗罗大陆》恐怕地位就要不保了。
其实早在去年下半年的时候,就有各种看衰《斗罗大陆》的观众,觉得这部作品就会搞各种恋爱脑或者幼稚的剧情,真是看不下去。
到后面更离奇,一有什么国漫新作品开播,总有人拿之对比,最后做出总结性言论,大意就是这难道不比《斗罗大陆》香?不过这些国漫作品香不香我不知道,但是论视频平台的单日播放量,《斗罗大陆》却绝对是稳居第一,从来没有被那些作品超越过。
那么问题来了,为什么这么多人群嘲这部作品,这部作品的播放量却还是那么高,其实答案很简单,很多人没搞清这三点。
一,每个人的审美都不同,但《斗罗大陆》却能满足大多数人审美首先就是审美的问题。我们知道每个人的审美都不同,也无法强行统一起来。有人就死活看不下去《斗罗大陆》,觉得这部作品非常幼稚,但是你觉得不好看,那只是你自己以为,不能代表绝大多数人。
如果真的大多数人不喜欢《斗罗大陆》,那么这部作品的播放量就是最好的检验标尺,也根本不可能现在一直稳居国漫作品单日播放量第一的位置,更不可能做成国漫第一年番。
而同样的,在你眼里觉得很好看的作品,比如最近两年大火的《刺客伍六七》《灵笼》和《画江湖之不良人》等作品,虽然被很多人吹,但是却并没有真正火出圈外,这同样是审美决定的。
有人觉得很好看,这些作品有的还是根据同名小说改编的,自带IP流量,但是仍然不够火,至少没有《斗罗大陆》火,不然《斗罗大陆》早就被比下去了,也就没有后续了。
所以每个人的审美虽然都不同,但是《斗罗大陆》却至少做到了符合绝大多数人的审美。
无论是这部作品本身的故事内容还是人物建模,又或者是其他,总有很多人喜欢,所以这些人都去看,但也肯定有人不喜欢这部作品,也就不能强求,但毫无疑问,《斗罗大陆》这部作品和你成功。
二,斗罗大陆本身商业价值足够,能打开市场,但很多人看不到然后就是商业价值问题了。不可否认,这部作品确实有很大的商业价值,从游戏动漫到各种周边再到同名影视剧,都可以看到这部作品本身带来的商业价值。
有些观众喜欢的作品是很好,足够良心,也足够精彩,甚至有的观众看完一遍还又回顾了一遍。但是很可惜,它达不到资本方符合要求的商业价值的。就好像是游戏界人人都在吹捧的3A大作,某站各位百万粉丝的UP主都吹过,但是看一下就知道了。
天天在吹,人人说买,但是纯单机3A大作的最高销量却不超过4000万,反而被全网嘲讽的王者荣耀,单是日活跃玩家就有1.5亿左右,你觉得3A体验感很好,但只是你觉得,投资方是要赚钱的,是要先看数据看大众的意愿。
这个时候个人的评价并没有多大作用,而3A也注定打不开国内市场,只有看市场需要什么,那什么才有价值。那些执着于做3A的到最后其实沦落得很惨,就是因为他们相信很多人喜欢3A,但那只是他们的错觉而已。
三,个人私心强行加在作品上,但这只是一种假象,不能代表啥最后就是个人的私心了,这也是最容易被人忽略的一点。很多人以为只是作品不好自己不喜欢,其实真说起来,我看更多是私心,因为不喜欢《斗罗大陆》的作者,觉得这个人人品不好,于是就连带他的作品一起嫌弃。
而王者荣耀也是同理,很多人都不喜欢腾讯,觉得这家公司吃相太不好看了,于是坚决不给这家公司送一分钱,这家公司出的视频平台也一律不充会员只看盗版,但那也只是他私心,不能代表大多数人。
最终个人私心改变不了什么,《斗罗大陆》尽管被很多人嘲讽,但是每次到时间播出,依然大把人选择去看。那些选择不去看的观众也只能管住自己,而无法左右其他人,这也就是《斗罗大陆》被各种群嘲但是播放量还是这么高的原因。
那么今天就先说到这里,大家对此怎么看呢?欢迎讨论和留言。