励志、热血,但煽情的部分多少有点用力过猛了,所以扣半星。另外半星扣在,用欧洲中世纪的背景去讲一个日本战国时代的故事,导致很多时候会出戏。虽然同属封建的范畴,两者的君臣伦理也有一定的相似之处,但设定上,《国王排名》的鬼神设定与欧洲中世纪的一神教的宗教符号及欧洲民间传说相去甚远。如果创作者能把选用的背景设定与讲述的角色、情节较好的糅合到一起,那会是部独树一帜之作,可惜截至目前该番还是差了点意思。

举一个正面的例子,《剑风传奇》,就是一部日本创作者用欧洲后中世纪背景、基督教宗教符号、欧洲民间传说,杂揉进东方的妖魔鬼怪横行作乱、豪侠斩奸除恶的,经典传世作品。这样的作品可遇而不可求,同时也好像难以逾越的标杆般伫在那里。而对于后来的创作者,勇于尝试固然是好事,也应当知道,既然故事描绘的已经是创作者更熟悉的本土人物与情节,那么在背景设定上也应当运用能与之匹配的本土背景设定,这样才能让背景设定显得宏大,从而将作品整体塑造得更为立体。这是所有创作者都应留意的。

人物、情节是肉与骨血,主题是神韵,背景设定则仅仅是皮。但此四者缺一不可。试想张艺谋拍的《英雄》,假如背景设定是放在欧洲或印度,那么无论其故事中的刺客轨迹再怎么凸显侠义,场面构造再怎么宏大,剧末那“天下”二字再怎么大音希声,其整体观感也只会让观众觉得荒唐突兀。而也正是《英雄》在上四者的运用时,做到了相互契合,才使得即便成片充斥着痴人呓语般对画面感的盲目追求,也难以掩饰该片整体上呈现出的磅礴大气。

回到《国王排名》,其人物是日本战国早期的大小大名、家老、少主、杂役、武人、忍者、妖魔鬼怪,其情节是东方封建体制下的落难王子拨乱返正守土安民,即便其主题是面相儿童的善恶是非观,但其背景设定却与其人物情节相去甚远。这便是本作的最大缺憾所在。

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