对深刻的作品我不会去用宏观的角度去看。
“劝君莫问封侯事,一将功成万骨枯”。
结果不是全部意义。
先声明,本人立场较为中立,认同事情的两面性,有利就有弊。
法则是枷锁,希望是毒药,没有答案,世界为笼。
对于习惯“本就如此”的上民而言,“自由觉醒”并不指全部。遵守生存法则的他们原本可以活的好好的,又有谁有权利评判他们人生的意义?或者传承不失为意义。而在马克的感染下,他们付出了生命。或许在死亡面前,他们才认识到自己的冲动。
而对于已经“自由觉醒”的人来说,希望是愿意用性命拼的东西,虽然怀着视死如归的心情,但在死亡前的那一刻,看不到未来的他们,也会崩溃吧。
一念牢笼一念地狱,一次行动,花式惨死大赏,希望中包裹着绝望,那么此番究竟要表达什么?压抑现实的合理性?飞蛾扑火死亡的意义?还是尸横遍野之后希望的曙光?
大可不必。
灵笼的问题就像流浪地球,高潮部分此起彼伏,虽然拍的每段都很有感染力并且质量拉满,但相似的高潮情节太多了,太近了。(在质量过关的情况下还依然盲目堆叠情节高潮数量,寻求更强烈的震撼效果,这并不高明,世界上许多好的影片,都严格遵循控制高潮数量的方式,比如30分钟一次情节高潮,这样才有合适的铺垫,不至于“过火变味”)
用这种方式突出情绪,会使作品情节难以收放自如,量变产生质变,尸横遍野后的希望毫无意义,它与压抑的传承可以比高下了。
这导致看流浪地球后半段会有些审美疲劳,丧失一些激情。而看灵笼高潮篇幅时甚至会心生动摇,本身这次行动就是感情用事无关对错,末日中通过动容的牺牲换来希望这没问题。“但追求自由的人都死的差不多了,也就没有意义了”。成又如何败又如何,人不在了。这次行动更像一剂毒药,愿意喝的和闻味的全死了,只是为了知道这猛药有没有毒。
简洁一点,解释好难。
这原本是一场希望的破晓行动,却因为连绵不断的死亡,变得愈发荒诞,动画一直铺垫的,一直被罪恶现实压抑的,那希望的火种,竟是毒药,它几乎害了所有人。如果说希望需要用大多数人的生命去换,那它就不是人类的希望,它是主角的希望。
从来都是少数人的牺牲换来群体的胜利,这番就偏不,它制造矛盾,释放矛盾,却又给不出答案,或许这番就是想表达惨烈的过程,满意的结果。但这本来就是矛盾的,不合理的。
或许反乌托邦的灵笼本身就有对希望的质疑。万物终于残缺,不破不立。。反正我欣赏不来。