在游戏公司里做原画设计师。有原画场景、原画角色、原画美宣等方向。成为原画师有一定的门槛,而好的原画设计师更是稀缺。在游戏公司里,过硬的设计能力是首当其冲,此外在做实际的项目中还要有全局观,以及具备一定的项目管理能力和良好的沟通能力。游戏行业里,从来只有更好更强,没有顶峰。原画设计师整体发展路径大概是:初级设计师-中级设计师-设计师·K-主美-艺术总监。如果策划和技术意识领先,还有可能成为制作人。如果能进入一家一二线游戏公司的话,收入将会非常稳定可观。此外,游戏项目做的好的话还会有很多奖金。但这都是根据个人实际能力水平相较而言的,同时具备一定的领悟力和努力也很重要。只要维持在一定水平上不断进步,薪资会直涨不跌。
去游戏外包公司上班。游戏外包公司主要是根据个人能力和个人产出,多劳多得,做得好做的快奖金不少。但是工作有时会比较辛苦,因为会有点压力,所以提升也会比较快。这是分公司而言的,如果公司比较小,没有大项目和强硬团队支持,就会赚不到钱更是学不到东西,最重要的是会浪费自己宝贵的时间。
还可以成为自由原画设计师。通过在家接原画外包单,不断锻炼自身能力好,积累了一定稳定的原画设计外包客户源之后,就能长期与各种外包编辑打交道。涉及的内容有游戏原画、卡牌、宣传海报、同人绘本等,能力高的还可能接到影视概念这样的外包业务单。做自由原画设计师对自己本身的素质要求比较高。需要自己的自控能力比较好,沟通能力和理解能力也要好,还要会合理安排好自己的时间。如果不能合理安排时间,无法按时完成工作任务的话,不仅拿不到钱,还可能失去了客户。此外,个人格局更要打开,要经常跟周围的画手沟通交流,不断磨练画技,不能放任自己的水平停滞不前。
潮汐学院是一家专注于职业教育及艺术类培训的综合性教育机构。所授课程培训与实践并重,教学模式以学员就业为目的,潮汐学院有丰富的行业经验,系统的教学体系,为学员铺垫一条从培训到就业的道路。潮汐学院提供课程咨询、作业辅导、学习规划、售后答疑以及就业指导等在内的“一站式”服务。在潮汐原画里,老师和助教老师都是可以不断增进画技和设计能力的良师益友。在潮汐原画团队的帮助下,使原画设计能力达到一定水平,就一定能稳定就业。
潮汐原画专为零基础的学员定制原画入门课程。专业的老师从基础开始讲解课程,认真负责的助教老师团队实时跟踪教学进度,精准答疑,督导完成作业。以实践客单穿插于学员作业的形式,引导学员技能变现,独立入职原画无忧。
总体来说,学游戏原画发展前景还是很可观的,能画画做自己喜欢的事,将爱好变成职业。在这个游戏行业炙手可热的时代潮流下,迎流直上,抓住机遇学习原画吧。
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