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超级英雄回归漫画风,6蜘蛛一台戏,看索尼漫威动画如何相爱相杀

另外之前说到与《蜘蛛侠:平行宇宙》同进入票房排行榜十强的《骡子》是导演自导自演的一部华纳兄弟公司的新电影作品,也是以一千七百二十一万美元的票房成绩走进了榜单次席了,然而同一种情况的《掠食城市:致命引擎》就稍微的薄弱一点了,以七百五十万美元的票房成绩排名第五。这样的成绩主要是因为它的剧情风格是中规中矩的,没有太多让人惊艳的,但是它的特效真的是非常的抢眼了。

其中的最为有趣的彩蛋就是,在1967年的蜘蛛侠遇到了真假蜘蛛侠的分辨,是两个蜘蛛侠互相调侃,而且这一幕是真的存在过的,就这样放在了该动画电影中的意义就完全不一样了。而且《蜘蛛侠:平行宇宙》能够拿到这么多的奖项,一切都是因为它不用考虑真人版的角度去思考很多,动画比较好的可以将花式打斗场面的特效拿捏得恰到好处,这次的蜘蛛侠真的是一部不耐的作品了。

像这样如此成功的动画电影也是少不了幕后团队的心情劳作了,这部动画并不是采用平常的一帧维持画面的,采用的动态模糊的技术又是在画面上稳定与二帧的效果似乎在CG动画的技术中是罕见的现象。像这样的动画是蜘蛛侠第一部动画电影,恐慌拍也是要花不少心思的,在蜘蛛侠毒液的冲击下的特效当时采用的是2D的效果,在它展现出来后是切换到了3D的视觉效果上来了,情节里面在超市的时候蜘蛛侠与斯坦李相互对话买蜘蛛战服。

可是这一次的《蜘蛛侠:平行宇宙》就不一样了,用了6个蜘蛛侠塞进同一部蜘蛛侠的电影中,反倒产生的效果并没有想象中那么差,观众所反应的状态是对该动漫画电影的幕后技术团队再大的肯定了。这次索尼与漫威强强联手也是不错的一次经历了。它的精彩不仅仅是花式的特效还有一定的情节笑点的设计,成为了这部动画电影的闪光点,更是创造出了独树一帜的漫画风格了。

而且六个蜘蛛侠的设定风格也是截然不同的,暗黑系的暗影蜘蛛侠以及日系的佩妮帕克像还有卡通的蜘猪侠等等,仿佛就是闯进了三次元的世界了。色彩的调节也是根据每个不同的人物形象打造独属自己风格的色彩。只要是看过蜘蛛侠的朋友绝对就会发现所存在的每一个小细节都会充满对影片好感,不管在视觉上还是剧情上,这部动画电影《蜘蛛侠:平行宇宙》打败了所有的超级英雄大片了,更难得是这部电影的配音是斯坦李生前最后一次以动画的形象友情出镜了,这样的超级英雄回归漫画风是超越了很多真人版的超级英雄了。

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