说实话,看完我准备给五星的,但看完结局之后,把我给整不会了。首先先说一下设定方面,一开始人物设定世界观,都是挺不错的,奏者和指挥家相互依赖的关系就是人物联系的基础,由此产生的一系列剧情,可以往多个方向走,偏战斗可以借鉴《咒术回战》;偏温馨治愈可以借鉴《魔女之旅》;偏音乐可以多整点音乐剧的打斗场面;和一开始的剧情给我的感觉是偏打斗和公路,打斗方面还算不错, 有不少可圈可点的地方,如命运打斗时一定会破窗破门,这种一看就很吸引人 ,但很显然一小部分设定的跟不上,只小篇幅讲了D突的由来,让人看了一头雾水,这方面可以展开来讲,比如D突起源是什么(不要跟我说是那个破陨石召唤来的 )指挥家和奏者的由来也很模糊 ,就挺突然的 ,当然,这些都是小细节,无伤大雅。
第二方面,单从人物设计上来看,还是不错的 ,比如说命运的爱吃甜食和面瘫带来的反差萌,还是很可喜的,磔人钢琴痴的设定让人眼前一亮 ,有很多笑点,就是围绕这两个人的这几个方面展开,比如说他除了弹钢琴之外,什么都不会,命运她喜欢吃甜食(命运酱赛高),但是姐姐就很迷,因为前面没有任何铺垫她有喜欢男主的迹象 ,这样的人物设计让人很难不让人起疑惑 ,这很明显是没有调整好剧情和人物之间丰富度的关系 ,如果之前将姐姐是有点喜欢磔人,那么还后面的结局可以接受的。
最后说一下让人诟病最多的剧情方面 ,剧情讲男主去调整命运的出厂设置 ,最后变为拯救世界,引出的师徒支线,交代男主父亲死亡的真正原因,但最生艹的是这个师傅死的毫无意义,我看打斗的时候就很迷,为什么有底牌不用出来,偏要被人背后打几枪才用?复刻铁华团团长吗?我看到这里的时候已经很暴躁了,最后说到决战的时候,战力体系是有一点崩,为什么这样说呢?因为命运前面连地狱都打的很艰难,来个融合,命运就可以打败她,而且还是用拳头(当然这也是可以解释,前面有打爆了好几次天国和地狱血条下降可以理解 ),但这反派动机完全不能理解 ,说什么集中D二就可以让这个世界恢复,而且偏要在中心城市集中 ,脑子怕不是有点大病 ,他的手下也是,就因为他讨厌音乐, 然后就间接打死了柯斯特,我直接一个黑人问号,你是怎么当上的指挥家呀 ?
总体来说前面剧情真的很不错,但是后面剧情那直接拉低了整个level,实属把我整蒙了。