5月21日,《镖人》超前点映会在中央美术学院成功举办,本次活动放映了《镖人》动画的前两集,影片放映过程中,现场观众沉浸在《镖人》动画构建的一方武侠天地中,体味”有血有肉”硬派武侠,做出“有笑有泪“的真情反馈。映后,《镖人》动画导演邓志巍、制片人牛秀宇、配音导演吴磊这三位主创来到活动现场,就《镖人》动画的创作思路、行业价值等方面展开分享,展现了主创团队对观众武侠畅想的尊重、对原作的深挖、对行业发展的热忱。
在整体的创作思路上,《镖人》动画旨在还原一个有血有肉的、符合观众幻想的武侠世界,硬核的武戏呈现、到位的情感表达、深刻的文化内涵,是《镖人》动画打磨武侠气质的重要抓手。《镖人》动画导演邓志巍表示,为了烘托作品本身的武侠气质、触发观众的情绪爆发,会在关键的打斗情节采取粗犷的画风,从而赋予动画足够的侠客感和张力。此外,对于情感的把控也是还原整部作品武侠气质的重要议题,正如《镖人》动画配音导演所说:《镖人》不是一个娱乐化的作品,它其实是非常非常写实的,很多戏份都涉及情感,其中蕴含的亲情、家庭等元素能引发大家的共鸣。邓志巍表示:为了保证文戏的呈现效果,动画组力求模拟真人的状态,裴世矩的权谋感、刀马的洒脱感等都是动画组极力刻画的东西。央美的徐老师也从《镖人》的创作思路出发,表达了自己对文艺作品的见解,他认为:好作品的底气是中国传统文化,是对中国特色进行积极、自信的表达。这与主创团队的思路十分契合,制片人牛秀宇表示:《镖人》动画的PV有参考敦煌壁画,动画中涉及的服饰、建筑等细节设计也是以真实历史为基础的。可以说,《镖人》为了还原观众心中的武侠世界,做了全方位的努力。
《镖人》动画不仅注重还原观众心中的武侠世界,还深度还原了原作的武侠气质。配音导演吴磊在创作时屏蔽掉了一些幽默元素和比较跳跃的点,从而在整体的基调上,做到了对原作的还原。《镖人》动画的画面呈现也极力还原原作的张力,刀马、双头蛇、常贵人三人打斗等高光打戏是做了两遍才达到理想效果的。对于知世郎这一关键性角色,创作团队也是进行了诸多考量,不仅要解决要透过面具把握其性格,更要平衡好病弱感和力量感。
除了对作品创作细节的揭秘,主创团队还站在行业的高度上,表达了对作品的定位和期许。制片人牛秀宇表示:希望《镖人》能够成为一个业内标杆,能通过《镖人》让大家意识到,我们中国其实也有很好的武侠IP,让更多人去看到武侠这个品类,唤醒大家对于武侠的热爱。同时,《镖人》也注重技术创新,希望为更多的创作者注入能量,制片人牛秀宇透露:动画团队用了一些新的技术,尝试进行二维作品的批量生产,我觉得这是我们的一个突破,希望能应用新的技术,带动整个二维动画市场的产能得到提升。
临近活动收尾,观众就“2D与3D结合”等专业问题发起提问,主创团队进行了细致的回答。正如原作所传达的理念——“信念越强、力量越强”,相信《镖人》全体工作人员以及观众对于好故事的信念,能够助力这个诚意十足的武侠动漫被更多人看到。
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